В Epic Games Store стартовала раздача The Evil Within, но не для России

Сегодня в Epic Games Store началась раздача The Evil Within, но забрать ее для российских аккаунтов не получится. Вместо игры Tango Gameworks предлагается получить Eternal Threads.The Evil Within представляет собой сурвайвал-экшен, в котором геймерам нужно взять на себя роль детектива Себастьяна Кастелланоса и расследовать серию убийств в психиатрической лечебнице. Игра получила высокие оценки от прессы и геймеров. . . . .

Солитьюд из Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5 с соблюдением реалистичных размеров

Разработчик Лео Торрес продолжает воссоздавать на UE5 города из The Elder Scrolls 5. На этот раз его длинные руки дотянулись до столичного города Солитьюда. Ролик был создан на Unreal Engine 5.3.1 на NVIDIA GeForce 3060ti. При этом художник использовал Nanite для всех моделей и листвы, а также Lumen для глобального освещения и отражений. А еще автор видео постарался придать городу реалистичные размеры.Ранее Лео перенес на UE5 Вайтран и Данстар:Что касается Skyrim, то игра доступна на всех мыслимых и немыслимых платформах. . . . .

Cities: Skylines 2 в 12 раз больше оригинала — около 50 ГБ для загрузки

К предстоящему релизу Cities: Skylines 2 издатель Paradox Interactive раскрыл размер файла для загрузки градостроительного симулятора — около 50 ГБ. В то время как первая часть Cities: Skylines, согласно официальным системным требованиям, требует всего 4 ГБ свободного места. Это значит, что Cities Skylines 2 в 12,5 раз больше оригинала, и этот размер будет только расти с выходом дополнений.Размер загрузки оригинальной Cities: Skylines может варьироваться, так как игра может сжиматься для установки на жесткие диски с меньшим доступным пространством. Кроме того, некоторые игроки сообщают, что объем может увеличиваться до 5 ГБ из-за патчей и обновлений. Кроме того, версия Cities: Skylines для W . . . .

Valve рассказала, как выбирает игры для продвижения в Steam

Недавно Эрик Петерсон — представитель бизнес-команды Steam, объяснил принципы, по которым игры отображаются на главной странице Steam. Петерсон выделил две ключевые цели Valve для своего цифрового магазина. Первая — помогать пользователям находить игры, соответствующие их интересам. Вторая — заложить основу для долгосрочных отношений как с пользователями, так и с разработчиками, сосредоточив внимание на укреплении связей в игровом сообществе.Наша цель на Steam — подобрать для игроков игры, которые им понравятся. Для нас важно, чтобы игроки были уверены: если игра появляется в магазине Steam, она их заинтересует.Он также подчеркнул, что Valve категорически против продажи "рекламных" мест в св . . . .

Circana: В сентябре Baldur's Gate 3 стала второй по вовлеченности игрой в американском Steam, опередив Starfield

Аналитик Circana Мэт Пискателла рассказал, что в прошлом месяце в американском Steam Baldur's Gate 3 стала второй по вовлеченности пользователей игрой, опередив Starfield (третья) и уступив только Counter-Strike 2.Согласно тем же метрикам, в США на PS5 по активности пользователей Baldur's Gate 3 расположилась лишь на 20-й строчке. В Steam Baldur's Gate 3 сумела обойти Starfield, несмотря на то, что вышла еще в начале августа, а игра Bethesda была в продаже только месяц.На текущий момент в Steam по всему миру Baldur's Gate 3 имеет большее число одновременных и пиковых игроков, чем Starfield. Ранее стало известно, что EA Sports FC 24, Baldur's Gate 3 и Starfield стали самыми просматриваемыми и . . . .

Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о

Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий.Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI ("Партизаны 1941"), Cyberia Nova ("Смута"), а также лаборатория ИИ-решений "Наносемантика". Всего с июня 2023 Nau Engine получила более 12 000 заявок на участие в тестировании от игровых студий, а также начинающих и действующих специалистов из сферы IT. При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для  . . . .

Nightdive Studios предложила Филу Спенсеру взяться за возрождение Hexen и Heretic

В недавнем подкасте Xbox глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что полностью поддерживает возрождение классических франшиз Activision Blizzard, отдельно вспомнив Hexen и Heretic.На это обратил внимание ведущий разработчик движка Hex от Nightdive Studios Сэмюэль Вильярреал, отметив, что его команда хороша знакома с играми Heretic и Hexen, поэтому готова взяться за работу.Игры Heretic и Hexen выходили в период с 1994 года по 1998-й. Разработкой шутеров занималась студия Raven Software. Сейчас команда целиком переключилась на поддержку Call of Duty: Warzone. . . . .

Ранний доступ Nightingale стартует на два дня раньше

Inflexion Games, основанная выходцами из BioWare, сообщила, что ее сурвайвал с элементами ролевого экшена Nightingale запустится в раннем доступе на пару дней раньше. Теперь игру выпустят 20 февраля, а не 22-го, как говорилось ранее.Студия отметила, что ранний запуск позволит ей оперативно решить потенциальные критические проблемы до выходных. Отправляйтесь на поиски приключений в таинственные и опасные царства фейри! Станьте бесстрашным Мироходцем и отправляйтесь в путь в одиночку или с друзьями — исследуйте, создавайте, стройте и сражайтесь в потрясающем фэнтези-мире.Nightingale представляет собой кооперативный сурвайвал в сеттинге викторианского фэнтези. При этом на старте в игре не будет . . . .

Вспоминаем события во вселенной в свежем трейлере Helldivers 2

Arrowhead Game Studios в преддверии релиза Helldivers 2 выпустила ролик, в котором напомнила игрокам о событиях, произошедших в первой части и до начала второй. Хороший момент, чтобы вспомнить для тех, кто позабыл, и для тех, кто вовсе не играл.Заодно создатели сиквела подтвердили, что будут выпускать сюжетные обновления после релиза.Действие Helldivers 2 происходит спустя столетие после событий первой игры, когда Суперземля одержала победу над своими противниками — смертоносными, похожими на жуков Терминидами, гротескными Киборгами и непостижимыми Иллюминатами. После того как враги были побеждены, а Галактическая война выиграна, наступила эра мира и процветания. Хеллдайверы, элитный отряд С . . . .

В Need for Speed Most Wanted запустили трассировку лучей при помощи RTX Remix

Ютубер Cycu1 опубликовал новое видео с рабочей версией мода с трассировкой лучей от RTX Remix для рейсинга Need for Speed: Most Wanted. Ролик демонстрирует сравнение мода с оригинальной версией, чтобы показать их графические различия. Как и большинство модов с RTX Remix, которые мы видели, этот находится на очень ранней стадии разработки. То есть представленное качество далеко до финального возможного, так что на это стоит сделать скидку.Как можно заметить, мод полностью убирает цветокоррекцию. В результате NFS Most Wanted выглядит совершенно не так, как оригинал. Помимо этого, присутствует множество визуальных багов. Например, за машиной видны "хвосты". Освещение также не влияет на эффекты  . . . .