Fallout: London готовится к масштабному обновлению с улучшением производительности

Мод Fallout: London готовится к выпуску нового патча 1.02, который обещает значительные улучшения, особенно в плане производительности. Команда Team FOLON привлекла дополнительных специалистов для оптимизации производительности игры, работы с данными персонажей и уровней детализации (LOD).Руководитель проекта Дин "Prilladog" Картер сообщил в посте на сервере Discord, что обновление выйдет до London MCM Comic Con (начало 25 октября). Хотя патч занял больше времени, чем ожидалось, это связано с важными улучшениями, которые были реализованы. Мы привлекли внешнюю помощь для улучшения производительности, данных facegen и LOD, и это принесло огромные изменения.Основные изменения включают работу на . . . .

В Deadlock появился античит, превращающий читеров в лягушек

В новом обновлении Deadlock представлена уникальная система борьбы с читерами — теперь игроки могут превращать нарушителей в лягушек. Эта нестандартная мера стала популярной среди фанатов и даже привлекла внимание ветеранов Valve.Благодаря "системе обнаружения читеров", игроки Deadlock могут выбирать, как поступить с нарушителем: заблокировать его или превратить в лягушку до конца матча. Сейчас, по словам разработчиков, система настроена на "консервативный уровень обнаружения", но она уже пользуется успехом.Разработчики продолжают работу над более сложной версией античита, но многие уже оценили подход к проблеме. Один из бывших разработчиков Counter-Strike: Global Offensive, Бертон Джонси, о . . . .

Новый мод The Witcher 3 обновляет боевую систему с улучшенными анимациями, прицеливанием и новыми уклонениями

Моддер Riyusso выпустил модификацию для The Witcher 3: Next-Gen, которая добавляет улучшенные анимации, более точное прицеливание и новые механики уклонения. Мод Blood And Steel добавляет разнообразие атак и уменьшает количество вращательных анимаций. Теперь удары будут зависеть от ситуации: типа врага, количества противников, расстояния до них и направления атаки. По словам моддера, цель заключалась в том, чтобы сделать бой более гладким и реалистичным, сохраняя при этом дух оригинальной системы.Одним из ключевых нововведений стали новые механики уклонения. Теперь, удерживая блок, игроки могут активировать новые анимации уклонений, включая фланговые уклонения, уход от вражеских снарядов и п . . . .

Обновление Manor Lords перевело игру на Unreal Engine 5, добавило рыбалку и арбалеты

2024 год стал успешным для многих неожиданных хитов, таких как Black Myth: Wukong, Satisfactory, Once Human и Palworld. Среди них выделяется и Manor Lords — средневековый градостроительный симулятор от польского разработчика Slavic Magic и инди-издателя Hooded Horse. И сейчас Manor Lords получила обновление, которое добавило множество новых функций, улучшений и даже сосиски.Главное изменение патча — это переход на Unreal Engine 5 (ранее было только в бета-патче), что, по словам разработчика, должно "исправить несколько багов и вылетов, связанных с устаревшими проблемами UE4". Однако это только начало. В игру добавлено множество новых функций, которые расширят игровой процесс.Первая из таких  . . . .

Concord не стоила $400 миллионов — согласно анализу, провал обошелся Sony в $150 миллионов

На прошлой неделе появилась информация, что по данным одного из разработчиков Concord, внутренний  оптимизм в Firewalk Studios создавал атмосферу, в которой проект считали "будущим PlayStation". Критические замечания заминались из-за "токсичной позитивности", не допускающей обратной связи. Однако основным утверждением был предполагаемый бюджет в $400 миллионов на разработку игры.Один из журналистов Kotaku подтвердил наличие проблемы с токсичной позитивностью, отметив, что в беседах с источниками упоминали "менталитет страуса", унаследованный от опыта лидеров команды, ранее работавших в Bungie. Однако, по поводу цифры в $400 миллионов журналист заявил, что не смог ее подтвердить и слышал друг . . . .

