Kotaku: Консольные войны скатились до "войны задниц" из-за Starfield, Spider-Man 2 и Илона Маска

В Интернете продолжают бушевать консольные войны, которые принимают все более и более странный вид. На днях поклонники Starfield решили доказать превосходство своей игры над Spider-Man 2, сравнив задницы героинь обоих тайтлов. В ответ фанаты PlayStation обвинили пользователей Xbox в подтасовке фактов, так как те якобы использовали моды, чтобы сделать задницу своей героини "лучше":Не то чтобы любая игра должна оцениваться по задницам персонажей, и это не имеет никакого значения для получения удовольствия от игры, но я отыграл 200 с лишним часов в Starfield, и вы явно модифицировали Андреа в этом сравнении.По мнение издания Kotaku, перед нами разворачивается совершенно новый этап консольный во . . . .

Первый патч от моддеров Starfield уже вышел и исправляет десятки багов

Как и для многих предыдущих игр Bethesda, баги и проблемы в Starfield, которые официальные патчи не исправили, теперь устраняются группой моддеров. И вот первый коммьюнити-патч для Starfield наконец вышел.Коммьюнити-патч Starfield версии 0.0.1 появился на Nexus Mods и уже содержит десятки исправлений. Полный список изменений доступен на сайте патча, но среди наиболее заметных улучшений — корректировка многих уровней навыков, теперь действительно предоставляющих предполагаемые бонусы.Также внесены изменения, чтобы спутники в Starfield больше не обижались на игрока за вторжение на враждебные корабли, правильно реагировали на изменение внешнего вида и чтобы Neon Security не обвинял безосновател . . . .

Новый мод для Starfield добавляет физическое взаимодействие со всеми мёртвыми телами

Любителям Starfield стоит обратить внимание на новый мод от Korodic, добавляющий физику столкновений для мертвых тел. Возможно, вы захотите устроить "выставку" своих достижений? С этим модом мёртвые тела теперь будут перемещаться, когда игрок или NPC врежется в них или приземлится на них. Это значительно улучшит погружение в игровой мир. Учитывая, что мод не сказывается на производительности игры, его точно можно ставить.Для создания мода Korodic использовал xEDIT RC и в будущих апдейтах планирует доработать взаимодействие объектов.Скачать мод можно с Nexus. . . . .

Circana: В сентябре Baldur's Gate 3 стала второй по вовлеченности игрой в американском Steam, опередив Starfield

Аналитик Circana Мэт Пискателла рассказал, что в прошлом месяце в американском Steam Baldur's Gate 3 стала второй по вовлеченности пользователей игрой, опередив Starfield (третья) и уступив только Counter-Strike 2.Согласно тем же метрикам, в США на PS5 по активности пользователей Baldur's Gate 3 расположилась лишь на 20-й строчке. В Steam Baldur's Gate 3 сумела обойти Starfield, несмотря на то, что вышла еще в начале августа, а игра Bethesda была в продаже только месяц.На текущий момент в Steam по всему миру Baldur's Gate 3 имеет большее число одновременных и пиковых игроков, чем Starfield. Ранее стало известно, что EA Sports FC 24, Baldur's Gate 3 и Starfield стали самыми просматриваемыми и . . . .

Игрок Starfield построил космический корабль в виде Песчаного червя из "Дюны"

Энтузиаст Starfield под ником knaivey поделился в сообществе дизайнами двух своих звездолетов, вдохновленных вселенной "Дюны". Первый корабль получил имя Шай-Хулуд, Космический Песчаный Червь. Геймер захотел воссоздать форму червя, вылезающего из песков планеты Арракис. Получился устрашающий звездолет — особенно, когда он "сидит" на поверхности, словно гигантская пасть, готовая к нападению. Второй корабль — это попытка воссоздать Орнитоптер. Орнитоптеры во вселенной "Дюны" - это летающие аппараты, использующие крылья для полета. U/knaivey постарался максимально точно перенести их концепцию в мир Starfield.Получилось не идеально, но тоже неплохая попытка, тем более, что редактор кораблей в St . . . .

