Концепты игр про Халка и Росомаху на Unreal Engine 5

Ютуб-канал Teaser Play регулярно публикует видео-концепты того, как могли бы выглядеть различные игры по фильмам, сериалам и комиксам на движке Unreal Engine 5. Вчера мы уже писали про пару новых роликов, представляющих "Острые козырьки" и "Лицо со шрамом" на движке, а сегодня время супергероики.Новый ролик представляет игру про Халка в открытом мире Нью-Йорка, который позаимствовали из Spider-Man. Ролик короткий и экшена тут совсем мало, Халк даже не совершает своих эпичных прыжков и не устраивает тотальный хаос.Второй ролик появился раньше, он посвящен другому персонажу Marvel — Росомахе. Правда, на привычного нам персонажа он не очень похож. В основном это демонстрация освещения и окружаю . . . .

Энтузиасты показали игровую адаптацию "Острых козырьков" и ремейк Scarface на Unreal Engine 5

Энтузиасты продолжают экспериментировать с Unreal Engine 5 и создавать небольшие демонстрации различных проектов. На этот раз они добрались до двух известных криминальных франшиз "Острые козырьки" и "Лицо со шрамом".В первом случае шоу получило демонстрацию игровой адаптации. В ролике главный герой бродит по аутентичным британским улицам, а иногда скачет на лошади. Какого-то экшена в видео нет — только демонстрация окружения и героев.Во втором видео можно взглянуть на то, как бы выглядел ремейк Scarface: The World is Yours. Это альтернативный сиквел культового "Лица со шрамом". В ролике можно взглянуть на Майями той эпохи и на Тони Монтана.Вероятно, ни та, ни другая игра никогда не выйдут. " . . . .

Lost Fragment — хоррор-шутер на UE5 с фотореалистичной графикой

Независимая игровая студия NIHIL INANE STUDIO, представила трейлер своего проекта — Lost Fragment. Это игра в жанре хоррор с элементами шутера от первого лица, вдохновленная мрачной эстетикой японских ужасов.Трейлер дает возможность зрителям взглянуть на игровой процесс Lost Fragment. Главный герой исследует зловещие коридоры заброшенного здания, напоминающего больницу. Звуки и призрачные двери усиливают атмосферу. Особое внимание привлекает реалистичность графики и впечатляющее освещение, благодаря которым игра выглядит как видеозапись, а не компьютерная графика.К сожалению, разработчики не предоставили подробной информации о Lost Fragment. Сама студия NIHIL INANE STUDIO пока остается загад . . . .

Over Jump Rally — неофициальный ремейк Sega Rally на Unreal Engine 5, получил новый трейлер из бета-версии

Over Jump Rally — это неофициальный ремейк Sega Rally из 90-х годов. Однако главное отличие, то что это фанатский аракадный рейсинг, разрабатываемый на Unreal Engine 5. При это разработчик Алессандро Скиасси обещает "потрясающую графику, ностальгическую музыку и интуитивное управление, чтобы привести классические гонки к новому поколению."На данный момент нет точной даты выпуска или демо-версии, но разработчик отмечает, что для комфортной игры потребуется GPU серии RTX 4000 или аналог от AMD/Intel. Судя по всему, эта гоночная игра будет довольно требовательной к ресурсам. Однако Скиасси утверждает, что игра может быть адаптирована и под GTX 1080.Стоит отметить, что судя по трейлеру, игра исп . . . .

Геймплейный трейлер MMO-сурвайвала Dune: Awakening и ролик о разработке

Funcom провела прямую трансляцию Dune: Awakening Direct, посвященную одноименному MMO-сурвайвалу в открытом мире на движке Unreal Engine 5, В рамках эфира создатели игры показали ролик с кадрами игрового процесса и поведали о разработке.Вселенную Dune: Awakening студия Funcom описывает как альтернативный таймлайн. При этом в мире игры можно будет встретить героев фильмов и книг.Полная запись трансляцииГеймплейный трейлер демонстрирует обширные игровые механики. Игроки смогут заниматься крафтом, поиском провизии и ресурсов, плести политические интриги, карабкаться по поверхностям, строить базы, передвигаться по миру на транспорте.Из технологий Unrel Engine 5 заявлена опция Lumen, позволяющая  . . . .

Представлен новый технологический демо-ролик пустыни Дюна на Unreal Engine 5.3

Компания MAWI United опубликовала видео с новой технологической демонстрацией ландшафта Пустыни Дюна для Unreal Engine 5.3. В ролике показан часть пустыни, площадью 400 квадратных километров.Судя по всему, эта новая область проекта Пустыни Дюна, который команда представила ещё в январе 2023 года. Как следует из названия, проект был обновлён до Unreal Engine 5.3.Насколько известно, в демонстрации Пустыни Дюна использованы как Lumen, так и Nanite. Большинство ассетов используют 4К-текстуры. Кроме того, для пальм было использовано до 1 миллиона полигонов, 1-2 миллиона для скал и обломков и 4000-2000 для растений.  Результат выглядит впечатляюще. Однако потребуется действительно мощный ПК для за . . . .

Дизайн-директор Call of Duty: Black Ops основал студию BulletFarm

Стало известно, что бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops Дэвид Вондерхаар, покинувший Treyarch прошлым летом, открыл собственную игровую студию под названием BulletFarm.Студия основана на деньги NetEase Games. Офис находится в Лос-Анджелесе, но работать команда будет преимущественно удаленно. BulletFarm уже работает над AAA-шутером от первого лица с упором на кооператив в оригинальной вселенной на базе Unreal Engine 5.Творческим директором BulletFarm выступает Крис Коуэлл, бывший старший геймдизайнер Treyarch. NetEase Games финансирует разработку и обеспечивает полную автономность. . . . .

Бывший сотрудник Ubisoft показал видео Uncharted на движке Unreal Engine 5

Даниэль Арриага, экс-разработчик Ubisoft и нынешний сотрудник MachineGames, недавно опубликовал видео с реконструкцией Uncharted на движке Unreal Engine 5. И это определенно одна из лучших фанатских разработок.Чтобы создать этот оригинальный проект по мотивам Uncharted в UE5, Арриага использовал сторонние ассеты (типа IWALS). И как вы увидите, в этой фанатской игре есть практически всё, что полагается полноценной части серии — от кат-сцен и зрелищных моментов до платформинга и продвинутых механик стрельбы. И тот факт, что всё это сделано одним человеком, производит очень сильное впечатление.  Правда, анимации в кат-сценах могли бы быть получше, да и поза Нейтана в первом ролике кажется немно . . . .

Сурвайвал от создателей Lords of the Fallen запланирован на 2025 год

Боссы CI Games в разговоре с инвесторами обнародовали план по выпуску новых релизов после Lords of the Fallen. Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал". Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новы . . . .

Фанатский ремейк GTA San Andreas на Unreal Engine 5 показывает, как должен был выглядеть официальный ремастер

Ютубер flames per second выпустил потрясающее видео со своим ремейком Grand Theft Auto: San Andreas на Unreal Engine 5. Это видео демонстрирует, как должен был выглядеть официальный ремастер классической игры.Чтобы создать этот фанатский ремейк, ютубер использовал несколько модов для GTA: San Andreas. Например, карта от MrVicho13. Также они использовали несколько машин, созданных моддером rbsace.В этом ремейке удалось сохранить стиль оригинальной игры, при этом улучшения в освещении колоссальные, отчего игра действительно выглядит современней. Правда, есть недостатки в дальности прорисовки и тени могли бы быть чуть лучше. Также есть проблемы с подгрузкой текстур. Для этого ремейка точно приг . . . .