Вот как выглядит Fallout: New Vegas с трассировкой лучей RTX Remix

Ютубер Darko P работает над модом RTX Remix для Fallout: New Vegas и поделился прогрессом в ролике. Видео содержит 9 минут геймплея, демонстрирующего возможности инструментов NVIDIA RTX Remix в классической RPG от Obsidian.Как видно, Fallout: New Vegas значительно выигрывает от трассировки лучей. Однако все еще присутствует множество визуальных проблем и артефактов. Так что имейте это в виду. Однако, даже на этой ранней стадии версия Fallout: New Vegas с RTX Remix выглядит лучше, чем оригинальная. Хотя, это может быть дело вкусов — в оригинальной версии есть свой шарм. Правда, очень низкая частота кадров несколько портит впечатление.Darko P еще не выпустил бета-версию мода, так что попробова . . . .

Директор по квестам Cyberpunk 2077 говорит, что CD Projekt RED экспериментировала c ИИ — результаты ИИ-NPC пока не впечатляют

Многие игровые компании экспериментируют с NPC на основе генеративного ИИ, от персонажа работающего на основе ConvAI, до Ubisoft с ее Neo NPC. Эти технологии открывают потенциал для интересного геймдизайна, и Ubisoft даже утверждает, что они могут "трансформировать то, как игроки взаимодействуют с неигровыми персонажами". Однако дизайнер квестов Павел Саско из CD Projekt RED считает, что ИИ-NPC предстоит проделать гигантски долгий путь до того, как эти перснажи смогут сравниться по качеству с вручную созданными NPC.В беседе с Aftermath Саско рассказал, что студия провела исследования в области ИИ. Он не уточнил, какие эксперименты проводила компания, но персонально Саско глубоко сомневается, . . . .

Инженер за 4 года собрал собственный GPU с нуля

Устали от безумных цен на видеокарты? Тогда просто соберите собственную, включая GPU, печатную плату, драйверы и все остальное. Это может показаться глупой, возможно, невозможной идеей, учитывая сложность современных графических карт. Но это не остановило инженера-программиста Дилана Барри от создания своей собственной видеокарты. Дилан создал FuryGpu, основанную на Xilinx FPGA (программируемой вентильной матрице), которая, по сути, представляет собой чип, который может быть сконфигурирован или запрограммирован для определенных задач. Это немного похоже на чистый кремниевый лист, который может быть превращен из CPU в GPU, или что-то между.У FPGA есть свои плюсы и минусы. Они никогда не будут . . . .

Руководитель CD Projekt против микротранзакций в одиночных играх

У CD Projekt RED в разработке целая охапка игр, и если вы волнуетесь, что студия может изменить свои методы и перейти на микротранзакции в приступе капитализма — не беспокойтесь. Студия заявила, что не видит места для микротранзакций в одиночных играх — только в мультиплеерных.Во время чата, организованного польским финансовым сайтом StockWatch.pl, финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича спросили, планирует ли компания добавлять микротранзакции в будущие игры. Мы не видим места для микротранзакций в одиночных играх, но не исключаем, что будем использовать это решение в будущем в случае мультиплеерных.Сейчас CD Projekt RED разрабатывает как минимум один мультиплеерный тайтл — Projec . . . .

Геймплейный трейлер Эдди Гордо из Tekken 8 — герой появится 2 апреля

Bandai Namco показала первый геймплейный трейлер дебютного платного героя для Tekken 8, коим стал Эдди Гордо. Персонаж появится в игре 2 апреля для обладателей пропуска Character Year 1 Pass.Все остальные смогут приобрести Эдди начиная с 5 апреля. Впервые Эдди Гордо был представлен в Tekken 3. В рамках первого сезона восьмой части Tekken будут выпущены еще три платных героя.За первый месяц после релиза продажи Tekken 8 превысили отметку в 2 млн копий. Файтинг доступен на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Тайтл разработан на Unreal Engine 5. . . . .

