Persona 3 Reload: Трейлер с боевой системой и стартовые 50 минут геймплея

SEGA и Atlus продолжают штурмовать публику рекламными материалами к скорому релизу Persona 3 Reload. Разработчики ремейка опубликовали в сети трейлер, посвященный боевой системе, а также 50 вступительных минут геймплея.В ролике с боевкой показали как работают слабости противников, использование All-Out атак, призыв Персон и прочее. Механика будет знакома фанатам Persona 5.Для открытия ролика в новой вкладе жмите на "Посмотреть на YouTube" колесикомСтартовые 50 минут на японскомРемейк Persona 3 создан с нуля на базе движка Unreal Engine. Игроков ждут обновленная графика, переработанный интерфейс, новые катсцены, больше озвученных реплик и возможностей общения с героями.Новая школа, новые друз . . . .

Игрок Cities: Skylines построил мегаполис на воде, которому могут завидовать арабские принцы

Один игрок в Cities: Skylines похвастался своим виртуальным городом с необычным дизайном. Он показал город, напоминающий один из дизайнов для города от арабских принцев — круглый город на островах, включающих из террасы и окружающий центральный элитный район огромной некрасивой стенойНа создание ушло 12 игровых дней. Город использует инструменты рельефа в Cities: Skylines для формирования островов, на которых располагаются идеально-круглые дороги и дома разной плотности. Учитывая жесткое разделение островов водой, а также наличие высокой центральной стены, вызывает подозрения, что геймер строит вовсе не утопию. Однако автор пояснил, что эта центральная стена скрывает туннели — основу транспо . . . .

Карта мира в Dragon's Dogma 2 гораздо обширнее оригинала

Dragon's Dogma 2 уже на подходе со всем, что сделало оригинальную  RPG культовой — стильное фэнтези, физика и сражения по принципу "маленький персонаж лезет на огромное чудище". Но чтобы вместить всех гигантских монстров в одну игру, в сиквеле представлена гораздо более масштабная карта мира. На посвящённом серии сабреддите недавно попали клипы с выставки Taipei Games Show 2024, на которых видно кажущуюся безумно обширной карту мира игры. На ней заполнена деталями лишь крохотная область, но по мере отдаления курсора и обзора затенённых территорий становится ясен масштаб Dragon's Dogma 2.Похожие куски карты уже попадались пару месяцев назад, однако стоит отметить, что оба видео демонстрируют, . . . .

Удалённое заявление Fntastic опровергло обвинения в недостоверной информации о разработке The Day Before

Студия Fntastic ответила на заявления о дезинформации относительно разработки и финансовых показателей игры The Day Before. Как сообщает PCGamesN, студия выпустила, а затем удалила пост в соцсетях по поводу обстоятельств создания проекта.В отношении обвинений в введении игроков в заблуждение компания заявила: Мы не взяли ни цента у пользователей, не использовали краудфандинг и не предлагали предзаказов. Даже после закрытия игры мы вместе с издателем вернули деньги всем игрокам, включая принудительное возмещение тем, кто этого не запрашивал.В заявлении также дан отпор анонимным бывшим сотрудникам, рассказывающим разные истории о ходе разработки.Несмотря на то, что мы — небольшая инди студия с . . . .

Режим Приключений Dwarf Fortress выйдет в апреле — как только разработчики доделают вырывание пальцев клешнями краба

Dwarf Fortress вышла в современном виде еще в 2022 году, но с тех пор команда активно продолжала разработку, добавляя контент и системы, не вошедшие в этот релиз. В частности, тут еще нет режима Приключений — своего рода рогалика, где вы управляете одним персонажем или группой, путешествуя по процедурно сгенерированному миру. Это резкий контраст с основным режимом Dwarf Fortress, где вы играете богом, админом и надсмотрщиком целой колонии шахтёров. К счастью, ждать осталось недолго — релиз Приключений намечен на апрель.  В посте Steam Тарн и Зак Адамс описали некоторые проблемы режима и работу, которую предстоит проделать к релизу. Сложности в основном касаются оживления процедурно-сгенериро . . . .

