Арт-директор Avowed говорит, что на Xbox Series X игра работала лучше, чем ПК — по крайней мере на ранних этапах

На gamescom 2024 арт-директор Avowed, Мэтт Хансен, рассказал, что студия нацелилась на 30 FPS для консолей Xbox, считая это оптимальным для одиночной RPG. Это заявление вызвало споры среди фанатов, при этом Хансен еще добавил, что Xbox Series X показывала лучшую производительность Avowed по сравнению с ПК.Хансен отметил, что разработка велась одновременно для Xbox и ПК, и его удивило, что на ранних этапах Xbox Series X часто показывала лучшие результаты, чем ПК. Консоль показала себя настолько хорошо, что не потребовалось вносить множество специфических изменений. При этом команда продолжает работать над оптимизацией для Xbox Series S.Вероятно, Хансен имел в виду средние ПК, а не машины с мо . . . .

Коллекция классических игр Fallout доступна в Epic Games Store с сегодняшнего дня

Если вы недавно стали поклонником франшизы Fallout и раздумываете о том, что неплохо бы пройти в оригинальные игру, то можно не спешить тратить деньги — Fallout Classic Collection, включающая три игры, будет доступна бесплатно в Epic Games Store с сегодняшнего дня.Хотя первые три игры серии Fallout не могут похвастаться современной графикой (хотя в своем олдскульном виде они все еще выглядят феноменально), их сила заключается в повествовании и создании уникального мира. Люди, которых вы встречаете, Убежища, которые вы посещаете, и впечатления, которые вы получаете — вот, что важно. Ну и вы сможете узнать о лоре Fallout гораздо больше.Помимо Fallout, сегодня вечером в EGS можно бесплатно загр . . . .

Более 10 минут геймплея из демо Gothic Remake на gamescom 2024

Ютубер ENFANT TERRIBLE появился видео, в котором показано еще более 10 минут геймплея из демоверсии Gothic Remake, привезенной на gamescom 2024. Это видео представляет последний билд игры, так что отражает довольно актуальное качество тайтла.В Gothic Remake игрокам предстоит вновь взять на себя роль Безымянного Героя, который должен пробираться через мир, наполненный дикими животными, странными существами и опасными преступниками, при этом стараясь выжить в суровых условиях.Разработчики утверждают, что ремейк будет включать модернизированную боевую систему. Она будет основываться на базовых принципах оригинала, но адаптирована для современных стандартов, что должно значительно улучшить игров . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Союз работников Raven подал жалобу против студии, Activision и Microsoft

Сотрудники Raven Software, входящие в профсоюз, подали жалобу против своей студии, а также ее материнских компаний Activision и Microsoft, обвиняя их в отказе вести переговоры.Согласно информации от Game File, жалоба была подана в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) в прошлую пятницу. В жалобе утверждается, что руководство Raven Software якобы отказалось вести переговоры или вело их недобросовестно, несмотря на то, что работники пытались достичь соглашения с момента объединения в профсоюз в 2022 году.Кроме того сотрудники обвиненяют в "изменениях условий труда" и "концертированных действиях (ответные меры, увольнение, дисциплинарные меры)". Президент CWA Клод Каммингс-младший, к . . . .

Геймплей сурвайвал-шутера StarRupture от разработчиков Green Hell

Creepy Jar — создатели одного из самых успешных сурвайвал-хитов последних лет Green Hell, работают над новым амбициозным тайлом. После того, как Green Hell  заняла свое место среди лучших игр жанра наравне с Rust, DayZ и Sons of the Forest, студия взялась за совершенно новую игру под названием StarRupture, которая обещает объединить элементы научной фантастики, шутера от первого лица, строительства базы и защиты от волн врагов.StarRupture на первый взгляд может показаться продвинутой вариацией на тему игр с защитой базы. Однако новый трейлер демонстрирует, что игра выходит за рамки этого жанра, предлагая сеттинг далекого будущего. Учитывая опыт студии, неудивительно, что важное внимание тут  . . . .

На ПК вышла демоверсия Disney Epic Mickey: Rebrushed

THQ Nordic только что выпустила демоверсию грядущего ремастера 3D-платформера Disney Epic Mickey: Rebrushed. Игроки на ПК могут посетить скачать демо в Steam.В этой игре игроки смогут исследовать обновленный Мир Пустоши, полный персонажей и историй Disney. Основное оружие игрока — волшебная кисть. С ее помощью можно рисовать, чтобы создавать, и стирать, чтобы изменять.Игроки встретят знакомых персонажей, таких как Кролик Освальд — первое творение Уолта Диснея, путешествуя между мирами Пустоши. Они также смогут собирать виртуальные значки Disney, выполнять творческие задания и раскрывать секреты, исследуя классические платформенные уровни, вдохновленные анимационными фильмами и короткометражк . . . .

Инсайдер утверждает, что изначально Deadlock был спин-оффом Half-Life

Если вы следили за утечками из Valve в последние несколько лет, то слышали про историю Deadlock. Для тех, кто не в курсе, игра изначально стала известна под названием Citadel — это очевидная отсылка к огромной структуре в Half-Life 2. После ее переименовали в Neon Prime и позже в Shadowline, и только потом она стала называться Deadlock, полностью отказавшись от связей со вселенной Half-Life и Portal.Согласно инсайдеру Valve, изначально задумывалось, что действие игры должно было происходить во время Семичасовой войны, в которой "Альянс сражался против повстанцев на улицах Сити 17". Хотя это и нельзя считать явным доказательством, часть архитектуры в Deadlock действительно напоминает Сити 17. . . . .

Разработка Greedfall 2 в критическом состоянии всего за несколько недель до запуска — сотрудники студии готовы бастовать

Сотрудники студии Spiders, разрабатывающей Greedfall 2, опубликовали открытое письмо, в котором критикуют управление компанией, призывают к забастовке и выражают обеспокоенность по поводу разработки предстоящей RPG. Игра должна выйти в ранний доступ уже через четыре недели, и в письме говорится, что работа над тайтлом "болезненная" и что игра ощущается, словно "под водой".В письме утверждается, что релиз в ранний доступ был перенесен несколько раз и что окончательный релиз игры менее чем через год после этого кажется труднодостижимым. Хотя официальных заявлений о переносе даты релиза не было, письмо намекает, что релиз в ранний доступ должен был состояться гораздо раньше, чем 24 сентября.Так . . . .

Space Marine 2 получит 4 сезона платной косметики и бесплатные обновления с новыми картами, оружием, врагами и режимом орды

Warhammer 40,000: Space Marine 2 готовится к запуску 9 сентября, и студия Saber Interactive поделилась планами на будущее. Студия представила свой "План на первый год" — он состоит из четырех сезонов контента, который будет поддерживать игру до глубокой осени 2025 года.После запуска игроки смогут ожидать следующее:Первый сезон — сосредоточится на обратной связи с игроками, быстрых патчах и добавлении обещанных функций, таких как поддержка ультрашироких дисплеев и частные PvE-локацииВторой сезон — предоставит новую карту, тип врага и оружие, более сложный уровень трудности, а также различные улучшения. Владельцы сезонного пропуска получат новые косметические предметы, основанные на главе Dark . . . .