SMITE 2 официально анонсирована — будет работать на движке Unreal Engine 5, первый трейлер

Студия Hi-Rez Studios официально анонсировала SMITE 2 на движке Unreal Engine 5, и ниже можете посмотреть дебютный трейлер на том же движке.  SMITE 2 — это экшен от третьего лица в жанре MOBA 5х5. В игре будет полная кроссплатформенная совместимость и прогрессия. Таким образом, вы сможете играть со своими друзьями независимо от платформы.  Стоит отметить, что SMITE 2 будет дружелюбна к новичкам. В игре будут автоматическое создание билда и автоматическое прокачивание персонажа, чтобы вы могли сосредоточиться на боях. С другой стороны, более опытные игроки получат доступ к созданию предметов, контролю карты и тактическим возможностям.По словам разработчиков, в SMITE 2 будет множество игровых  . . . .

Фанаты работают над ремейками Tomb Raider Legend и Soul Reaver на движке Unreal Engine 5

Фанаты Tomb Raider: Legend и Soul Reaver занялись разработкой неофицальных ремейков на движке Unreal Engine 5. Оба проекта находятся на очень ранней стадии разработки, так что поиграть в ближайшее время не получится, но прогресс уже есть.Ремейк Soul Reaver создает Али Альджабера. Али опубликовал видео с демонстрацией новой системы передвижения. С её помощью игроки смогут, сражаться, лазить и взаимодействовать с переключателями и ящиками. Следующее обновление сосредоточится на магических силах и некоторых врагах.Ремейк Tomb Raider: Legend на движке UE5 находится в ещё более ранней стадии разработки. Разработчик Monkey Riot все еще работает над управлением, и только потом перейдёт к созданию и . . . .

Городской досуг в новом трейлере Persona 3 Reload

SEGA и Atlus показали новый трейлер ремейка ролевой игры Persona 3 с подзаголовком Reload. В свежем ролике создатели JRPG обратили внимание на разнообразные активности и заведения в местном городке Порт-Айленд Тацуми.Игроки, помимо прочего, смогут посетить торговый центр Paulownia, торговую улицу станции Иватодай и многое другое.Persona 3 Reload выйдет 2 февраля на PC и консолях обоих поколений. На старте в Xbox Game Pass. Игру переведут на русский язык. . . . .

Движок Unity и отличная работа на Switch: Разбор Prince of Persia The Lost Crown от Digital Foundry

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpellier, протестировав игру на всех доступных платформах. Специалист назвал игру прекрасной на всех устройствах.Графически игру звезд с неба не хватает, но зато показывает отличную производительность. Разработана Prince of Persia: The Lost Crown, к слову, на движке Unity. Для отражений Ubisoft использует микс Planar и SSR.PS5/Series X — 2160p с поддержкой 120 Гц, визуальной разницы и наличия динамического разрешения замечено не было; на Series X средний FPS выше на 10-12 кадровSeries S/PS4 Pro — 1440p/60 FPS на консоли Microsoft и почти 4K на устройстве Sony; картинка  . . . .

Следующее обновление Starfield обещает более 100 исправлений и улучшений, бета-версия для ПК выйдет на следующей неделе

В прошлом месяце Bethesda сообщила, что планирует увеличить частоту обновлений Starfield в 2024 году начиная с февраля, выпуская патчи каждые шесть недель. И первый в этом году патч в скором времени получит бета-версию в Steam. Согласно заявлению, его можно будет попробовать уже 17 января — в него входит более 100 исправлений и улучшений.  Bethesda говорит, что опубликует полные примечания к обновлению, когда бета-версия Steam выйдет в среду, но до запуска она дала несколько подсказок о включенных улучшениях. Обновление на следующей неделе, например, представит улучшенные текстуры, освещение и тени — скриншоты указывают на гораздо более естественное освещение лиц персонажей, а также дополнит . . . .

Инсайдер: В работе находится мобильная версия Rust

Инсайдер под ником Kurakasis, который ранее опубликовал потенциальное название игры про Индиану Джонса от MachineGames, написал, что в работе находится мобильная версия сурвайвала Rust от студии Facepunch.По информации пользователя, компания Level Infinite привлечена к разработке либо как издатель, либо как сторонний партнер. Сингапурская корпорация приложила руку к PUBG Mobile, Honor of Kings и Assassin's Creed Jade.Как пишет Kurakasis, полноценный анонс мобильной Rust состоится до конца года. . . . .

Overwatch 2 отходит от командной стратегии и механики — у каждого героя будет встроенное лечение

В одном из самых диких обновлений, которые мы когда-либо видели в сетевом шутере, Overwatch 2 предоставила каждому герою в игре собственное встроенное лечение в рамках усилий по снижению доминирования "командной стратегии и механики".  Директор Аарон Келлер очертил предстоящее изменение, которое появится в девятом сезоне, в новом блог-посте. Это масштабное обновление на самом деле является всего лишь одной частью "массивного набора игровых и балансовых изменений, входящих в этот сезон", но похоже, что оно сулит огромный сдвиг меты само по себе.В девятом сезоне танки и герои атаки получат модифицированную, настроенную версию пассива самолечения саппортов. Это должно дать игрокам, не играющим  . . . .

Генеральный директор Twitch признал, что платформа не приносит прибыль

На фоне сокращений 35% рабочей силы генеральный директор Twitch Дэн Клэнси провел прямой эфир, на котором ответил на вопросы публики, а также посвятил общественность в финансовые вопросы и текущее состояние платформы. Клэнси признал, что сокращения во многом связаны с тем, что Twitch на текущий момент не приносит прибыли, а штат сотрудников платформы до увольнений был гораздо больше необходимого. Мы уже говорили об этом раньше, когда отмечали необходимость работать в устойчивой манере, но я теперь я говорю прямо: на данный момент сервис нерентабелен. Amazon оказывает огромную поддержку Twitch, а для стабильной работы нам нужно перестать терять деньги.Босс Twitch отметил, что платформе нужно  . . . .

Valve просит разработчика Portal 64 прекратить проект после обеспокоенности Nintendo

Вопреки своему обычному имиджу компании, открытой для фанатских игр и модов, Valve заблокировала разработку еще одного проекта, вслед за Team Fortress: Source 2. Второй целью Valve стал Portal 64, демейк для портирования оригинального Portal на N64.10 января создатели обоих проектов опубликовали заявления, подтверждающие прекращение разработки, а также то, что проекты больше не будут доступны для скачивания.  Разработчик Portal 64 Джеймс Ламберт выпустил демо First Slice 29 декабря, содержащее первые 13 тестовых камер из игры. Но 10 января он снял проект с публикации. На Patreon Ламберт сообщил, что Valve связалась с ним и попросила убрать проект, и он решил выполнить эту просьбу. Причиной п . . . .

Художник показал новый концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей

Цифровой художник и ютубер Teaserplay, известный различными другими концептами на UE5, представил новый ролик, демонстрирующий свое видение оригинальной игры.Это концепт-видео демонстрирует Кратоса из God of War 2005 года в древней Греции. В видео используются технологии Nanite и Lumen от Epic, трассировка лучей и трассировка путей. Результат впечатляет, хотя в модели Кратоса есть какие-то странности. Поклонникам оригинальных игр серии God of War точно хотелось бы увидеть ремейк с "молодым" Кратосом, и эта фанатская концепция даёт представление о том, как могла бы выглядеть такая игра. Впрочем, шансы на то, что мы когда-либо увидим официальные ремейки оригинальных игр, малы. К тому же, в это . . . .