Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry
Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил.На PS5 шутер предлагает два графических режима и оба при этом без динамического разрешения. Правда, для достижения этого используется AMD FSR 1 или нечто схожее. На выходе апскейлер дает спорные результаты.Режим "Графики" работает при 1728p/30 FPS, "Производительности" — при 1080p/60 FPS — по словам Маккензи, разница между графическими режимами довольно внушительнаяИспользование FSR 1 (или чего-то схожего) приводит к мерцанию, размытию мелких деталей и сглаживанияРежим с повыш . . . .