Square Enix может провести презентацию в феврале и показать Kingdom Hearts IV

По слухам, Square Enix планирует провести собственное мероприятие в феврале 2025 года. Об этом сообщил ютубер TheGamersJoint, специализирующийся на Kingdom Hearts. С момента анонса Kingdom Hearts IV в апреле 2022 года компания не делилась никакой новой информацией об игре, что вызывает беспокойство у фанатов, особенно после отсутствия игры на The Game Awards 2024.По словам инсайдера, Square Enix отсутствовала на Summer Games Fest и The Game Awards, так как планирует вернуться к формату собственных презентаций Square Enix Presents. Последнее подобное мероприятие состоялось 13 июня 2021 года в рамках E3 2021.Помимо Kingdom Hearts IV, давно не было новостей и о Dragon Quest XII: The Flames of F . . . .

Для STALKER 2 вышло обновление 1.1.3 размером 7.4 ГБ

GSC GameWorld выпустила очередное обновление для ПК-версии STALKER 2. Как и предыдущий патч, версия 1.1.3 весит около 7.4 ГБ.Это небольшой хотфикс, не вносящий серьезных изменений в игровой баланс или систему A-Life. Также не стоит ожидать улучшений производительности.Основное изменение — временное решение для предотвращения вылетов при компиляции шейдеров путем пропуска их подготовки. Это позволит игрокам, у которых были проблемы со стабильностью, пройти этот этап и начать игру.Патч также исправляет несколько ошибок ACCESS VIOLATION ERROR и проблему с потерей управления после стрельбы, перезарядки и осмотра артефакта.Разработчики добавили систему резервного копирования сохранений. Резервные . . . .

Глен Скофилд рассказал, что EA недавно отклонила его предложение о Dead Space 4

Как сообщается, Electronic Arts отвергла предложение о разработке Dead Space 4 от создателя серии Глена Скофилда и других разработчиков оригинальной игры.В недавнем интервью Dan Allen Gaming Скофилд, который был директором оригинальной игры 2008 года, вместе с креативным директором Бретом Роббинсом и директором по анимации Кристофером Стоуном рассказали о попытке создать Dead Space 4.По словам Скофилда, переговоры проходили в этом году, но EA отклонила идею: Мы не успели углубиться, они просто сказали "нет, сейчас не заинтересованы" и так далее. Мы знали, с кем говорить, поэтому не стали настаивать и уважаем их мнение — они знают свои цифры и что им нужно выпускать.— СкофилдИндустрия сейчас  . . . .

Актриса Intergalactic ответила на негативную реакцию фанатов

Naughty Dog представила свою новую игру Intergalactic: The Heretic Prophet на The Game Awards 2024 в первой половине месяца. Научно-фантастический тайтл, вдохновленный аниме 80-х, уже привлекает внимание своим стилем, включая гигантский алый лазерный меч с лезвием, которое выглядит как звуковая волна.Первоначальная реакция воодушевления от первой новой франшизы Naughty Dog за многие годы, быстро сменилась на обвинения в "излишней толерантности", а трейлер подвергся массовым дизлайкам. Основные претензии были направлены на персонажа Джордан, которую сравнивали с персонажами провальной Concord, критикуя за лысую голову и "непривлекательную" внешность.Однако исполнительница главной роли Тати Га . . . .

В разработке находятся новые игры про Индиану Джонса

Indiana Jones and the Great Circle стала одним из приятных сюрпризов года. Несмотря на некоторую перегруженность побочными заданиями и проблемы с версией для Steam Deck, MachineGames удалось передать магию Инди благодаря уникальным головоломкам и отличной игре Троя Бейкера.Учитывая успех игры, возникает вопрос — а будут ли новые игры про знаменитого археолога? Хотя официальных заявлений не было, источники утверждают, что новые игры об искателе приключений уже находятся в разработке.По информации Даниэля Рихтмана — инсайдера в киноиндустрии, "похоже, нас ждет больше игр про Инди". Впрочем, неизвестно, какая студия работает над ними — MachineGames или другие разработчики. Эту информацию подтве . . . .

