Создатели The Division 2 отказались от сезонных героев после критики фанатов

До конца этого года в The Division 2 планировали запустить систему "Сезоны 2.0". Разработчики из Ubisoft Massive таким образом решили добавить в лутер-шутер сезонных героев на манер Diablo.Фанатам игры такой ход не понравился, поэтому они принялись бойкотировать The Division 2 и при любом удобном случае критиковать создателей шутера. Судя по всему, народный гнев подействовал, поскольку Ubisoft Massive отказалась от задуманного.В публичном обращении создатели The Division 2 написали, что прислушались к отзывам и решили запустить систему "Сезоны 2.0" уже без сезонных персонажей. Теперь Ubisoft Massive предложит фанатам нечто иное, но что именно — не уточняется.Обновленная система сезонов старт . . . .

СМИ: Сериал по Driver от Ubisoft отменен

Осенью 2021 года Ubisoft объявила о работе над лайв-экшен сериалом по игровой франшизе Driver. Выпустить шоу планировали эксклюзивно на платформе Binge, созданной специально для такого рода контента.С тех пор новостей о проекте не поступало, однако на прошлой неделе журналист Стивен Тотило (Kotaku, Axios) написал, что сериальная адаптация Driver была отменена. По его информации, вместе с этим Ubisoft также закрыла продакшен-компанию Hotrod Tanner LLC.В беседе с Тотило представитель Ubisoft заявил, что компания активно работает над другими "захватывающими проектами" во франшизе Driver.Последней крупной игрой в серии была Driver: San Francisco, вышедшая в далеком 2011 году. На смартфонах в сво . . . .

Директор Splinter Cell говорит, что "четкие правила" Metal Gear Solid показали команде, "как должен делаться стелс" и "установили правила для любой стелс-игры"

Разработчики Ubisoft, работавшие над оригинальным Splinter Cell, позаимствовали некоторые элементы из влиятельного "шпионского боевика" Metal Gear Solid. Хотя игра Хидео Кодзимы 1998 года не изобрела жанр стелс, она значительно популяризировала его. Франсуа Кулон — директор оригинальной Splinter Cell, в интервью Retro Gamer рассказал, что команда обращалась к приключениям Солида Снейка за вдохновением при создании тайтла про Сэма Фишера.MGS показала нам, как должны работать механики стелса. Это полный и последовательный набор правил, который определил путь для любой стелс-игры. Уберите один из его элементов, и опыт станет скучным, разочаровывающим или нелепым. MGS была идеально исполнена в э . . . .

СМИ: Порты Resident Evil, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage для устройств Apple продаются слабо

Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appfigures решило оценить показатели портов Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage для устройств компании Apple.Напомним, что игры доступны на смартфонах линейки iPhone 15 Pro, планшетах iPad Air/Pro и Mac с чипом не старее M1. Аналитики отмечают, что все тайтлы для iOS и Mac провалились в продажах. Они также подозревают, что расчета на большую прибыль изначально не было — Apple просто платит издателям за порты, чтобы показать широкой публике возможности своего железа.Assassin's Creed Mirage загрузили 123 тысячи раз, а выручка составила 138 тысяч долларов; за полную версию стоимостью 49.99 долларов заплат . . . .

Хендерсон: Ubisoft не раскроет даты выхода игр, пока не будет в них уверена

Журналист и инсайдер Том Хендерсон опубликовал колонку, в которой проанализировал недавнее шоу Ubisoft Forward. Он посчитал презентацию "разочаровывающей", отметив, что в производстве компании куда больше игр, чем было показано.Хендерсон напомнил, что в ближайшие два-три года Ubisoft выпустит Assassin’s Creed Invictus, Assassin’s Creed Hexe, Far Cry 7, extraction-шутер в серии Far Cry, новую Ghost Recon, несколько бесплатных релизов и extraction-шутер в сеттинге Второй мировой.Кроме того, известно, что Ubisoft работает над Splinter Cell Remake, Project U, Beyond Good and Evil 2, а также переизданием оригинальной Beyond Good and Evil. Последнюю обещали выпустить в начале года, но воз и ныне т . . . .

