Игрок Cities: Skylines показал необычный круговой город, который уйдет под воду при малейшем цунами

Новый город, спроектированный в градостроительном симулятора Cities: Skylines, вызвал волнения своим рискованным дизайном. Созданный реддитором Double-Highlight9506, этот мегаполис имеет многоярусные кольца, уходящие глубоко ниже уровня моря в глубокую яму, при этом самые нижние уровни совершенно не защищены от стихии.Эффектный, но "шаткий" план застройки привлек внимание и вызвал дебаты в сабреддите Cities: Skylines. Как отметил один геймер:Похоже, кто-то увидел Новый Орлеан и подумал: "Я могу сделать что-то еще хуже!"Хотя многие похвалили эстетическую привлекательность "утопленного" в землю города, они также подчеркнули его вопиющие недостатки. Маленький штормовой нагон воды — и они превра . . . .

Глава Cities: Skylines 2 отметила, что токсичность сообщества может привести к минимальной коммуникации

Релиз Cities: Skylines 2 в 2023 году вышел комом. Несмотря на то, что игра как таковая была довольно хороша, её преследовали проблемы с производительностью, а также отсутствовали некоторые ключевые функции, в частности редактор. Это вызвало быстрый вал негатива, где сейчас у игры "смешанные" отзывы. Но это также запустило то, что генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен назвала "растущей тенденцией токсичности в нашем сообществе".По словам Халликайнен, уровень токсичного поведения, которое наблюдается после релиза Cities: Skylines 2 — "то, с чем мы раньше не сталкивались в таких масштабах", причем это нацелено не только на разработчиков, но и игроков. Она предупредила, что это . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 в шоке от кошмарной аварии на автобусной остановке — погибли десятки людей

Шокирующая авария произошла в градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2. Реддитор R0Black опубликовал кадры столкновения двух полных автобусов на переполненной автобусной остановке, в результате чего пострадали десятки человек.Никогда не видел такой огромной аварии, подумал, что кому-то это может быть интересно.Многие пользователи отреагировали на жуткую сцену черным юмором. Ох уж это симулированное человечество!— пишет один UnrealSlimНеобычный пост спровоцировал дебаты об управлении транспортными потоками и инфраструктурой в игре. "Как, черт возьми, на остановке посреди деревни оказалось столько людей?", спросил пользователь Nebs90. R0Black объяснил, что это была загруженная пересадоч . . . .

Геймплей градостроительного симулятора в стиле дизельпанка New Cycle перед ранним доступом

Разработчик Core Engage и издатель Daedalic Entertainment представили обзор геймплея грядущего градостроительного симулятора New Cycle перед его выходом в ранний доступ на следующей неделе.Стиль New Cycle описывают как дизельпанк, так как игроку предстоит восстановить общество после "глобальной катастрофы", вызванной солнечными вспышками. Поселения начинаются очень примитивно, и игроки должны продвигаться в индустриализацию, затем в капитализм, преодолевая при этом экологические вызовы.Обзор геймплея кратко проходит через каждую из этих стадий, демонстрируя трансформацию от небольшого поселения охотников и собирателей до крупного индустриального города с электричеством и заводами, а затем ра . . . .

В России готовят аналог SimCity, соответствующий традиционным ценностям

"Известия" со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) пишут, что студенты Донского государственного университета (ДГТУ) занимаются разработкой отечественного аналога SimCity.Сообщается, что разработка ведется на Unreal Engine 5. Сейчас готов прототип, летом планируется демоверсия. Разработчики градостроительного симулятора отметили, что их детище соответствует традиционным ценностям.Сейчас у нас уже готов прототип, в котором геймерам предстоит не только строить города, но и следить за судьбой его жителей. Каждый виртуальный горожанин обладает уникальными техническими характеристиками — имеет свой пол, возраст, уровень образования и здоровья.Лидер проекта студент . . . .