Horizon Zero Dawn Remastered на ПК потребует подключения PSN-аккаунта

Несмотря на то, что это одно из самых спорных решений, принятых для портов PlayStation-игр на ПК, Sony снова вводит обязательное требование PSN-аккаунта для версии Horizon Zero Dawn Remastered на ПК. Ранее подобное решение уже вызвало шквал критики, но компания, похоже, проигнорировала недовольство и продолжает настаивать на этом.Хотя обновление игры на ПК предложит новые улучшения, требование создания PlayStation-аккаунта будет серьезным неудобством для тех, кто предпочитает не регистрироваться на платформе для игры на ПК, особенно, если там нет мультиплеера. Однако, после создания PSN-аккаунта в игре появится PlayStation-оверлей с поддержкой трофеев, а также набор функций, включая поддержк . . . .

Игроки Helldivers 2 могут решить, где будет построена космическая станция, способная изменить ход войны

В Helldivers 2 начался новый виток Галактической войны с выходом нового Главного приказа, который предлагает игрокам решить, где будет построена межпланетная боевая станция, способная "изменить ход войны". Этот новый этап стал возможным благодаря успешному сбору ресурсов в предыдущем приказе, и теперь игрокам предстоит выбрать планету для строительства.Как отметил менеджер сообщества Twinbeard в своем объявлении, поражение в прошлом приказе продемонстрировало "острую необходимость в межпланетной боевой станции". Он продолжил: Сегодня, после интенсивных исследований, строительство Демократической Космической Станции (DSS) готово к началу.DSS станет мощным стратегическим инструментом, который  . . . .

Главный дизайнер Fallout Tactics похвалил Bethesda за то, что она добилась успеха там, где они потерпели неудачу

История серии Fallout богата и разнообразна. Она началась как изометрическая CRPG под руководством Interplay Entertainment, но после перехода к Bethesda в 2007 году превратилась в ролевой шутер от первого лица, который вызывает разные эмоции у фанатов — от любви до неприятия, в зависимости от их предпочтений и опыта.Однако между этими двумя эпохами существует малоизвестная (относительно) глава — Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, выпущенная в 2001 году, в период между Fallout 2 (1998) и Fallout 3 (2008). Эта игра была разработана Micro Forté и издана 14 Degrees East и Bethesda Softworks, и в свое время вызвала споры среди поклонников. Она не была ролевой игрой в привычном понимании, а бо . . . .

Стратегия про защиту замка Thronefall скоро выйдет из раннего доступа

Порой, игры могут стать слишком сложными, особенно когда разработчики стараются включить множество функций, добавить массу механик и систем. Это делает лучшие стратегии, такие как Crusader Kings 3, Civilization 6 или Total War: Pharaoh, трудными для новичков из-за крутого порога вхождения, несмотря на их глубину и богатство возможностей. К счастью, если вы устали от многогранных и многоуровневых комплексных игр, есть игры, которые берут жанр и сводят его к базовым механикам. Один из примеров такого подхода — Thronefall, которая вскоре покинет ранний доступ в Steam.Thronefall — это игра про защиту замка, которая минимизирует жанр к фундаментальным элементам: игрокам предстоит ежедневно укрепл . . . .

StarCraft Remastered и StarCraft 2 выйдут в PC Game Pass 5 ноября

Во время трансляции Xbox на Tokyo Game Show 2024 было анонсировано, что StarCraft Remastered и StarCraft 2: Campaign Collection будут добавлены в Game Pass уже 5 ноября. StarCraft станет вторым крупным проектом Blizzard, который появится в Game Pass после того, как Microsoft приобрела Activision Blizzard. В марте этого года в сервис была добавлена Diablo 4, а подписчики Game Pass также получают бонусы в Overwatch 2.Хотя мультиплеерный режим StarCraft и StarCraft 2 доступен бесплатно, значимость данного релиза заключается в добавлении сюжетных кампаний, которые отличаются своими сложными и изобретательными заданиями, запоминающимися персонажами и характерным драматическим повествованием.StarC . . . .