Пользователь нейросети Stable Diffusion сделал отличную "игру" в стиле "Угадай покемона" с одними неправильными ответами

Генеративная нейросеть Stable Diffusion используется множеством способов — от создания пышногрудых анимешных девиц до танцующих пышногрудых девиц. А еще, иногда, чтобы делать мемы или пытаться превратить свое фото во что-то привлекательное. Короче говоря, вариаций не так много, а действительно оригинальные работы бывают редко — что печально, учитывая потрясающие возможности SD, особенно с плагинами.Впрочем, когда что-то получается классно, то это видно сразу. Хороший тому пример — недавняя коллекция изображений, созданных реддитором u/Lozmosis для "игры" в "угадай Покемона". На первый взгляд, все представленные покемоны выглядят очень знакомыми. Однако в действительности ответы совершенно аб . . . .

В Avowed будет всего две расы на выбор — у студии не хватает ресурсов

Одной из неприятных новостей об Avowed — экшен-RPG во вселенной Pillars of Eternity — стало то, что игроки смогут создать персонажа только двух рас: человека или эльфа. Такое решение обусловлено сюжетом, где протагонист выступает в качестве посланника человеческо-эльфийской империи Эдир. Разочаровывает, учитывая, что в сеттинге есть и другие привлекательные расы вроде Амауа, гномов и милашек Орланов.  Однако, по словам геймдиректора Кэрри Патель, помимо повествования на выбор оказали влияние и технические сложности, связанные с камерой от первого лица. В недавнем интервью IGN она отметила по этому поводу:Мы хотим предложить плавный и естественный игровой процесс... В изометрических проектах  . . . .

Devolver Digital анонсировала пазл-шутер Children of the Sun и выпустила демо

Devolver Digital и разработчик Рене Ротер анонсировали игру под названием Children of the Sun. Согласно описанию, это тактический шутер-головоломка от третьего лица, в котором главная героиня ведет одиночную войну против культа.Ключевая идея Children of the Sun в том, что после выстрела игрок управляет одной пулей, направляя ее по уровню и убивая врагов. Для упрощения задачи игроки могут стрелять в ловушки и использовать окружение. Уровни можно перепроходить многократно, попутно зарабатывая очки и соревнуясь с другими игроками в таблице лидеров.Попробовать Children of the Sun можно уже сейчас — в Steam доступна демоверсия. Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элемен . . . .

Попробуйте демо выживалки Winter Survival — сколько вы продержитесь в горной местности зимой

Если вы ищете сложное приключение в суровом зимнем сеттинге, обратите внимание на игру от студии Drago Entertainment.  Winter Survival — это экшен-адвенчура в открытом мире, которая погрузит вас в экстремальную ситуацию. С минимумом припасов вам предстоит сражаться с холодом, жаждой, голодом, дикой природой и собственным рассудком. Цель — отыскать заброшенную станцию рейнджеров в надежде найти там помощь.По сюжету герой застрял на горе Вашингтон вместе со своим другом после несчастного случая. Чтобы спастись, нужно следить за показателями еды, воды, сопротивляемости холоду и психического здоровья. Потеря рассудка приводит к усталости, ослаблению воли и галлюцинациям.Демо Winter Survival дост . . . .

Игроки Baldur's Gate 3 рассказали про вещи, которые можно пропустить или не заметить в RPG

Baldur's Gate 3 отличается поистине огромным масштабом. Хотя основное русло сюжета в каждом из трех актов кажется довольно понятным и очевидным, на самом деле здесь скрыто огромное количество разнообразных побочных локаций и опциональных заданий. Поэтому в Baldur's Gate 3 очень легко пропустить часть интереснейшего контента, если не отклоняться в сторону от заданного сюжетом пути. К счастью, фанаты активно делятся своими находками и открытиями на сабреддите — чтобы у остальных геймеров была возможность пройти RPG и найти неочевидные вещи при следующем прохождении.  Какой контент из Baldur's Gate 3, по-вашему, легче всего не заметить и пропустить?Такой вопрос задал на Reddit пользователь под  . . . .

