9 минут геймплея ПК-версии Phantom Blade Zero

На Tokyo Game Show 2024 студия S-Game представила демо своей экшен-RPG Phantom Blade Zero. Данное демо запустили на ПК, представив первый взгляд на версию игры для платформы.Phantom Blade Zero — это экшен-RPG с динамичной боевой системой и миром, сочетающим китайские боевые искусства и элементы стимпанка. Несмотря на первоначальные предположения, что игра будет похожа на серию Souls, это не так. Вместо этого игроки получат возможность использовать различные комбо и оглушать врагов, что больше напоминает механику из Sekiro с элементами Devil May Cry.Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Хотя точные настройки и характеристики ПК, использовавшегося для демонстрации на TGS 2024, не рас . . . .

В Helldivers 2 началось строительство новой космической станции, но следующий шаг требует "научных прорывов"

Хорошие новости для игроков Helldivers 2 — строительство новой "межпланетной боевой станции", которая обещает изменить ход Галактической войны, уже началось. Место для ее возведения выбрано на планете, названной в честь шведского города Гелливаре. Однако, чтобы завершить строительство, игрокам предстоит справиться с новой важной задачей — наладить транспортировку гигантских конструкций.Как и следовало ожидать, последний Приказ завершился тем, что игроки освободили орбиту планеты Гелливаре, где и будет возведена Демократическая Космическая Станция (DSS). Этот факт был особенно радостным для разработчиков, так как Гелливаре — это родной город Йохана Пилестедта, креативного директора Arrowhead, . . . .

"Не паникуйте" — ужасная реклама на главном экране PS5 — это всего лишь баг

Если вы недавно включали свою PS5, то могли заметить неожиданное увеличение количества рекламных баннеров на главном экране — вместо привычного арт-дизайна игр появились промо-материалы предстоящих релизов, трейлеров и новостей от разработчиков. Но не стоит паниковать — как сообщают представители PlayStation, это всего лишь баг, а не новая функция.Обычно, когда вы наводите курсор на игру в меню PS5, появляется кастомное изображение высокого разрешения, связанное с этой игрой. Однако вчера игроки начали замечать, что это изображение было заменено на рекламу, которая, как оказалось, берется из новостной ленты издателей. Причем некоторые из этих новостей оказались устаревшими. Несмотря на это р . . . .

Ghost of Yotei может стать отличным примером соединения культур — японской истории и жанра вестерн

Ghost of Yotei стала большим сюрпризом на прошедшей State of Play. Никто не ожидал, что на относительно "небольшом" ивенте представят полноценный сиквел от Sucker Punch.И трейлер оказался на высоте — студия явно с любовью относится к историческому материалу. Хотят тут явно будут некоторые креативные отступления от реальной истории, в Ghost of Tsushima разработчики доказали, что способны с уважением относиться к Японской культуре и истории. Однако это не значит, что они не вносят свои западные "нотки".https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8При просмотре трейлера, можно уловить явную связь с классическими вестернами — музыка особенно отражает этот факт. Музыкальная тема и постановка кадров . . . .

В Death Stranding 2 будет самый эпичный фоторежим за всю историю игр — видео с презентации

На Tokyo Game Show легенда игровой индустрии Хидео Кодзима снова удивил фанатов, представив новую информацию о Death Stranding 2: On the Beach на специальной сцене, посвященной игре. В рамках 90-минутного стрима Кодзима продемонстрировал ранее невиданные сцены из игры, включая кадры с персонажами Элль Фаннинг (Туморроу) и Сиори Куцуна (Рэйни).https://youtu.be/dcfW9SCVaa4Хотя версия с субтитрами ожидается позже, большая часть презентации была посвящена японским актерам озвучки, которые дублируют англоязычных актеров. Как было объявлено ранее, режиссер Mad Max Джордж Миллер исполнит камео в игре в роли персонажа по имени Тарман.https://youtu.be/vePVuLlA_FAОдной из самых интересных частей стала . . . .

