Первая информация о персонаже The Witcher 4 — Роль Джейка Ламперта и начало записи и захвата движений в 2025 году

CD Projekt RED раскрыла первого персонажа в The Witcher 4, долгожданной следующей части серии. Согласно информации, обнаруженной в актерском резюме британца Джейка Ламперта, он сыграет персонажа по имени Бранко. Роль была датирована 2025 годом, что подтверждает, что запись голосов и захват движений для персонажа начнется только в следующем году, но сам релиз игры еще далеко.Ранее сообщалось, что The Witcher 4 находится на стадии предпродакшн, но близка к важной отметке, которая должна ознаменовать завершение этой фазы и начало основного производства. С тех пор обновлений по проекту не поступало, но, если все шло по плану, игра должна была перейти к производственной фазе в этом году.The Witch . . . .

Руководители и сотрудники NetEase арестованы по обвинению в коррупции и отмывании денег

Бывший руководитель киберспортивного подразделения NetEase и экс-генеральный менеджер NetEase Games, Сян Лян и Цзинь Юйчэнь, были арестованы по обвинению в отмывании денег и взяточничестве. Как сообщает китайское издание Leifeng, они вместе с несколькими другими сотрудниками компании якобы отмыли от 800 миллионов до 1 миллиарда юаней ($111 – $139 миллионов). NetEase подтвердила Bloomberg Law, что полиция проводит расследование возможной коррупции, и сообщила об увольнении девяти сотрудников за взяточничество.В ходе расследования были также вовлечены несколько внешних лиц. Согласно внутреннему письму, NetEase прекратит сотрудничество с 27 компаниями, которые, по данным Yicai Global, были связ . . . .

Посмотрите, как могла бы выглядеть Elden Ring на Unreal Engine 5

Пользователь YouTube Konariin опубликовал видео, демонстрирующее, как могла бы выглядеть Elden Ring на движке Unreal Engine 5. И результат впечатляет.Konariin сумел точно передать атмосферу и художественный стиль Elden Ring, добавив текстуры высокого разрешения, которые превосходят оригинальные. По сути, это похоже на ремастер игры на движке UE5, тем более, что и сама игра FromSoftware выглядит очень даже хорошо. Как и многие фанатские разработки, созданные на Unreal Engine 5, это видео — скорее портфолио художника, и выпуск в свободный доступ не планируется.https://youtu.be/atFn2E1anrg . . . .

Blizzard тизерит загадочный трейлер Overwatch 2 на 11 ноября — возможен анонс мобильной версии

Blizzard продолжает поддерживать интерес к Overwatch 2, и, 11 ноября вечером запланирован выход нового трейлера. Пока единственная подсказка — это изображение с Трейсер в ее классическом облике, и фанаты гадают, что именно покажут разработчики.https://www.youtube.com/watch?v=kBj4SCL4PNoОдин из наиболее вероятных вариантов — это возможный анонс мобильной версии Overwatch. Слухи о порте ходят уже несколько лет, и недавно журналист Джейсон Шрайер упомянул его в своей новой книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Руководитель Overwatch Уолтер Конг якобы возглавляет разработку, хотя сроки выхода пока неизвестны.Впрочем, может быть что-то и совершенно иное. Есть идеи . . . .

Zephon — новая 4X-стратегия в киберпанковом мире, полным опасностей и выживания

Хотя фанаты 4X-стратегий с нетерпением ждут выхода Civilization 7, Zephon предлагает уникальный взгляд на жанр, перенося игроков в опасный и мрачный мир, где планета превратилась в постапокалиптические руины после вторжения инопланетян. В новой игре от Proxy Studios на смену освоению земных континентов пришла борьба за выживание среди лавкрафтовских чудовищ, беспощадных машин и голодных мутантов.Proxy Studios, уже зарекомендовавшая себя в жанре с Warhammer 40k: Gladius, создала атмосферный мир, который может стать одной из лучших 4X-игр года. В Zephon человечество переживает последствия масштабного конфликта между инопланетной расой Акрин и таинственным ИИ по имени Zephon, что привело планет . . . .

