Градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic вышел из раннего доступа

Спустя чуть более пяти лет после появления в раннем доступе, градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic наконец-то вышел в версии 1.0. Игра выделяется среди других представителей жанра акцентом на промышленность, транспорт и использование материальных ресурсов в производстве. За эти годы Workers & Resources заслужила репутацию хардкорного симулятора, отлично справляющегося в своей нише.За время разработки игра значительно эволюционировала, сохранив при этом основной упор на добычу ресурсов, производство товаров и строительство зданий. Естественно, это также означает необходимость поддерживать счастье, здоровье и лояльность рабочих — иначе они могут сбежать за границу в  . . . .

PvE-режим в стиле Vampire Survivors появится в League of Legends в июле

Riot Games объявила, что PvE-режим "Нашествие" для League of Legends появится в игре одновременно со стартом события "Звериный отряд". Режим представляет собой аналог Vampire Survivors.В "Нашествии" игроки сражаются против управляемых компьютером врагов, играя за популярных чемпионов League of Legends в образах Звериного отряда. Среди них также будет новый чемпион-вастайи из Фрельйорда – Аврора, Ведьма двух миров. Событие "Звериный отряд" начнется в среду, 17 июля, и закончится в понедельник, 19 августа, во всем мире.Объединитесь в команду из 4 человек, выберите одного из элитных бойцов Звериного отряда и сражайтесь вместе против полчищ Реликтов, чтобы спасти человечествоДля передвижения в р . . . .

Hunt: Showdown получила последний контент-патч до перезапуска в августе

Crytek выпустила для шутера Hunt: Showdown последнее контентное обновление перед перезапуском и обновлением движка 15 августа. С выходом патча в шутер, помимо прочего, добавили двуручное оружие дротик.Дротик является оружием ближнего боя, которое можно сильно и точно метнуть. После броска можно подобрать и использовать снова, как метательные ножи и топоры. Инструмент доступен на 33 ранге наследия и стоит 65 охотничьих долларов.Berthier Mle 1892 "Опытный стрелок" – Гибель язычника (600 КО) Caldwell Pax "Верняк" – Затейливая гибель (700 КО)  Аптечка – Издыхание (500 КО) LeMat Mark II Карабин — Оскал смерти (600 КО) Дротик – Рука дозорного (700 КО)  Динамитная шашка – Дар Локи (500 КО) Охотник  . . . .

Новый трейлер INDUSTRIA 2 демонстрирует механики стелса и диегетический интерфейс

Студия Bleakmill выпустила новый тизер-трейлер, демонстрирующий геймплей INDUSTRIA 2 — нарративного шутера от первого лица с элементами сурвайвал хоррора. Игра будет прямым продолжением INDUSTRIA, вышедшей в 2021 году и действие которой разворачивалось в Восточном Берлине времен Холодной войны.INDUSTRIA 2, анонсированная в марте, ставит игроков на место Норы — главной героини, оказавшейся в параллельном измерении. Построив машину для возвращения в родное измерение — Восточный Берлин 1989 года, Нора вынуждена столкнуться со своим прошлым, особенно с ее участием в создании неостановимого ИИ АТЛАС.https://www.youtube.com/watch?v=JJlPJYXPU9EИгрокам предстоит исследовать, собирать ресурсы и сража . . . .

В GTA San Andreas использовались "настоящие члены банд" для озвучки: "Мы показали им сценарии, а они ответили, что "так не говорят"

По словам ветерана Rockstar Games Лазло Джонса, настоящие члены банд якобы сыграли роль в отбраковке и переписывании диалогов в Grand Theft Auto: San Andreas.До ухода из Rockstar Games и подключения к Дэну Хаузеру в новой студии, Лазло Джонс играл огромную роль в криминальной серии. Лазло работал сценаристом и режиссером аудиозаписи над несколькими играми GTA и Red Dead Redemption 2, что привело его в места, которые не многие ждут, приходя в индустрию.В интервью Kinda Funny Games Лазло вспомнил, что если команде "нужны были определенные акценты или языки, мы отправлялись в эти места". Для Red Dead Redemption 2 это означало полеты в Санта-Фе, Нью-Мексико, для записи с коренными американскими  . . . .

