"Мы Fallout 4.5" — разработчики Fallout: London прокомментировали масштаб своего мода

Команда Fallout: London в рамках крупной выставки моддинга Bethesda C3 рассказала о том, чего ждать от их мода. Похоже, он будет ощущаться скорее как новая полноценная игра серии, нежели просто мод для Fallout 4. Fallout: London — это масштабный мод для Fallout 4, позволяющий покинуть Содружество и исследовать руины Лондона, уникальная возможность для серии Fallout в целом. Над модом работают уже несколько лет, регулярно делясь подробностями об интересных фракциях и локациях.Во время недавней трансляции на Twitch, лидер проекта Дин Картер, главный разработчик уровней Джо Уиллс и ведущий 3D-художник Джордан Элбон ответили на вопросы фанатов и показали отдельный мод с оружием из Fallout: Londo . . . .

Для Baldur's Gate 3 вышел мод, улучшающий подсказки

Возможно, благодаря структуре Baldur's Gate 3, игроки никогда не смогут поистине осознать всю глубину игры — как в персонажах, так и в системе боя. Но, мы можем максимизировать силу членов отряда, для чего критически важно использовать каждый предмет и часть снаряжения с умом. Хотя игра требует обширных знаний всех систем для достижения лучших результатов, не у каждой вещи есть четкое описание классификации и функций. К счастью, появился новый мод для BG3. Мод называется Better Tooltips и он призван сделать подсказки к предметам более понятными, добавляя контекст к их функциям.Рассмотрим на примере двух распространённых предметов: изящные туфли (Tasteful Boots) и масло василиска (Basilisk Oi . . . .

Этот мод для Starfield меняет в игре почти все элементы

Вышел новый мод для Starfield, объединяющий работу многих разных моддеров. Он включает в себя более 30 отдельных модов с целью полностью изменить базовый геймплей RPG от Bethesda в открытом космосе. Тут настолько много изменений и улучшений, что кажется, будто играешь в другую игру.Мод называется Королевская Галактика – Совместимый Ревамп Starfield – Часть 1. Это компиляция модов от пользователя JaeDL и других разработчиков, которые улучшают и меняют практически каждый аспект RPG. По словам JaeDL: Королевская Галактика призвана сделать игру максимально захватывающей, а открытый мир достойным исследований.Теперь Обжитые системы представляют разумный вызов. Терроморфы — серьёзная угроза. Аштас . . . .

Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе

Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться к ней по качеству. Первые игры с поддержкой AMD FSR 3.0 вызывали разочарование. И в Forspoken, и в Immortals of Aveum с этой технологией игры выглядели далеко не так хорошо, как с DLSS 3. Хотя в Avatar реализация была получше, проблемы оставались. Однако ситуация кардинально изменилась с выходом Like a Dragon: Infinite Wealth и The Talos Principle 2. В этих играх AMD FSR 3.0 Frame Generation работает очень хорошо. Может быть ра . . . .

Директор Final Fantasy 15 анонсировал "прорывную RPG для взрослых" Shallah

JP Games, основанная директором Final Fantasy XV Хадзиме Табатой, наконец-то анонсировала свою дебютную игру под рабочим названием Shallah. Разработчики описывают игру как прорывную RPG для взрослых.Действие Shallah развернется в фэнтезийном мире, вдохновленным произведением "Тысяча и одна ночь". В игре рассказывается об ожесточенной битве магии и колдовства, а также о любви между человеком и богиней на фоне "эпического мира", в который вошли сказки "Тысячи и одной ночи".В работе над Shallah студии JP Games помогает Quantum Solutions, занимающаяся разработкой и продажей технологий искусственного интеллекта. Разработка игры ведется на базе технологии Pegasus World Kit.Quantum Solutions будет  . . . .

