Разработчики Cities: Skylines 2 признали проблемы с производительностью, но откладывать релиз не будут
Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали новый блог, посвященный моддингу и производительности Cities: Skylines II. Разработчики, в частности, прокомментировали недавнее повышение системных требований.По словам Colossal Order, стратегия Cities: Skylines II — некстген-тайтл, требующий определенного железа. Студия добилась определенных результатов в оптимизации, но до идеала еще далеко. Разработчики заявили, что на старте игра может страдать от проблем с производительностью на определенном железе, но заверили, что будут улучшать состояние игры после выхода.Несмотря на проблемы с производительностью, мы по-прежнему верим в долгосрочное видение проекта, поэтому считаем выпуск в назначен . . . .