Фанатский ремастер Need for Speed: Most Wanted на Unreal Engine 5 выглядит все лучше

В августе были новости о фанатском ремейке Need for Speed: Most Wanted на движке Unreal Engine 5. Несколько дней назад NostalgiaNexus представил новое геймплейное видео этой версии, демонстрируя все последние обновления.В последней версии ремейка используются текстуры разрешением 8K для дорог, а также множество увеличенных текстур из оригинальной игры. Кроме того, теперь в нем звучит оригинальный звук TVR Cerbera для BMW M3 GTR.Для тех, кто не в курсе: NostalgiaNexus портировал карту из Need for Speed: Most Wanted в Unreal Engine 5. И в отличие от других фанатских ремейков, это не просто демонстрация карты. В этом проекте присутствует управляемый автомобиль. Таким образом, он может дать нам  . . . .

Новый геймплейный трейлер Project Tower на Unreal Engine 5

Yummy Games выпустила новый геймплейный трейлер своего предстоящего шутера в жанре буллет-хелл от третьего лица — Project Tower на движке Unreal Engine 5. Этот трейлер содержит 3 минуты игрового процесса.Project Tower выглядит как более бюджетная версия Returnal. По крайней мере, такое впечатление от трейлера, особенно во время боев с боссами. Однако в данном случае не будет никаких элементов рогалика.В игре также появится новая функция, которая позволит игрокам преобразовывать себя, чтобы лучше противостоять врагам.Yummy Games планирует выпустить Project Tower на ПК в третьем квартале 2024 года. . . . .

15 минут геймплея фанатского ремейка Need for Speed: Most Wanted на Unreal Engine 5

В декабре 2023 года вышло видео из фанатского ремейка Need for Speed: Most Wanted на Unreal Engine 5. И сегодня можно взглянуть на свежий ролик из классического рейсинга, включающий более 15 минут геймплея.В последней версии разработчик NostalgiaNexus добавил новую систему частиц в Niagara для эффектов обратной вспышки и закиси азота. Он также сделал свою собственную систему трафика и добавил шейдер фальшивого интерьера. Мало того, он добавил в игру 3D-деревья с эффектами ветра, а также эффекты падающих листьев. Это очень приятное дополнение, так как в оригинальной версии были статичные карточки деревьев.Как видно, разработчик также использовал оригинальную модель BMW M3 GTR с некоторыми нез . . . .

Директор Star Wars Jedi основал студию Giant Skull

Директор первых двух частей Star Wars Jedi от EA и Respawn Entertainment объявил об открытии собственной игровой студии под названием Giant Skull. Напомним, что Стиг Асмуссен ушел из EA в середине сентября 2023 года.Коллектив уже работает над дебютной AAA-игрой. Это будет одиночное экшен-приключение с упором на историю. Разработка ведется на Unreal Engine 5.К команде Giant Skull присоединились и другие ветераны игровой индустрии. Среди них Джон Карр, (технический директор Star Wars: Jedi Survivor), Джефф Мэгерс (дизайн-директор), Патрик Мерфи (арт-директор Fortnite) и многие другие.В беседе с GamesIndustry.biz Асмуссен рассказал, что идея Giant Skull зародилась еще во время работы над Star W . . . .

Бывшие разработчики DOOM и The Last of Us делают шутер в сеттинге антиутопии

На свет появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol.Возглавляют команду emptyvessel Эмануэль Палалик и Гаррет Янг — оба выходцы из id Software. Первый занял пост генерального директора и геймдиректора, а второй — операционного директора и генерального менеджера.AAA-студия расположена в Остине, штат Техас. Команда работает над иммерсивным шутером в сеттинге sci-fi антиутопии на Unreal Engine 5 под названием The System. emptyvessel уже заручилась поддержкой и финансами со стороны. Компанию поддержали Sisu Game Ventures, Raptor Gr . . . .