К разработке Death Stranding 2 подключился режиссер экшен-сцен Metal Gear Solid 5 и ряд других ветеранов

Хидео Кодзима тихой сапой привлек к работе над Death Stranding 2 опытного постановщика экшена, работавшего над Metal Gear Solid 5 и Devil May Cry 5.На презентации State of Play от Sony в большом 9-минутном трейлере Death Stranding 2: On the Beach был показан поединок киборга-ниндзя против рокера Хиггса с лазерной гитарой. Очень эффектно, но на отметке 7:20 в списке создателей под заголовком "Режиссер боевых сцен" появляется имя Ёдзи Симомура. Легко упустить этот момент из виду на фоне интенсивного экшена. Да и сам Симомура не так широко известен на западе. Однако он работал в качестве режиссера боевых сцен аж в 16 играх, включая несколько частей Devil May Cry, Bayonetta и ранее сотрудничал с . . . .

Бывший редактор Game Informer: В какой-то момент шла работа над версией Bloodborne для PC и PS5

В последние годы по сети ходило множество слухов о выходе Bloodborne на PC. Все они в итоге не подтвердились, так как культовый соулслайк от FromSoftware так и не выбрался за пределы PlayStation. Однако на днях бывший главный редактор издания Game Informer Имран Хан подтвердил, что работы над PC-версией действительно когда-то велись:Версия Bloodborne для PC/PS5 в какой-то момент была в разработке. За последние годы я ничего об этом не слышал, так что я бы не стал питать особых надежд на этот счет. Опять же, я понятия не имею, что из этого вышло.О работах над PC-версией Bloodborne упоминали многие авторитетные инсайдеры и разработчики. А другие сообщали, что никакого ремастера не существует.  . . . .

В сеть слили 30 секунд геймплея загадочного кооперативного шутера Project U от Ubisoft

На днях Ubisoft запустила очередное закрытое бета-тестирование кооперативного PvE-шутера под кодовым названием Project U. Кто-то из участников решил поделиться записью геймплея. В 30-секундном ролике, щедро залитом белыми полосами, можно увидеть персонажа, который скачет на джетпаке среди деревьев и расстреливает что-то, похожее на роботов. Очень содержательно (нет). Project U до сих пор толком не анонсирована. На официальном сайте указано, что нас ждет "новый вид сессионного кооперативного шутера, в котором игроки объединяются в массовых сражениях против непреодолимых легионов машин".Дата выхода и название шутера также пока неизвестны. . . . .

Продажи Like a Dragon: Infinite Wealth за первую неделю достигли миллиона копий

SEGA похвасталась успехами ролевого экшена Like a Dragon: Infinite Wealth. Всего за неделю после релиза новая часть знаменитой франшизы преодолела отметку в миллион проданных копий, что делает ее самой быстропродаваемой игрой в серии. Синопсис:Два легендарных героя, которых свела вместе судьба — или нечто куда более зловещее… Гуляйте по Японии и развлекайтесь на Гавайях в этом масштабном приключении размером с Тихий океан.Like a Dragon: Infinite Wealth вышла 26 января на PC и консолях обоих поколений. Главными героями игры выступили Ичибан Касуга и Казума Кирю. . . . .

"Опять эти чертовы QTE!" — фанаты недовольны геймплеем ремейка Silent Hill 2

На днях Konami опубликовала полноценный геймплейный трейлер готовящегося ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. В ролике нам показали локации, боевые механики и врагов. Похоже, что не все геймеры остались довольны увиденным. В сети можно найти множество гневных комментариев, авторы которых критикуют разработчиков за отличия от оригинала и добавление ненужных элементов. Вот некоторые из них:Ремейк выглядит слишком чистым. В оригинале мир покрывал ощутимый слой грязи, который можно было чуть ли не потрогать. Казалось, что она вот-вот начнет сочиться из вашего монитора. Это была просто невероятная работа с текстурами.Ремейк Silent Hill 2 выглядит довольно груб . . . .