Sony случайно раскрыла неанонсированную стратегему в Helldivers 2

Неанонсированная стратегема Helldivers 2 случайно утекла в сеть благодаря письму от Sony.Ошибка произошла из-за официального письма, отправленного фанатам Helldivers, которое с гордостью представило Airburst Rocket Launcher, разблокированный игроками после успешного освобождения Пенты в ходе операции Legitimate Undertaking.Однако возникла проблема — оружие на изображении, сопровождающем письмо, это не Airburst Rocket Launcher и вообще не похоже на какое-либо из уже существующих в игре. Это пушка, которую ни один Хеллдайвер еще не видел.Естественно, сообщество предположило, что это либо запланированный тизер, либо ошибка. Первый вариант предпочтительней, так как стратагем много не бывает. . . . .

Разработчики Zenless Zone Zero использует ИИ для "оптимизации" процесса

Продюсер Zenless Zone Zero Чжэнью Ли в недавнем интервью Eurogamer рассказал, что в игре используется контент, сгенерированный ИИ, "в плане программирования" для "лучшей оптимизации игрового процесса".Конкретных примеров программирования предоставлено не было, так как Ли "не технический специалист", но он подчеркнул, что ИИ "составляет лишь небольшую часть программирования в Zenless Zone Zero — в основном чтобы помочь команде программистов оптимизировать процесс производства, сделать нашу работу более эффективной".При этом яркий городской стиль игры, отличающий ее от других проектов miHoYo, таких как Genshin Impact и Honkai: Star Rail, не генерируется с помощью ИИ. Ли говорит, что команда хо . . . .

Руководители Xbox не могут дать прямой ответ на вопросы о Tango Gameworks

В прошлом месяце Microsoft объявила о закрытии четырех крупных студий, среди которых была токийская Tango Gameworks. Основанная в 2010 году легендой индустрии Синдзи Миками, студия разработала игры серии Evil Within и успешный ритм-файтинг Hi-Fi Rush. Закрытие студии, чьи игры пользовались популярностью, выглядело как жестокое решение.С тех пор руководители Xbox неоднократно давали уклончивые ответы на вопросы о закрытии Tango. Президент Xbox Сара Бонд и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер говорили об общих вещах, не предоставляя конкретных причин.В недавнем интервью исполнительный директор Xbox Мэтт Бути намекнул, что уход основателя студии Синдзи Миками в начале 2023 года мог повлиять . . . .

Новые скриншоты улучшенных предметов из RTX-ремастера Vampire The Masquerade: Bloodlines

Моддер под ником Safemilk опубликовал новые скриншоты своего предстоящего мода RTX Remix для Vampire The Masquerade: Bloodlines. Эти скриншоты демонстрируют высокополигональные модели, которые моддер планирует добавить в игру.Safemilk заявил, что его цель в замене большого количества низкокачественных объектов игры на кастомные версии высокого качества. Моддер намерен улучшить практически все: от предметов до персонажей, оружия и даже некоторых текстур. Сравнительные скриншоты показывают, что новые 3D-модели действительно ощутимо лучше.К сожалению, это значит, что разработка мода займет много времени. Пока нет информации даже о примерной дате выхода. . . . .

Бывший разработчик Halo: Infinite скоро выпустит бесплатную игру Halo на Unreal Engine 5

Бывший разработчик Halo: Infinite, Калеб Некуманеш, работает над бесплатной фанатской игрой Halo на движке Unreal Engine 5. Калеб планирует выпустить эту бесплатную игру для всех желающих в ближайшее время, и ниже можно увидеть короткий отрывок исследования космического корабля.В этой игре нам предстоит вернуться вернутся на Альфа-Хало и узнать тайны "Моны Лизы", пытаясь выжить во время Потопа (Flood).Учтите, что это бесплатная игра, так что качество соответствующее. Игрокам будет доступен только корабль "Мона Лиза" — не стоит ожидать планетарных окружений или Ковенанта. Во время исследования на игроков будут нападать существа Потопа.Точной даты выхода пока нет. Также стоит учесть, что Micro . . . .