Anno 117: Pax Romana выходит в 2025 году

Anno 117: Pax Romana была анонсирована на Ubisoft Forward и запланирована к релизу в 2025 году. Игра перенесет франшизу градостроительных симуляторов в Древний Рим. В роли губернатора вы будете развивать империю и определять ее судьбу, выбирая путь доминирования или экономического роста.Стремясь стать самым большим и детализированным симулятором Древнего Рима на сегодняшний день, Anno 117: Pax Romana сохраняет традиционный акцент франшизы на строительстве, а не на разрушении. В роли губернатора вы сможете развивать провинцию в Лациуме или на кельтской земле Альбион по своему усмотрению, управляя всем, от акведуков до морских сражений в вашем колизее. Будете ли вы распространять римскую культ . . . .

Слух: Новый трейлер Beyond Good and Evil 2 готов уже около года

Прошло семь лет с момента анонса Beyond Good and Evil 2, и многие уже смирились с вероятностью того, что игра никогда не выйдет. Впрочем, несмотря на многочисленные задержки, проблемы с разработкой, перезапуски и другие трудности, Ubisoft продолжает настаивать, что работа над долгожданным сиквелом все еще ведется. Более того, компания, возможно, уже подготовила новый трейлер.Согласно сообщениям Тома Хендерсона, у Ubisoft уже есть новый трейлер Beyond Good and Evil 2, причем, он уже готов "около года". Однако, по его словам, неизвестно, будет ли он показан на каких-либо предстоящих мероприятиях.На шоукейсе Summer Game Fest вчерашней ночью игру не показали — вероятно, если его и покажут, то на . . . .

Не ждите ремейк Splinter Cell на Ubisoft Forward

В декабре 2021 года Ubisoft анонсировала официальный ремейк Splinter Cell. С приближением Ubisoft Forward фанаты надеялись увидеть ремейк, однако этого, скорее всего, не произойдет.По словам инсайдера Shinobi602, Splinter Cell Remake не будет представлен на Ubiforward 2024. Инсайдер отметил, что игра не находится в зависшем состоянии, но разработчикам нужно больше времени, прежде чем Ubisoft будет готова показать её.Известно, что Splinter Cell Remake будет использовать движок Snowdrop. В 2022 году компания заявила, что ремейк будет иметь сюжет, предназначенный для "современной аудитории". В декабре 2022 года Ubisoft поделилась первым концептом, и на этом пока всё.Так что, не стоит рассчитыва . . . .

Том Хендерсон: Многие тестировщики отказываются играть в Skull & Bones

Известный журналист Том Хендерсон сообщил в твиттере, что знает многих тестировщиков, которые наотрез отказались играть в Skull & Bones. Ubisoft в своем репертуаре.С чем связаны отказы тестировщиков, неизвестно. Возможно, играть в ужасном качестве даже во время тестов, или же людям банально не интересно играть в пиратский экшен.Что сейчас творится со Skull & Bones, сказать сложно. Закрытая бета Skull & Bones пройдет с 25 по 28 августа. Может быть хоть тогда станет известно чуть больше.У этого долгостроя Ubisoft пока что нет даже примерной даты выхода. . . . .

Том Хендерсон перепутал пол главных героев в японской Assassin's Creed Red

В марте известный инсайдер Том Хендерсон раскрыл первые подробности "японской" части Assassin's Creed под кодовым названием Red. По его словам, главными героями игры должны стать женщина-самурай и африканский беженец-ниндзя.Уже в тот момент такое распределение ролей между женским и мужским персонажами вызвало недоумение у геймеров. А сегодня Том признался, что банально напутал — мужчина-африканец будет самураем, а женщина станет ниндзя. В тексте содержится ошибка, связанная с полом самураев и шиноби (я их перепутал). Это будут  мужчина-самурай и женщина-шиноби. Самурай-мужчина — африканский беженец.Судя по всему, главным героем игры будет знаменитый чернокожий самурай Ясукэ или же кто-то, вд . . . .