Игрок Baldur's Gate 3 проанализировал все диалоги, чтобы выяснить, какие спутники чаще соглашаются друг с другом

Креативность сообщества Baldur's Gate 3 не перестает удивлять — игроки отвечают на вопросы, которые никто не задавал, но ответы на которые всем интересны. Реддитор Tarresque_Named_John провел масштабное исследование, используя файлы диалогов, чтобы определить, как часто спутники соглашаются друг с другом.Методология исследования определяла согласие как ситуации, когда спутники одобряли или не одобряли действия игрока. Если два персонажа одобряли действие — это считалось согласием, если имели разные мнения — несогласием. Вот, что удалось выяснить.Самые согласные пары:Минск и Карлах (97% согласия)Уилл и Халсин (96%)Минск и Халсин (96%)Джахейра и Халсин (95%)Карлах и Халсин (95%)Наименее соглас . . . .

В китайском eShop Nintendo появились игры-клоны Black Myth: Wukong

В китайском магазине Nintendo eShop обнаружили очередную игру-клона — на этот раз копирующую Black Myth: Wukong.Спустя несколько дней после того, как креативный директор инди-хита Unpacking Рен Бриер раскритиковала Nintendo за обилие клонов в Switch eShop, китайские фанаты заметили игру под названием Wukong Sun: Black Legend.2D-платформер, выход которого запланирован на 26 декабря, соверешенно отличается по геймплею и подаче, но его промо-материалы и название легко спутать с блокбастером от Game Science.Так как Black Myth: Wukong является одним из самых заметных китайских релизов последних лет, многие местные фанаты выразили в соцсетях недовольство тем, что "недобросовестные разработчики экс . . . .

Глава Take-Two говорит, что Grand Theft Auto 6 "стоит ожидания"

Спустя год после выхода трейлера Grand Theft Auto 6 генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник в интервью на YouTube-канале Коннера Мазера рассказал о разработке игры.Наши команды сосредоточены на том новом, о чем вы даже не думали. Вы думаете, что знаете, чего ожидать, но это будет намного масштабнее, лучше, захватывающее и красивее, чем вы могли себе представить.Отвечая на вопрос о недовольстве фанатов длительным молчанием, глава Take-Two отметил, что понимает их чувства, но компания хочет "дождаться полной готовности игры" перед ее выпуском. Он добавил, что тайтл будет "экстраординарным", "захватывающим дух" и "стоящим ожидания". Хотя конкретных сроков появления новой инфор . . . .

Анджей Сапковский не участвует в разработке The Witcher 4

Наверняка все геймеры в курсе, что между Анджеем Сапковским и студией CD Projekt RED не самые лучшие отношения. В недавнем интервью создатели The Witcher 4 заявили, что на самом деле это не так, и они чуть ли не лучшие друзья с писателем. Однако он все равно не участвует в создании новой игры про Цири — даже в качестве консультанта:Он не вмешивается в наши дела. Он не участвует в разработке в виде консультанта или каким-то другим образом, но у нас с ним отличные отношения. Время от времени мы встречаемся с Анджеем Сапковским, обсуждаем что-то. Но в целом между нами существует большое доверие, когда речь идет о работе с его миром. И я считаю, что мы на одной волне.Кроме того, Анджей посетил н . . . .

CD Projekt RED рассказала, что открытый мир The Witcher 4 будет более глубоким и иммерсивным

В интервью VGC нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что студия фокусируется на создании "более глубокого и иммерсивного" открытого мира The Witcher IV, а не просто большего по размеру, чем в The Witcher 3.Открытый мир не обязательно должен становиться все больше и больше, но он может быть глубже, иммерсивнее и более системным. Думаю, это действительно захватывающее направление для исследования.Исполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что хотя The Witcher IV, несомненно, будет масштабной игрой, студия больше сосредоточена на амбициях и погружении.Создание игровой механики — это не попытка сделать лучшую механику в истории, а создание лучшего, что возможно в о . . . .