Игрок Cities: Skylines поделился потрясающим портовым городом на 500 000 жителей — жалуется на пробки

За годы своего развития градостроительный симулятор Cities: Skylines позволил игрокам воплощать свои самые невероятные инфраструктурные мечты, но с каждым амбициозным проектом обязательно появляются свои челленджи. И самая распространенная трудность — это управление трафиком. Один реддитор Diamondangel82 недавно поделился своим масштабным мегаполисом с населением в 500 000 человек, а заодно и транспортным кошмаром, который ему пришлось распутывать.В комментариях Diamondangel82 подробно описал, как он построил развитую транспортную систему для потребностей города. Она включает 6 грузовых морских портов, 9 грузовых ж/д терминалов, 8 пассажирских станций и огромную сортировочную станцию. Соглас . . . .

Игрок Cities: Skylines поделился билдом с огромным круглым городом в стиле Атаки Титанов или Минас Тирита

Реддитор под ником u/drayer привлёк внимание сообщества Cities: Skylines своим последним творением — гигантским круглым городом, вызывающим ассоциации с укреплёнными городами из "Атаки титанов" и легендарным Минас Тирит из "Властелина Колец".Замысловатая постройка, представленная в серии изображений, включает возвышающиеся стены и террасную структуру, напоминающую феодальную систему. На вершине, как предположили комментаторы, стоит поместить замок или штаб контрразведки, символизируя власть и распространяя контроль на нижние уровни города, на которых, двигаясь к основанию, можно разместить различные службы, фермы и промышленность.  Амбициозный проект спровоцировал всплеск сравнений и предлож . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал красивый и продуманный город на 140 тысяч человек

Город, выстроенный на карте Cities: Skylines 2 с фьордами, вызвал ажиотаж на сабреддите игры. Пользователь с ником u/lati-neiru опубликовал скриншоты своего билда, который насчитывает 144 000 человек населения и выглядит очень реалистично благодаря учету рельефа и вниманию к деталям. Как сказал один комментатор, такой город хочется посетить хотя бы ради пейзажей.Большая часть комментариев восхищаются дизайном города и мастерством работы с ландшафтом. Как признался геймер, ему пришлось значительно изменить рельеф, чтобы разместить улицы и районы. А в качестве вдохновения он черпал идеи из реальных городов — Гонконга и Рио-де-Жанейро. Тут сочетается плотная застройка склонов с широкими проспек . . . .

7 самых интересных градостроительных симуляторов 2024 года

Приготовьте чертежи, заводите бульдозер и заучивайте правила зонирования: наступил новый год, и 2024-й будет полон впечатляющих градостроительных симуляторов. Здесь найдётся что-то для всех: будь вы фанатом выживания, стратегий или уютных расслабляющих симуляторов, хотите строить на суше, в воздухе или даже на дне моря.  2023-й уже включал неплохой набор градостроительных симов, но 2024-й обещает стать настоящим ренессансом. Вот список из 7 особенно тайтлов, на которые точно стоит обратить внимание.Разработчик: Lion Shield  Дата выхода: 2024 год (точная дата неизвестна)Страница в SteamNova Roma сразу привлекает чистым стилем и яркой цветовой гаммой, и выглядит очень весело. Большой акцент сд . . . .

Игрок Cities: Skylines потратил часы, чтобы сделать уютную британскую ферму

Реддитор u/MaVeri1ckK в очередной раз обрадовал сообщество Cities: Skylines, представив кастомную локацию, созданную полностью вручную при помощи различных ассетов и инструментов. Он поделился кадрами очаровательной сельской фермы в британском стиле — и это не Cities: Skylines 2, а оригинальная игра. Как отмечают комментаторы, ферма получилась очень атмосферной и живописной. Видны поля, пастбища для коров, небольшой канал и мостики. Пользователь отметил, что потратил на создание ландшафта и зданий одной фермы целых несколько часов — это секрет создания столь детальной локации.Автор использовал множество модов с машинами, растениями, декорациями и даже коровами, чтобы воссоздать сельский пейз . . . .