Обновление Stellar Blade улучшает визуальные элементы и добавляет новые функции

Разработчик Shift Up выпустил обновление 01.007.000 для Stellar Blade, которое улучшает визуальные элементы, в частности, коллизию тела, и добавляет несколько функций для удобства пользователей. Вот некоторые из них:В игре все еще доступен "Летний ивент" в Оазисе, который можно включить или отключить через специальный тумблерФоновая музыка (Don't Forget Me) теперь доступна в лагереНа карту можно ставить метки, нажав кнопку □Появилась возможность добавлять любимые предметы в экипировкеНовый предмет "Пакет боеприпасов" доступен для покупки, позволяя сразу максимально пополнить все боеприпасыВсплывающее окно с подтверждением покупки будет отображаться при тратах свыше 15,000 золота, чтобы предо . . . .

Дату релиза Death Stranding 2 назовут в 2025 году

Kojima Productions объявила, что дата выхода Death Stranding 2: On the Beach будет анонсирована в следующем году. На Tokyo Game Show 2024 студия представила несколько новинок, включая фотомод и новые сцены с персонажами, однако вопрос точной даты релиза остается открытым.Несмотря на то что игра выйдет в 2025 году, разработчики пока не предоставили конкретную дату. Директор Хидэо Кодзима, комментируя эту ситуацию отметил, что дата выхода уже определена, и команда активно работает над ее достижением. Он подтвердил окно релиза на 2025 год, добавив, что официальное объявление даты состоится в следующем году. Причиной, по которой дата не была объявлена на специальной презентации на TGS 2024, стал . . . .

Слух: PlayStation 5 Pro легко достигает 120 FPS даже без оптимизации и PSSR

Согласно новому отчету, PlayStation 5 Pro не испытывает трудностей с запуском игр на частоте 120 FPS.В последнем эпизоде подкаста Moore's Law is Dead Broken Silicon ведущий Том сообщил, что получил запись игрового процесса на PS5 Pro от неназванного разработчика. Игра работала с динамическим разрешением, в среднем составляющим 1440p, с колебаниями от 1300p до 1600p при 50 кадрах в секунду. Однако при разблокировке частоты кадров среднее значение поднялось до 100 FPS и выше, без какой-либо оптимизации под PS5 Pro. Разработчик выразил уверенность, что с дополнительной оптимизацией и использованием PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) игра сможет стабильно работать на разрешениях 1440p  . . . .

Моддер, вырезавший требование PSN из God of War Ragnarok, удалил мод, опасаясь реакции Sony

Sony продолжает агрессивно навязывать ПК-геймерам требование использовать PSN, и многие этим недовольны.Недавно моддер попытался обойти необходимость входа в PSN для ПК-версии God of War Ragnarok, но сейчас этот мод уже удален.В заявлении Nexus Mods в X сказано:Мы заметили, что популярный мод для обхода PSN был удален с нашего сайта автором, и связались с ним, чтобы выяснить причину.Позже моддер iArtoriasUA подтвердил, что решил удалить мод из-за чрезмерного внимания к нему. Я решил удалить мод, потому что он привлек слишком много внимания. Лучше не рисковать и избежать возможных угроз со стороны Sony, даже если проект не изменял ничего, связанного с продуктами Sony. Надеюсь, вы понимаете.Од . . . .

Digital Foundry поделилась первыми впечатлениями от PS5 Pro — апгрейд трассировки лучей, PSSR и многое другое

Digital Foundry представили свои первые впечатления о грядущей консоли PS5 Pro после недавнего закрытого ивента, выпустив часовое видео с анализом улучшений (включая интервью с разработчиками) и новыми кадрами из различных игр.Главной находкой стало улучшение графики (неожиданно!) за счет внедрения PSSR (процедурного суперсэмплинга с поддержкой трассировки лучей) и ряда других нововведений.https://youtu.be/JQs3LRIVEyEF1 24 от Codemasters: три эффекта трассировки лучей для окклюзии, прозрачности и отражений. Улучшена анизотропная фильтровация, что визуально приближает графику к новому поколению. Однако стабильность изображения в режиме трассировки лучей уступает базовой PS5 из-за PSSR и шума  . . . .