Федеральная торговая комиссия США может вынести решение по сделке между Microsoft и Activision Blizzard к концу ноября

Как рассказал портал Dealreporter со ссылкой на собственные источники, Федеральная торговая комиссия США (FTC) может вынести решение по сделку между Microsoft и Activision Blizzard до конца ноября.Сообщается, что сейчас расследование ведется на уровне персонала, затем оно двинется в Бюро по конкуренции, а затем проверкой займутся уже уполномоченные лица. Источники Dealreporter говорят, что в FTC серьезные опасения по поводу поглощения. Представители комиссии активно консультируются с конкурентами и другими участниками рынка — например, с Sony и Google.Ожидается, что регулирующий орган Великобритании вынесет решение до 1 марта 2023 года. В Европейском союзе выставили крайний срок на 8 ноября, . . . .

Microsoft запустила сайт, посвященный приобретению Activision Blizzard

Близится поглощение компании Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Последняя даже запустила полноценную страницу на своем сайте, на котором объясняет,  к чему это ведет и какая польза от этого игрокам и самой индустрии видеоигр.Самое важное:Больше игр на большем числе устройств, включая и PlayStationИгры будут доступны по удобной подпискеУ разработчиков будет доступ к большей аудиторииБольше конкуренции в мобильной сфере и традиционных играх. Компания отдельно подчеркнула, что Sony и Nintendo остаются крупнейшими корпорациями в этой сфереУлучшение атмосферы на рабочих местахТакже на странице есть комментарии президента Microsoft Брэда Смита и Фила Спенсера. Они отмечают, что такой шаг п . . . .

Microsoft отключила возможность оформить пробный Game Pass за 1 доллар перед релизом Starfield

У Game Pass есть пробная версия всего за $1, чтобы каждый желающий смог оформить подписку, пощупать ее и определить, нужно ли оформлять ее в будущем. Судя по всему, Microsoft решила на время не давать людям такую удобную возможность.В сети обратили внимание, что компания отключила возможность оформить Game Pass за такую маленькую сумму, притом сделала она это прямо перед релизом Starfield. Наверняка для того, чтобы геймеры брали подписку за полную стоимость.Скорее всего дешёвый Game Pass вернут в ближайшее время после выхода Starfield, хотя кто его знает.Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S. 1 сентября доступ откроется владельцам премиум-издания. . . . .

Разработчики Skylanders и Crash Bandicoot из Toys for Bob становятся независимыми

Студия Toys for Bob, принадлежащая Activision с 2005 года, объявила об отделении от издателя. Команда, работавшая над Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro и Call of Duty, становится независимой.Боссы студии Пол Ян и Эйвери Лодато заявили, что пришла пора для Toys for Bob выйти на новый уровень. При этом коллектив изучает возможное сотрудничество с Microsoft, а также работает над новой игрой — производство на раннем этапе.Чтобы сделать эту новость еще более захватывающей, мы изучаем возможность партнерства между нашей новой студией и Microsoft. И хотя мы находимся на ранних этапах разработки нашей новой игры и еще далеки от каких-либо анонсов, наша команда с нетерпением ждет новых историй, новы . . . .

Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах

Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения в играх для Windows.  Корпорация описывает DirectSR как инструмент, позволяющий обеспечить "бесшовную интеграцию суперразрешения (Super Resolution, SR)" для игр Windows. DirectSR — это недостающее звено, которого разработчики ждали при подходе к интеграции SR, обеспечивающее более плавный и эффективный опыт апскейла между разным оборудованием.Cуперразрешение — технология, повышающая визуальное ка . . . .

Приложение Xbox на PC обзаведется хабами с DLC, достижениями и статистикой HowLongToBeat

Microsoft начала разворачивать превью-версию обновленного приложения Xbox App на PC для участников инсайдерской программы. Главной и единственной новинкой апдейта стали игровых хабы для каждой конкретной игры.Эти хабы представляют собой централизованные игровые центры, в которых игроки смогут получать последние новости по любимым тайтлам, отслеживать выходящие DLC, смотреть статистику по достижениям и время прохождения при помощи HowLongToBeat.Представленная итерация игровых хабов Xbox App на PC — лишь самая базовая. В дальнейшем Microsoft будет выпускать обновления с дополнительными функциями. Например, появится просмотр сохраненных клипов и изображений. . . . .

Microsoft скоро представит стандартизированный апскейлер Super Resolution для улучшения разрешения

В рамках официальной программы, Microsoft готовится продемонстрировать свое новейшее решение для повышения разрешения на ежегодной конференции разработчиков игр в Сан-Франциско. Хоть это и событие, ориентированное скорее на профессионалов индустрии, чем на конечных пользователей, представление DirectSR вызывает значительный интерес и среди игроков.В описании GDC указано, что DirectSR — это комплексное решение для апскейла разрешения, встроенное напрямую в Windows. Несмотря на то что информация о разработке собственного инструмента Microsoft для апскейла на основе ИИ уже была известна, ее скорое представление стало приятным сюрпризом. Ранее мы видели, как улучшение разрешения на уровне операц . . . .

Аналитик: Microsoft хочет выиграть войну за игры, а не битву за консоль

После слухов, а затем подтверждения от Microsoft, что несколько эксклюзивов Xbox (Sea of Thieves, Grounded, Pentiment и Hi-Fi Rush) выйдут на консолях от Sony и Nintendo, многие геймеры восприняли это как признание поражения в войне консолей. Однако аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер высказал совершенно иную точку зрения в своем последнем выпуске Pachter Factor, считая это неверным восприятием истинных игровых планов Microsoft.По его словам, компания Windows и Xbox намерена выиграть игровой бизнес, а не значительно меньший бизнес игровых консолей. Они могли бы это сделать, проводя гораздо более агрессивную ценовую политику на игровое железо, на что у них хватило бы денег, но это не их  . . . .

DLC для Age of Empires 2 "Победители и побежденные" — это массивный сборник сценариев

Одна из старейших и лучших стратегий для ПК, которая по-прежнему имеет процветающее сообщество, Age of Empires 2, вскоре получит новое дополнение для своей ремастер-версии Definitive Edition. Оно предложит целых 19 новых сюжетных сценариев для одного игрока. Переосмысление классики 1999 года, вышедшее в 2019, продолжает набирать обороты, и новое DLC для Age of Empires 2 под названием "Победители и побежденные" обещает контент "какого мы еще не делали", согласно Рамзи Абдулрахиму из студии World’s Edge. Со средним рейтингом 94% от более 120 000 отзывов в Steam, Age of Empires 2: Definitive Edition доказала, что с небольшой доработкой и любовью AoE 2 по-прежнему заслуженно считается одной из л . . . .

Британский регулятор склоняется к одобрению сделки Microsoft и Activision Blizzard

Представитель Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в разговоре с изданием Bloomberg заявил, что обновленный формат сделки Microsoft и Activision Blizzard решил опасения регулятора по поводу рынка облачного гейминга.Microsoft внесла изменения в структуру сделки, решив передать Ubisoft права на стриминг игр Activision Blizzard. Это касается как вышедших PC и консольных игр издателя, так и готовящихся к релизу в течение следующих 15 лет после слияния. Права, по словам Microsoft, будут бессрочными.Собеседник Bloomberg отметил, что регулятор еще обсуждает предложение Microsoft, но текущий вариант сделки уже открывает дорогу к тому, чтобы CMA все-таки одобрила слияние. Одновреме . . . .