Третий сезон Diablo 4 покажут в следующие пару недель

Босс Diablo Род Фергюссон и комьюнити-менеджер франшизы Адам Флэтчер рассказали, когда фанатам Diablo IV следует ждать информации о третьем сезоне. Ожидается, что подробности появятся в следующие пару недель.Дату прямого эфира с участием разработчиков назовут "очень скоро". Флэтчер отметил, что Blizzard молчит, поскольку многие сотрудники только сейчас возвращаются с праздничных каникул. Текущий сезон Diablo IV под названием "Сезон Крови" завершится 23 января.  . . . .

The Sinking City получит обновленную версию в Steam в середине января

В самом начале 2024 года студия Frogwares вернула себе права на издание детективного сурвайвала The Sinking City. Тогда же разработчики объявили о планах выпустить в Steam обновленное издание игры, а теперь опубликовали FAQ с ответами на самые частые вопросы.Как оказалось, "обновленное издание" не будет таким уж и обновленным — по сути, студия планирует выпустить патч с многочисленными улучшениями и исправлениями. Графика при этом не изменится, хотя разработчики не исключают подобных улучшений в будущем.Все владельцы игры получат доступ к новой версии бесплатно. Оригинальный тайтл будет доступен до 28 февраля — на такой шаг пришлось пойти из-за того, что вы не сможете продолжить прохождение  . . . .

Издание DualShockers сравнило Baldur's Gate 3 и Rogue Trader

Журналисты издания DualShockers решили выяснить, какая из CRPG прошлого года лучше — Baldur's Gate 3 или Rogue Trader. Результат такого сравнения предсказать легко, а вот методика вызывает определенные вопросы. Вот по каким критериям авторы анализировали игры и что записали в плюсы каждого тайтла:Baldur's Gate 3Гибкий редактор персонажа с множеством расцветок и возможностейВы можете настроить каждую часть своего персонажа, и мы имеем в виду реально каждую часть!Класс вашего персонажа также довольно гибко настраивается, поскольку вы можете вкладывать очки навыков в другие классы.Rogue TraderВы можете загрузить свой собственный портрет персонажаПредыстория, происхождение и класс, которым вы иг . . . .

Открытая бета Final Fantasy 14 на Xbox Series начнется в конце февраля

Наоки Ёсида во время фанатского ивента в Японии сообщил, что открытое бета-тестирование Final Fantasy XIV для Xbox Series X|S планируется к старту в конце февраля. Производственная команда метит на 21 февраля или около того.Открытая бета MMORPG стартует в рамках серии патчей 6.5x и будет содержать соответствующий контент. На Xbox Series X игра будет работать в 4K-разрешении. Также обещают быстрые загрузки благодаря SSD и архитектуре Velocity — это будет и на Series S.Летом 2024 года Final Fantasy XIV получит расширение Dawntrail. . . . .

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) — потрясающий фреймворк, позволяющий превратить любую игру на движке Unreal Engine в VR-тайтл.Технология находилась в разработке приличное время и добавляет в игры без поддержки VR такие функции, как управление движением, отслеживание головы и другие. Теперь это решение доступно в открытой бете и совместимо с версиями Unreal Engine от 4.8 до 5.3, предоставляя всеобъемлющий набор инструментов для превращения игр в погружающий 6DOF VR-контент с минимальными усилиями.Мод включает:Полную поддержку 6DOF (движение шлема)Полный стереоскопический 3DГрафический инте . . . .

Голливудский профсоюз SAG-AFTRA заключил сделку по лицензированию голосов актеров со студией ИИ-озвучки

Профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря соглашению все члены профсоюза смогут "лицензировать" свои голоса для использования их в видеоиграх.Соглашение открывает доступ для профессиональных артистов озвучивания к новым возможностям трудоустройства их цифровых голосовых реплик. Соглашение касается создания так называемых цифровых голосовых реплик и их использования игровыми студиями и другими компаниями. В соглашении есть положения о минимальных расценках, безопасном хранении и требованиях к прозрачности, а также ограничения по количеству времени, в течение которого реплика может быть использов . . . .

MSI представила первый читерский монитор с ИИ — оптический зум, умный прицел и выявление врагов

На CES 2024 MSI представила свой новый игровой монитор MEG 321URX QD-OLED. С этим монитором MSI сделала что-то, что встряхнёт индустрию онлайн игр на ПК. Команда реализовала необнаруживаемый искусственный интеллект на этом мониторе, который не может быть заблокирован играми. Как заявила MSI, MEG 321URX QD-OLED имеет встроенный модуль ИИ, который может обнаруживать врагов в League of Legends и отображать значок на экране, показывающий, откуда их стоит ждать. Более того, владельцы смогут тренировать этот модуль ИИ и для других игр. Таким образом вы сможете научить его показывать врагов в других играх, например Call of Duty, Counter-Strike 2 или PUBG.Судя по всему, монитор будет визуализировать . . . .

Раннее сравнение Horizon Forbidden West на ПК и PS5

В сети было опубликовано раннее видео, сравнивающее Horizon Forbidden West на ПК, подчёркивающее различия с версией для PlayStation 5. Это сравнение, составленное Cycu1, демонстрирует кадры из недавнего трейлера, опубликованного Nvidia вчера, наряду с кадрами с PS5. По крайней мере по этому видео создается впечатление, что ПК-версия не получит ощутимого преимущества в графике. Однако, что точно будет на ПК — это поддержка нативного 4K-разрешение, кроме того, замечено больше частиц снега и некоторые другие небольшие улучшения графики.  Учитывая, что визуальных различий между двумя версиями Horizon Forbidden West будет немного, главным различием будет производительность. Nvidia уже подтвердила . . . .

Ретро-геймеры задумались о самом значительном технологическом скачке в истории игр после твита про эволюцию от PS2 к PS3

Один вопрос взбудоражил ностальгирующих по ретро-играм фанатов, и теперь сообщество пытается решить, какой же был самый большой скачок между игровыми поколениями в истории.Этот вопрос задал аккаунт Obsolete Sony в X, специализирующимся на ностальгии по старым электронным девайсам Sony. Аккаунт спросил: Можем ли мы согласиться с тем, что переход с PS2 на PS3 был самым значительным скачком в истории гейминга?.Разумеется, ответ "нет" — в первую очередь, потому что в X не могут договориться ни о чём, но и потому что прогресс между PS2 на PS3 конечно же был не настолько грандиозным.  Переход с PS2 на PS3 дал нам многое: лёгкий доступ к онлайн-играм, загружаемые игры и графику в HD. Но как отмечае . . . .

Том Хендерсон: Игра про Индиану Джонса от MachineGames выйдет в 2024 году

Источники Тома Хендерсона рассказали, что игра про Индиану Джонса от MachineGames выйдет в 2024 году. Журналист напомнил, что, согласно слитым документам Microsoft, игру хотели выпустить до конца 2022 фискального года, но планы изменились из-за COVID-19.Впервые игру про Индиану Джонса анонсировали в январе 2021 года. Продюсером тайтла выступает Тодд Говард, который много лет вынашивал идею игры про культового героя и сам же запитчил проект боссам Lucasfilm.Ранее инсайдеры писали, что игра про Индиану Джонса от MachineGames будет комбинировать перспективы от первого и третьего лица, но свободно переключать камеру игрокам не дадут.Тайтл про Индиану Джонса выйдет на PC и Xbox Series X|S. . . . .