Новый мод The Witcher 3 обновляет боевую систему с улучшенными анимациями, прицеливанием и новыми уклонениями

Моддер Riyusso выпустил модификацию для The Witcher 3: Next-Gen, которая добавляет улучшенные анимации, более точное прицеливание и новые механики уклонения. Мод Blood And Steel добавляет разнообразие атак и уменьшает количество вращательных анимаций. Теперь удары будут зависеть от ситуации: типа врага, количества противников, расстояния до них и направления атаки. По словам моддера, цель заключалась в том, чтобы сделать бой более гладким и реалистичным, сохраняя при этом дух оригинальной системы.Одним из ключевых нововведений стали новые механики уклонения. Теперь, удерживая блок, игроки могут активировать новые анимации уклонений, включая фланговые уклонения, уход от вражеских снарядов и п . . . .

Обновление Manor Lords перевело игру на Unreal Engine 5, добавило рыбалку и арбалеты

2024 год стал успешным для многих неожиданных хитов, таких как Black Myth: Wukong, Satisfactory, Once Human и Palworld. Среди них выделяется и Manor Lords — средневековый градостроительный симулятор от польского разработчика Slavic Magic и инди-издателя Hooded Horse. И сейчас Manor Lords получила обновление, которое добавило множество новых функций, улучшений и даже сосиски.Главное изменение патча — это переход на Unreal Engine 5 (ранее было только в бета-патче), что, по словам разработчика, должно "исправить несколько багов и вылетов, связанных с устаревшими проблемами UE4". Однако это только начало. В игру добавлено множество новых функций, которые расширят игровой процесс.Первая из таких  . . . .

Энергетическая инициатива Xbox сэкономила 1.2 млн тонн углекислого газа за 3 года

Microsoft опубликовала обновление о своей программе по снижению экологического воздействия консолей Xbox. Согласно оценкам компании, две ее инициативы по экономии энергии — одна, связанная с режимами энергопотребления консолей, и другая, помогающая разработчикам писать более энергоэффективный код — предотвратили выбросы более 1,2 миллиона метрических тонн углекислого газа за три года. Это соответствует среднегодовому пробегу около 74 000 американских водителей.Хотя эти цифры кажутся скромными на фоне глобальных выбросов парниковых газов, которые в 2022 году достигли 53,8 миллиарда тонн, это все же значительная экономия для инструментов оптимизации кода и обновлений ПО консоли.В посте на Xbox . . . .

Ghost of Yotei добавляет огнестрельное оружие и мечи — разработчики стремятся избежать "повторяющейся природы" игр с открытым миром

В сиквеле Ghost of Tsushima, который получил название Ghost of Yotei, главная героиня получит в свое распоряжение не только мечи, но и огнестрельное оружие. Новая игра была анонсирована на PlayStation State of Play и расскажет о путешествии новой героини по имени Ацу в 1603 году, спустя более чем 300 лет после событий оригинала.С введением нового оружия разработчики решили изменить и разнообразить геймплей. Как сообщает The New York Times, игроки смогут "овладеть огнестрельным оружием наряду с традиционными видами ближнего боя, такими как катана". Это добавит новый уровень динамики в игру и придаст ей больше разнообразия.https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8Креативный директор Джейсон  . . . .

Concord не стоила $400 миллионов — согласно анализу, провал обошелся Sony в $150 миллионов

На прошлой неделе появилась информация, что по данным одного из разработчиков Concord, внутренний  оптимизм в Firewalk Studios создавал атмосферу, в которой проект считали "будущим PlayStation". Критические замечания заминались из-за "токсичной позитивности", не допускающей обратной связи. Однако основным утверждением был предполагаемый бюджет в $400 миллионов на разработку игры.Один из журналистов Kotaku подтвердил наличие проблемы с токсичной позитивностью, отметив, что в беседах с источниками упоминали "менталитет страуса", унаследованный от опыта лидеров команды, ранее работавших в Bungie. Однако, по поводу цифры в $400 миллионов журналист заявил, что не смог ее подтвердить и слышал друг . . . .