У милого симулятора постройки домиков Summerhouse появилась дата выхода

В игре Summerhouse вы можете создать очаровательный район, наполненный миниатюрными домами на фоне моря, города или гор. Хоть в игре и скрыты некоторые секреты, здесь нет правил, побед или поражений.Просто расслабьтесь, наслаждайтесь свободой строить всё, что захотите, и купайтесь в атмосфере игры. Это отличная возможность расслабиться, дать волю креативности и окунуться в умиротворяющую атмосферу.  Релиз игры намечен на 8 марта 2024 года. А пока что вы можете добавить Summerhouse в свой список желаний Steam и посмотреть трейлер ниже. . . . .

Обновление Stardew Valley 1.6 завершено в плане основного контента и выйдет в этом году, скорее всего сначала на ПК

Эрик ConcernedApe Барон, создатель Stardew Valley, рассказал в Твиттере о статусе грядущего крупного обновления 1.6. По его словам, работа над основными нововведениями уже завершена, идет финальная стадия тестирования и доработки, а релиз намечен на этот год. Изначально разработчик не планировал делать обновление 1.6 масштабным и обещал лишь небольшие улучшения. Однако в сентябре 2023 года он представил солидный список нововведений, включающий новый тип фермы, крупный фестиваль, контент для поздних стадий игры, более 100 строк диалогов, поддержку 8 игроков в мультиплеере на ПК и многое другое.Как отметил ConcernedApe, со временем обновление "немного разрослось по сравнению с первоначальными  . . . .

Frontier Developments анонсировала ежемесячные стримы с показами игр

Студия Frontier Developments, известная играми  Warhammer: Age of Sigmar и Jurassic World Evolution, анонсировала прямые эфиры под названием Frontier Unlocked. Трансляции с участием разработчиков будут устраивать ежемесячно в последнюю среду месяца.Первый эфир состоится 31 января. Проведение Frontier Unlocked приурочат к 30-летию студии, которое празднуется в 2024 году. Эфиры будут вестись на YouTube и Twitch.На предстоящей трансляции Frontier Unlocked разработчики поделятся подробностями Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters для консолей, неанонсированной игры, а также крупицами информации о том, чего поклонникам ждать на протяжении 2024 года.Кроме этого, Frontier обещает дорожную ка . . . .

Вакансии: Разработчики The Callisto Protocol делают новую игру на Unreal Engine 5

Блогер MauroNL обратил внимание на вакансии коллектива Striking Distance Studios, из которых стало известно, что подразделение Krafton уже работает над новой игрой. В описании вакансии ведущего геймплей-аниматора говорится о тайтле на Unreal Engine 5.Там же указывается, что в новой игре создателей The Callisto Protocol будут "самые динамичные и захватывающие" взаимодействия игрока и противников. Единственной игрой Striking Distance Studios остается The Callisto Protocol, которая провалилась, разойдясь тиражом примерно в 2 млн копий при бюджете в 162 млн долларов. Вскоре после провала сурвайвал-хоррора из студии уволили больше 30 человек, а в сентябре 2023-го коллектив Striking Distance Studi . . . .

Спустя 11 лет Old School RuneScape наконец получит режим HD

Неповторимый стиль Old School RuneScape, с её комками человекоподобных моделей, бегающих по плоским текстурам, стал уже иконичным. Но готовьтесь — эти полигоны вскоре будут выглядеть лучше, чем когда-либо. Разработчик OSRS, Jagex, анонсировал официальный режим HD, который добавит освещение, эффекты и улучшенные текстуры в классическую MMO позже в этом году.  Судя по видео, OSRS становится намного красивее, не теряя фирменного лоу-фай стиля. Например, настоящее динамическое освещение в пустынной сцене придаёт всей среде более объёмное ощущение глубины по сравнению с оригинальным видом пирамиды, висящей в пустоте. Теперь даже есть туман — разве кто-то не любит туман?Но бояться нечего — по слов . . . .