Трейлер Life is Strange: Double Exposure раскрывает тайны, временные линии и многое другое

С приближением выхода Life is Strange: Double Exposure в конце этого месяца, Square Enix представила новый трейлер, который предлагает свежий взгляд на то, что ждет игроков в новой игре.Любимая фанатами Макс Коулфилд возвращается в качестве главной героини Double Exposure, и на этот раз она окажется в центре загадочного убийства, жертвой которого становится ее лучшая подруга. Конечно, это игра серии Life is Strange, что означает наличие сверхъестественных сил. Макс снова сможет перемещаться между двумя временными линиями, пытаясь раскрыть тайну смерти своей подруги.Life is Strange: Double Exposure выйдет 29 октября на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.https://youtu.be/W0IjZ6nC8gA . . . .

Ветеран Dragon Age Марк Дарра прогнозирует оценку Dragon Age: The Veilguard

Выход Dragon Age: The Veilguard уже не за горами и BioWare активно ведет кампанию перед запуском, делясь большим количеством информации о том, что ждет игроков на Хэллоуин. Несмотря на это, предсказать, как игра будет воспринята критиками и игроками, сложно. Впрочем, разработчики, как и фанаты, любят строить предположения.Марк Дарра, бывший директор Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, недавно вернулся в BioWare в качестве внештатного консультанта для работы над The Veilguard. На своем YouTube-канале, Mark Darrah on Games, он открыто рассказывает о работе в студии и размышляет о будущем серии и BioWare.В комментарии, который был перепостен пользователем Srefanius на R . . . .

Инсайдер: В CD Projekt RED назревают трудности из-за инициатив по разнообразию и потери ключевых сотрудников

CD Projekt RED за последнее десятилетие стала одной из крупнейших студий в игровой индустрии. После успеха с The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 команда завоевала репутацию одной из лучших в разработке RPG.Несмотря на неудачный старт Cyberpunk 2077, студия смогла вернуть доверие фанатов, и миллионы игроков с нетерпением ждут новых релизов, включая The Witcher 4. Однако новый доклад от инсайдера предупреждает о возможных трудностях в будущем. По его словам, ситуация в студии вызывает серьезные опасения.После проблем с Cyberpunk 2077 разработчики усвоили множество уроков. Теоретически это должно помочь избежать повторения ошибок, но инсайдер утверждает, что этого может не произойти.Согласно информа . . . .

Разработчик Bethesda ответил на критику Starfield Shattered Space: "Никто в Bethesda не игнорирует игроков"

Директор по дизайну студии Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло прокомментировал негативные отзывы о первом сюжетном дополнении Starfield: Shattered Space. DLC получило смешанные отзывы в Steam — только 42% положительных оценок на старте, и вскоре рейтинг упал до 30%, став "в основном отрицательным". Пальяруло опубликовал серию постов в твиттере, отвечая на критику фанатов, которые восприняли его недавние интервью как "самопохвалу". Оптимизм и энтузиазм — это обычное дело для интервью. Но мой оптимизм никак не направлен на то, чтобы задеть недовольных фанатов. Это не так работает.— ПальярулоОн подчеркнул, что гордится дополнением и что большая часть квестов и локаций была разработана ветера . . . .

Новый киберпанковый авиасимулятор G-Rebels обещает быть более динамичным, чем Elite Dangerous

Если соединить механику авиасимулятора, галактический нарратив Star Citizen и эстетику Cyberpunk 2077, то получится G-Rebels — новый авиасимулятор с воздушными боями. Действие игры разворачивается в 2684 году, где игроки выступают в роли элитного отряда, сражающегося с организованной преступностью в футуристическом мире. Вместо патрулирования улиц, вы поддерживаете порядок в небе, участвуя в опасных миссиях и воздушных боях среди небоскребов и трафика.Основная сюжетная линия состоит из миссий, ориентированных на выполнение задач, но в игре также будут побочные задания, такие как охота за головами, гонки и разные подработки. Бои происходят на малых высотах и в низких орбитах, что отличает игр . . . .