Horizon Zero Dawn Remastered на ПК потребует подключения PSN-аккаунта

Несмотря на то, что это одно из самых спорных решений, принятых для портов PlayStation-игр на ПК, Sony снова вводит обязательное требование PSN-аккаунта для версии Horizon Zero Dawn Remastered на ПК. Ранее подобное решение уже вызвало шквал критики, но компания, похоже, проигнорировала недовольство и продолжает настаивать на этом.Хотя обновление игры на ПК предложит новые улучшения, требование создания PlayStation-аккаунта будет серьезным неудобством для тех, кто предпочитает не регистрироваться на платформе для игры на ПК, особенно, если там нет мультиплеера. Однако, после создания PSN-аккаунта в игре появится PlayStation-оверлей с поддержкой трофеев, а также набор функций, включая поддержк . . . .

Игроки Helldivers 2 могут решить, где будет построена космическая станция, способная изменить ход войны

В Helldivers 2 начался новый виток Галактической войны с выходом нового Главного приказа, который предлагает игрокам решить, где будет построена межпланетная боевая станция, способная "изменить ход войны". Этот новый этап стал возможным благодаря успешному сбору ресурсов в предыдущем приказе, и теперь игрокам предстоит выбрать планету для строительства.Как отметил менеджер сообщества Twinbeard в своем объявлении, поражение в прошлом приказе продемонстрировало "острую необходимость в межпланетной боевой станции". Он продолжил: Сегодня, после интенсивных исследований, строительство Демократической Космической Станции (DSS) готово к началу.DSS станет мощным стратегическим инструментом, который  . . . .

У Sony могут быть сюрпризы на 2025 год — помимо уже анонсированных Death Stranding 2 и Ghost of Yotei

По слухам, в 2025 году Sony может выпустить больше крупных тайтлов, помимо уже представленных Death Stranding 2, Ghost of Yotei и Marathon от Bungie.После недавнего State of Play известный инсайдер shinobi602 намекнул, что перечисленные игры могут быть не единственными крупными релизами следующего года. Правда, он не раскрыл, что еще может быть у компании. Многие студии PlayStation, такие как Naughty Dog, Bend Studio и Bluepoint Games, пока не анонсировали свои текущие проекты, что наталкивает на мысли, что 2025 год может стать для Sony еще более крупным с точки зрения эксклюзивных релизов по сравнению с 2024-м.Хотя уже давно известно, что Death Stranding 2 выйдет на PS5 в 2025 году, до Stat . . . .

Главный дизайнер Fallout Tactics похвалил Bethesda за то, что она добилась успеха там, где они потерпели неудачу

История серии Fallout богата и разнообразна. Она началась как изометрическая CRPG под руководством Interplay Entertainment, но после перехода к Bethesda в 2007 году превратилась в ролевой шутер от первого лица, который вызывает разные эмоции у фанатов — от любви до неприятия, в зависимости от их предпочтений и опыта.Однако между этими двумя эпохами существует малоизвестная (относительно) глава — Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, выпущенная в 2001 году, в период между Fallout 2 (1998) и Fallout 3 (2008). Эта игра была разработана Micro Forté и издана 14 Degrees East и Bethesda Softworks, и в свое время вызвала споры среди поклонников. Она не была ролевой игрой в привычном понимании, а бо . . . .

Новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на движке игры

Konami представила новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на выставке TGS 2024. Трейлер демонстрирует сцены, созданные на движке игры, а также включает несколько геймплейных моментов. Важно отметить, что этот трейлер в основном состоит из внутриигровых кат-сцен, а не полноценных геймплейных кадров.Metal Gear Solid Delta: Snake Eater остается верной оригинальной истории и игровому дизайну. Разработчики не трогали геймплей, но перенесли его на современный движок с отполированным интерфейсом.Игрокам будет предложено на выбор два стиля управления: новый, более современный стиль, или классический, который воссоздает ощущения оригинальной игры. Также будут доступны различные цветовые фи . . . .