Новое DLC для Millennia добавит ядерные эпохи и апокалиптические сценарии

4X-стратегия Millennia, которая постепенно укрепляет свои позиции после непростого запуска, готовится к новому этапу: следующее DLC Atomic Ambitions, выйдет 12 ноября и добавит в игру ядерную тематику, новые эпохи и игровые механики.Хотя атомная энергия и ядерное оружие уже присутствуют в игре, DLC расширит возможности работы с атомом. Одна из новых эпох, Век Атома, будет посвящена мирному использованию ядерной энергии. В этой альтернативной версии истории ваши цивилизации смогут использовать уран для энергоснабжения и роста, хотя всегда есть риск технологических катастроф.Проблемы все же неизбежны — ваша ядерная инфраструктура будет подвержена утечкам и другим угрозам, которые могут преврат . . . .

Создатель Deus Ex Уоррен Спектор: "Если бы кто-то создал Deus Ex сегодня, ее бы приняли за документалку

Уоррен Спектор, директор и создатель культовой игры Deus Ex, считает, что ее мрачные прогнозы о будущем настолько сблизились с реальностью, что новая игра могла бы восприниматься как документалистика. В недавнем интервью он отметил, что если бы взялся за новую часть серии, она бы значительно отличалась от оригинала 2000 года, с учетом современных тем и вызовов.Несмотря на то что серия Deus Ex была фактически заморожена компанией Embracer, Спектор считает, что ее подход к геймплею остается актуальным, хотя сам мир нуждается в обновлении. Он признает, что создавал оригинал, ориентируясь на глобальные темы, которые уже были на слуху в то время: приближение Y2K, развитие искусственного интеллект . . . .

Infinity Nikki набрала 30 миллионов предрегистраций до релиза

Еще до выхода Infinity Nikki число регистраций на игру превысило 30 миллионов. Студия Infold Games подтвердила, что все достижения за регистрацию разблокированы, поэтому игроки на ПК, PS5 и мобильных девайсах получат редкий четырехзвездочный костюм, 20 кристаллов резонита, 300 нитей чистоты и 50 000 Blings.Чтобы отметить достижение, разработчики выпустили новый трейлер, показывающий, что ждет игроков впереди. В Infinity Nikki пользователи собирают Whimstars и специальные наряды, которые дают Никки уникальные способности. С каждым новым нарядом у героини открываются новые пути, скрытые места и возможности взаимодействия с ярким миром.https://www.youtube.com/watch?v=54yRMWCF3hsРядом с Никкеи б . . . .

Разработчик: PSSR на PS5 Pro сопоставима с DLSS и XeSS от Nvidia и Intel

PS5 Pro представляет собой технический шедевр (среди современных консолей) с передовой графической мощностью и новыми технологиями обработки изображения. Одним из ключевых элементов стала технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — метод восстановления изображения, который помогает сохранять высокое качество при увеличенных частотах кадров. По словам графического программиста из Gaijin Entertainment, Герго Хорвата, PSSR сопоставима с известными решениями, такими как Nvidia DLSS и Intel XeSS.Мы используем PSSR в Enlisted. В ходе разработки и тестирования мы заметили, что PSSR на уровне с NVIDIA DLSS и Intel XeSS — другими методами суперразрешения на базе машинного обучения.— Хор . . . .

Paradox замедлит обновления Stellaris, чтобы обдумать дальнейшее развитие игры

После выпуска дополнения The Grand Archive разработчики Stellaris решили взглянуть в будущее игры. Руководитель Стивен "Eladrin" Мюррей сообщил, что команда собирается замедлить темп обновлений, чтобы уменьшить частоту изменений и дать сообществу возможность внести свои предложения о ключевых элементах игры. Мюррей попросил игроков поделиться, что для них самое важное в Stellaris, чтобы определить, в каком направлении двигаться дальше.В своем последнем дневнике разработчиков Мюррей задал фундаментальный вопрос: "Что такое Stellaris?" Он отметил, что это не только самая популярная 4X-стратегия на космическую тему в Steam, но и успешный отход Paradox от классических стратегий. С 360 дневниками . . . .