Считаем деньги CD Projekt: Совокупный заработок Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty превысил 750 млн долларов

Польская компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2023 год, в котором рассказала об успехах Cyberpunk 2077, а также поведала о внутренних разработках. Выручка от продаж за период превысила 1.23 млрд злотых (свыше 300 млн долларов).Чистая прибыль составила 481 млн злотых (120 млн долларов). CDP заявила, что оба показателя выше на 29% и 39% соответственно, если сравнивать с 2022 годом. Компания отметила, что 2023-й был вторым лучшим в истории CD Projekt Group.Совокупная выручка от продаж Cyberpunk 2077 и расширения Phantom Liberty с момента релиза превысила 3 млрд злотых. В пересчете на доллары США это больше 750 млн долларовТолько в 2023 году Cyberpunk 2077 принесла CD Projekt 852 . . . .

Разработчики Homeworld 3 анонсировали множество изменения после сбора фидбека по демо

Студия Blackbird Interactive подробно описала внушительный список изменений, которые вносит в Homeworld 3 в преддверии запуска игры в мае. Эти изменения основаны на отзывах более чем 100 000 игроков, попробовавших демо War Games во время фестиваля Steam Next Fest в феврале.Геймдиректор Лэнс Мюллер отметил в блоге, что работа над любимой фанатами RTS-серией — это большая ответственность. Он поделился списком самых значительных улучшений, которые будут внедрены до релиза, затрагивая управление, боевую систему, систему атакующего перемещения, интерфейс и кооперативный режим War Games.Управление изменено, чтобы лучше соответствовать ожиданиям игроковДобавлена возможность полной кастомизации упра . . . .

Фил Спенсер обвинил капитализм в бедах игровой индустрии

После долгих препирательств с регулирующими органами, в 2023 году Microsoft потратила 69 миллиардов долларов на приобретение Activision Blizzard, после чего почти сразу сократила 1900 сотрудников в своем игровом бизнесе. А теперь, в интервью Polygon о мотивах увольнений в Microsoft и по всей индустрии, глава Xbox Фил Спенсер указал пальцем на капитализм.Проблема, по словам Спенсера, заключается в "отсутствии роста" в игровой индустрии.Когда есть индустрия, которая, по прогнозам, снизится в следующем году с точки зрения игроков и денег, при этом присутствует масса компаний, которые должны показывать своим инвесторам рост (иначе зачем владеть акциями компании, если она не будет расти), тогда с . . . .

Blizzard поделилась гигантским списком изменений в патче к четвертому сезону Diablo 4

Blizzard представила полный список изменений для тестового сервера (PTR) 4-го сезона Diablo IV, который включает в себя огромное количество нововведений, улучшений и фиксов. Среди прочего, одно из изменений направлено на контроллер.Масштабы грядущего обновления действительно впечатляют — оно фундаментально изменит игровой процесс к старту 4 сезона, намеченному на 14 мая. С 2 по 9 апреля пройдет тестирование на PTR, где игроки смогут попробовать все нововведения и поделиться своими отзывами с разработчиками.Полные патч-ноуты для PTR, детально описывающие глобальные изменения в системе лута, обновленное событие Helltide, боссов, контент для эндгейма и многое другое, можно изучить на официально . . . .

Глава Larian сказал, что новая игра студии будет сопоставима по масштабу с Baldur's Gate 3

Свен Винке — руководитель студии Larian, разработавшей Baldur's Gate 3, мечтает об "очень большой RPG, которая затмит все остальные", однако он сам понимает, что есть предел желаний, поэтому дал несколько пояснений о своих амбициях.Недавно Винке сказал, что Baldur's Gate 3 "была частью более масштабного плана, который у меня есть в отношении того, что я называю очень большой RPG, которая затмит все остальные". Каждая игра Larian, начиная с первой Divinity: Original Sin, закладывала новые основы для будущих тайтлов студии. И чем бы ни была эта супер-RPG, Винке отметил, что она не станет следующей в списке — сначала нужно заложить больше фундамента.В интервью Eurogamer Винке пояснил:То, над че . . . .