Обновлено: Tencent может выкупить у Hasbro франшизу Dungeons & Dragons

Обновление. Представитель Wizards of the Coast в комментарии порталу Dicebreaker сообщил, что материал Pandaily не соответствует действительности. Компания готова лицензировать IP, но продавать целиком не собирается.Мы регулярно общаемся с Tencent и поддерживаем с ней многочисленные партнерские отношения по ряду наших IP. Мы не имеем привычки комментировать слухи в интернете, но хотим сказать прямо: мы не собираемся продавать Dungeons & Dragons. Мы продолжим обсуждать с партнерами лучший игровой опыт для фанатов. Мы не будем больше комментировать спекуляции и слухи о потенциальных сделках, слияниях и лицензировании.Оригинальный пост. Пекинское издание Pandaily со ссылкой на собственные источ . . . .

Fallout 4 получила систему испытаний в стиле Fallout: New Vegas и Fallout 76

Моддер bp42s выпустил для Fallout 4 мод, добавляющий в игру новую систему испытаний, как в Fallout: New Vegas и Fallout 76. Выполняя эти испытания, игроки будут получать новые перки, бонусы и награды.Эта новая система испытаний будет использоваться в готовящемся проекте Fallout 4: New Vegas. Но так как выход этой полноценной конверсии не скоро, bp42s решил не ждать и выпустить систему отдельным модом.На данный момент CHALLENGES содержит почти все испытания из F:NV и большинство соответствующих перков, некоторые испытания модернизированы для более простой отслеживаемости. А в будущих версиях моддер планирует добавить больше челленджей и наград. Скорее всего, они будут вдохновлены испытаниями  . . . .

Футуристический экшен-RPG Stellar Blade выйдет 26 апреля + 6 минут геймплея

На презентации State of Play Sony анонсировала дату выхода Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up. Ранее известная как Project Eve, игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 уже 26 апреля 2024 года.В основе сюжета Stellar Blade лежит борьба человечества с загадочными существами БИО:тивами, захватившими Землю. Игроку предстоит взять на себя роль воительницы Ив, которая вместе с другими выжившими Адамом и Лили пытается спасти последний оплот человечества — город Ксион. Да-да, не очень оригинальная завязка.Действие разворачивается не только в открытом мире Пустоши, но и в связанной с ним локации под названием Великая Пустыня. Там нас ждут персонажи, задания по спасению горожан и сбор эне . . . .

Давно забытый мод Half-Life 2 от 2007 года внезапно привлек тысячи игроков

Age of Chivalry — это мод от 2007 года полностью переделывающий Half-Life 2. Казалось бы, кто о нем вообще помнит, но за последнюю неделю у него наблюдается невероятный подъем — тысячи игроков решили попробовать RPG-мод. До пика 16 лет назад не дошли, но по сравнению с данными за прошлый месяц, наблюдается огромный рост.2007 год был золотой эрой модов для Half-Life 2. В сентябре вышел The Hidden, заложивший основы жанра мультиплеерных игр с асимметричным геймплеем, а через три месяца появилась первая версия Zombie Panic Source. Хотя проще всего игру можно было адаптировать в разные типы шутеров, игру также конвертировали в полноценную RPG. Пример тому — Age of Chivalry, которая при очень выс . . . .

Новый геймплей гигантского мода Dark Souls 3 Archthrones — на Steam Deck

Разработчики тотальной модификации Archthrones для Dark Souls 3 показали новое видео, демонстрирующее одну из локаций проекта — Храм Верховного Владыки. Интересно, что запись была сделана на портативной игровой консоли Steam Deck. На ролике мы видим просторные интерьеры храма, обширные пустынные пространства снаружи и сражения с призрачными врагами:Archthrones в разработке уже почти 4 года, а финальная версия мода предложит альтернативную историю во вселенной Dark Souls, разворачивающуюся в 5 уникальных мирах до событий третьей части серии. Для создании контента разработчики используют ассеты из всех игр франшизы.К сожалению, когда выйдет Archthrones пока неизвестно, однако разработчики обещ . . . .