Бывший президент Blizzard планировал сократить микротранзакции в Diablo 4 и перезапустить Overwatch до покупки Microsoft

Если бы Microsoft не купила Activision Blizzard за $69 миллиардов в прошлом году, фанатов Diablo IV и Overwatch могли ждать серьезные изменения. В книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, автор Джейсон Шрайер сообщает, что бывший президент Blizzard Майк Ибарра планировал "сократить микротранзакции в Diablo 4 и перезапустить Overwatch" до своего ухода из компании.Подробностей о том, как именно должны были осуществляться эти планы, не упоминается, и возможно, что эти идеи были известны только самому Ибарре. Однако, его уход не позволил воплотить их в жизнь. Вероятно, попытка изменить систему косметических покупок, которая, как сообщается, принесла компании более $ . . . .

Анонсирована Bylina — славянская экшен-RPG про молодого богатыря Соколика

Издатель Fulqrum Publishing анонсировал сюжетную экшен-RPG "Былина" про молодого богатыря Соколика, который путешествует по миру славянских сказок. Игроков ждут обширные локации, знакомые из детства персонажи, головоломки, обязательные боссфайты с паттернами и боевая система, сочетающая магию с физическими атаками.По сюжету, в одном из своих героических походов Соколик умирает и воскрешается неведомыми силами для того, чтобы спасти мир от зла:https://youtu.be/Af-MswMR5poРазработчики рассказали, что прохождение займет больше 20 часов, игра будет классическим представителем жанра с кучей отсылок и задниками, на которых будет течь жизнь, не зависящая от того, что делает игрок. Квесты будут разн . . . .

Тайна пропавших паромов в GTA 4 решена спустя 17 лет – они создавали больше проблем, чем того стоило

С момента выхода первого трейлера Grand Theft Auto IV в марте 2007 года фанатов долгое время мучил вопрос: куда делись паромы, которые были показаны на кадрах с пристанью? Когда игра вышла год спустя, терминалы для паромов остались, но сами паромы исчезли. Спустя 17 лет один из разработчиков игры наконец объяснил, почему они были вырезаны.Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей поделился в твиттере, что причиной не была производительность игры, как многие предполагали. Основная проблема заключалась в физике, особенно когда машины стояли на лодке. Также возникали сложности с тем, как люди выстраивались в очередь и садились или выходили из парома. Они создавали больше проблем, чем при . . . .

Баттл-рояль Off the Grid вышел в раннем доступе на PS5, Xbox и ПК

Off the Grid — новый блокчейн-баттл-рояль от Gunzilla Games, открыл ранний доступ для игроков на ПК (EGS), PS5 и Xbox Series. Игра вводит новый уровень взаимодействия, используя технологии блокчейна, чтобы добавить уникальные элементы в игровой процесс. Правда, есть подозрения, что этот поезд хайпа уехал уже давно.Хотя полная функциональность игры пока недоступна, ранний доступ предлагает игрокам возможность ознакомиться с ее механиками и попробовать систему блокчейн-экономики, которая будет полностью интегрирована позже.https://www.youtube.com/watch?v=sZ1iA9LgQPYOff the Grid — это дистопическая королевская битва, где команды сражаются за выживание на большой карте города. Игра напоминает по . . . .

Глава Larian с удивлением обнаружил, что кто-то сделал секс-куклу Астариона в полную величину за 20 тысяч долларов

Глава Larian Studios Свен Винке оказался свидетелем, пожалуй, самой пикантной творческой выходки сообщества Baldur's Gate 3 — гиперреалистичной куклы Астариона в натуральную величину за $20,000.Пост, привлекший внимание, начинался словами: Не спрашивайте, откуда у меня это, но где-то живет девушка с куклой Астариона в полный рост за $20,000. Хочу спросить: фанфиков было недостаточно?К тексту прилагалось изображение этой куклы, и она действительно впечатляет. Реакция Винке в твиттере состояла всего из одного эмодзи с глазами.Самое удивительное — это, похоже, существующий отзыв от покупателя, который заявил, что "кукла потрясающая", особо отметив качество головы. Покупатель настолько доволен,  . . . .