Этот мод для Starfield меняет в игре почти все элементы

Вышел новый мод для Starfield, объединяющий работу многих разных моддеров. Он включает в себя более 30 отдельных модов с целью полностью изменить базовый геймплей RPG от Bethesda в открытом космосе. Тут настолько много изменений и улучшений, что кажется, будто играешь в другую игру.Мод называется Королевская Галактика – Совместимый Ревамп Starfield – Часть 1. Это компиляция модов от пользователя JaeDL и других разработчиков, которые улучшают и меняют практически каждый аспект RPG. По словам JaeDL: Королевская Галактика призвана сделать игру максимально захватывающей, а открытый мир достойным исследований.Теперь Обжитые системы представляют разумный вызов. Терроморфы — серьёзная угроза. Аштас . . . .

Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе

Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться к ней по качеству. Первые игры с поддержкой AMD FSR 3.0 вызывали разочарование. И в Forspoken, и в Immortals of Aveum с этой технологией игры выглядели далеко не так хорошо, как с DLSS 3. Хотя в Avatar реализация была получше, проблемы оставались. Однако ситуация кардинально изменилась с выходом Like a Dragon: Infinite Wealth и The Talos Principle 2. В этих играх AMD FSR 3.0 Frame Generation работает очень хорошо. Может быть ра . . . .

Starfield выглядит феноменально с трассировкой глобального освещения и HD текстурами в новом 4К видео

Starfield может и не считается самой красивой RPG с открытым миром последних лет, но ее визуальное оформление имеет потенциал представлять захватывающую картинку — доказательств тому в новом видео.Это видео, созданное Ultimate Graphics, демонстрирует игру, запущенную в 5К (5120x2880p) с пресетом Ultimate Graphics, который вводит реалистичное освещение и цвета, а также поддержку трассировки глобального освещения с техникой screen space, Gravity LUT, включает текстурный мод HD Reworked Project и другие моды. И с этими модами игра действительно выглядит феноменально.В то время как моддеры выпускают множество визуальных и игровых улучшений для Starfield, Bethesda не бездействует — на прошлой нед . . . .

Благодаря моддерам, Starfield может обзавестись истребителями, которые будут храниться на корабле

Несмотря на то, что редактор Creation Kit для Starfield еще не вышел, многие моддеры, похоже, начали 2024 год с амбициозными планами взяться за работу над очень сложными проектами. Последний из них — мод, цель которого добавить в игру управляемые реактивные истребители в стиле Top Gun.Хотя Bethesda не стеснялась делиться своими грандиозными планами по обновлениям и дополнениям на 2024 год, сообщество моддеров, судя по всему, не намерено просто ждать, как будут выглядеть обещанные новые виды транспорта. В конце концов, увидев, как коллеги экспериментируют с мехами и танками, кто-то решил испытать удачу с космическим истребителем.Как сообщили на сабреддите r/Starfieldmods, группа моддеров Tau  . . . .

Моддер Starfield работает над добавлением танков для управления NPC

Bethesda уже анонсировала несколько довольно масштабных апдейтов для Starfield на этот год, в том числе новые способы передвижения. Но пока мы ждем их, моддеры решили взять дело в свои руки. В дополнении к недавно анонсированному моду с управляемыми мехами, в игру планируется добавить и танки — правда, сможет ли им управлять игрок, пока не ясно.На сабреддите r/Starfieldmods моддер по имени Dylan_The_Developer поделился изображением танка Объединённых Колоний, над которым он работает в рамках "Мода транспортных средств NPC", завершить который он планирует, как только появится редактор Creation Kit. Пока же он занят созданием моделей и материалов, которые, как он надеется, смогут добавить в иг . . . .