Художник создал на Unreal Engine 5 смесь из STALKER и Minecraft

Пользователь YouTube KREM поделился впечатляющим концептуальным видео, демонстрирующим, как мог бы выглядеть мэшап STALKER и Minecraft на Unreal Engine 5.Это лишь художественный эксперимент, так что рассчитывать на играбельное демо не стоит, однако выглядит STALCRAFT как хорошее пополнение портфолио. Можно не сомневаться, что найдется достаточно желающих сыграть в такую игру. KREM удалось сохранить игровую механику STALKER. В то же время они добавили персонажей, которые выглядят похожими на персонажей из Minecraft. А движок UE5 обеспечивает приличный уровень графики.Окружение хорошо проработано, а освещение с использованием Lumen позволяет достигать отличного качества без слишком долгой возн . . . .

NCsoft дала "зеленый свет" на разработку Guild Wars 3

Южнокорейская компания NCsoft на ежегодном собрании акционеров вскользь подтвердила начало разработки третьей части Guild Wars, которой занимается студия ArenaNet. На какой стадии производство, не уточняется.Корейское издание MTN пишет, что издатель одобрил производство триквела после переоценки внутренних ресурсов и анализа целесообразности такой затеи. По всей видимости, NCsoft уверена в своих силах и успехе.В том же материале MTN говорится, что ArenaNet продолжит поддерживать Guild Wars 2 дополнительными расширениями и мелкими DLC. Слухи о третьей части Guild Wars ходили уже давно. В 2019 году Kotaku писало, что основатель ArenaNet Майк О'Брайан работал над основой триквела, но осенью тог . . . .

Энтузиаст потратил 200 часов на создание ремейка игры Toy Story 2 из 1999 года на Unreal Engine 5

В 1999 году Activision выпустила Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue для PlayStation, Nintendo 64 и PC. И теперь, после примерно 200 часов работы, Джеймс Башнолл переделал эту игру на Unreal Engine 5.Этот фанатский проект включает в себя некоторые локации из игры, а также некоторые базовые игровые механики. Например, Базз может прыгать, раскачиваться и толкать предметы. Есть также элементы платформинга. Так что это нечто большее, чем типичный ремейк карты на UE5.Как видно, ремейк все еще находится в разработке. Есть еще некоторые визуальные проблемы, а также неотполированные элементы. Некоторым анимациям также требуется больше внимания. Вероятно, умелец подтянет эти части в будущих вер . . . .

Взгляните на Lakeside Amusement Park из Silent Hill 3 на Unreal Engine 5

Ютубер Da\_Drood - Digital Art поделился видео, демонстрирующее парк развлечений Lakeside Amusement Park из Silent Hill 3 на движке Unreal Engine 5. Это видео позволяет оценить, как мог бы выглядеть современный ремейк этой классической игры из серии Silent Hill, если бы он разрабатывался одним энтузиастом. Потому что ролик не показывает ничего такого, что бы тянуло на некстген.На создание этого проекта у художника ушло 4 недели. Как он сказал, каждый ассет он создал с нуля, используя в качестве ориентира старую 3D-карту игры. Художник создал все 3D-модели в Blender, а все текстуры — в Substance 3D Painter.К сожалению, в этом видео нет сравнительных кадров между оригинальной версией и ремейко . . . .

Доклады по Unreal Engine с GDC 2024 теперь доступны онлайн

Если вы пропустили прямую трансляцию докладов от Epic Games во время GDC 2024, не беспокойтесь, теперь вы можете посмотреть несколько часов презентаций на ютубе.На своем YouTube-канале Unreal Engine появились три высококачественные записи продолжительностью около часа каждая. В них представлены разборы, демонстрации инструментов и методы, реализованные в проектах Unreal, о которых рассказывают сами разработчики. В первом из них, озаглавленном "Достижение реалистичных визуальных стилей в UEFN с помощью MetaHumans и Marvelous Designer", эксперты представили обзор технологии, которая позволяет создателям добиваться реалистичного визуального стиля в Unreal Editor для Fortnite.Команда, работающая . . . .