Helldivers 2 ушла "на золото"

Sony Interactive Entertainment и Arrowhead Game Studios объявили, что кооперативный шутер от третьего лица Helldivers 2 ушел "на золото". О завершении разработчики создатели игры заявили 18 января, то есть более чем за три недели до релиза.Отправка "на золото" означает передачу мастер-диска с финальным билдом в печать. Обычно по достижении этого этапа игры уже не переносят. Теперь Arrowhead Game Studios займется патчами и, возможно, контентными обновлениями.HELLDIVERS 2 — это командный шутер от третьего лица, в котором элитным отрядам Адских Десантников предстоит одержать верх в битвах по всей галактике и избавить мир от инопланетных угроз. В боях с видом от третьего лица игроки будут исполь . . . .

Helldivers 2 получит деформацию ландшафта и процедурную генерацию

Геймдиректор Arrowhead Game Studios Йохан Пилештедт, общаясь с аудиторией Reddit, подтвердил, что в сиквеле Helldivers игроки будут наблюдать деформацию ландшафта, а также процедурную генерацию. Первую можно наблюдать, например, во время взрывов — на земле будут оставаться кратеры и другие разрушения. Что касается второй, то, вероятно, речь о построении уровней при каждой высадке. Такая же система использовалась в первой части Helldivers.HELLDIVERS 2 — это командный шутер от третьего лица, в котором элитным отрядам Адских Десантников предстоит одержать верх в битвах по всей галактике и избавить мир от инопланетных угроз. В боях с видом от третьего лица игроки будут использовать разнообразное . . . .

Релизный трейлер The Last of Us Part 2 Remastered для PlayStation 5

Сегодня стал доступен ремастер The Last of Us Part II для PlayStation 5. По этому случаю Sony и Naughty Dog выпустили зрелищный релизный трейлер — правда, только с кадрами сюжетной кампании. Roguelike-режим "Без возврата" оставили за скобками.Обновленная версия The Last of Us Part II также получила улучшенный визуал с поддержкой 1440p/60 FPS, три вырезанных уровня, комментарии разработчиков, а также режим свободной игры на гитаре. В режиме "Без возврата" игрокам предстоит проходить различные уровни, сражаясь на них со случайными врагами и боссом. Некоторые герои будут доступны сразу, а других придется открывать по мере прохождения.Переиздание The Last of Us Part II доступно только для PS5. А . . . .

Новое сравнение The Last of Us Part II показывает, что ремастер для PS5 все еще не дотягивает до уровня демо E3 2018 года

В сети появилось новое сравнительное видео The Last of Us Part II, демонстрирующее, что ремастер для PS5 до сих пор не достигает визуального уровня демонстрации на E3 2018.  Сравнение, подготовленное ютубером Cycu1, показывает, что демо с E3 2018 года до сих пор превосходит даже ремастер на PS5 в режиме "Максимальная четкость" в нескольких аспектах. Хотя модели персонажей определенно улучшены, объемное освещение и другие детали, например трава, неправильно реагирует на свет (5:41) — это явный даунгрейд.  Наряду с визуальными улучшениями и двумя режимами отображения, в The Last of Us Part II Remastered присутствует дополнительный контент, включая некоторые вырезанные уровни и режим No return  . . . .

Улучшения качества жизни и удобства для Genshin Impact в обновлении 4.4

Разработчики Genshin Impact представили все улучшения качества жизни для версии 4.4, подтвердив, что оно предоставит пять дополнительных слотов для создания новых командных составов. В каждой версии Genshin Impact вносит пару корректировок для обеспечения более плавного игрового процесса, и большинство этих корректировок направлены на улучшение определенного аспекта игры и вносятся по просьбе игроков.  Игроки Genshin Impact с интересом ждут новую локацию, которая, по сообщениям, будет выпущена также в апдейте 4.4 — это Чэньюй, наполненная реками и подземельями. Несколько источников уже раскрыли, что игрокам Genshin Impact нужно будет исследовать эту область, чтобы собрать материалы для усиле . . . .

Naughty Dog не будет выпускать дополнения для roguelike-режима The Last of Us Part 2 Remastered

Геймдиректор Naughty Dog Мэттью Галлант, работавший над The Last of Us Part II Remastered для PlayStation 5, в разговоре с Game Developer заявил, что студия не собирается выпускать контентные DLC и апдейты для roguelike-режима "Без возврата".По его словам, на релизе переиздания игроков ждет завершенный продукт, который в дальнейшем никак не планируют развивать. Режим "Без возврата" (No Return в оригинале) предлагает игрокам The Last of Us Part II Remastered забеги по разным уровням и сражения с противниками. Это могут быть как люди, так и зараженные. В режиме пять этапов, а затем следует битва с боссом.В roguelike-режиме будет несколько уровней, а играть можно за нескольких персонажей — напр . . . .

Свобода. Мир. Демократия: Релизный трейлер Helldivers 2

Sony Interactive Entertainment и Arrowhead Game Studios опубликовали в сети релизный трейлер кооперативного экшена Helldivers 2. Ролик появился в сети 16 января, хотя сама игра выходит только в начале февраля.Трейлер выполнен в формате агитации, призывающей игроков встать на защиту галактики. Не обошлось и без кучи экшена и взрывов.HELLDIVERS 2 — это командный шутер от третьего лица, в котором элитным отрядам Адских Десантников предстоит одержать верх в битвах по всей галактике и избавить мир от инопланетных угроз. В боях с видом от третьего лица игроки будут использовать разнообразное оружие (пистолеты, пулеметы, огнеметы) и стратагемы (турели, воздушные налеты и прочее), уничтожая полчища  . . . .

Минимум изменений: Digital Foundry оценили The Last of Us Part 2 Remastered для PS5

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи представил технический анализ The Last of Us Part II Remastered для PlayStation 5. Он отметил, что игра еще на момент выхода в 2020 году показывала выдающуюся картинку, потому ремастер от оригинала слабо отличается.Маккензи похвалил ремастер, назвав его просто хорошим и не прорывным. Не уровень ремейка The Last of Us Part I, но и ценник соответствующий. По его словам, сейчас это лучший способ сыграть в одну из самых совершенных игр последнего поколения.В режиме производительности привычные 1440p/60 FPSNaughty Dog значительно сократила подгрузки (pop-in) растительности, а также увеличила плотность травы и детализацию на дальних расстоянияхТени остали . . . .

Square Enix: В сетевом экшене Foamstars 0.01% контента создан ИИ

Студия Square Enix заявила о намерении активнее использовать ИИ-технологии при создании игр. Одной из первых ласточек подобных тайтлов станет PS-эксклюзив Foamstars — сетевой экшен, геймплейно копирующий Splatoon от Nintendo. Как оказалось, при его создании разработчики использовали Midjourney.Информацию подтвердил продюсер игры Косуке Окатани. По его словам, большая часть игры была создана людьми, но "0.01% или даже меньше" было сгенерировано Midjourney. Позже Square Enix уточнила, что речь идет о внутриигровых обложках для музыкальных треков.В данном случае мы экспериментировали с Midjourney, используя простые запросы для создания абстрактных изображений. Нам понравилось то, что получилось . . . .

Koei Tecmo выпустила на всех платформах демоверсию самурайского экшена Fate/Samurai Remnant

Студия Omega Force и издательство Koei Tecmo объявили о выходе демоверсии самурайского экшена Fate/Samurai Remnant. В демке можно будет пройти "ранние этапы" игры, а доступна она на всех платформах: на PS4, PS5, Nintendo Switch и в Steam. В честь такого события разработчики даже выпустили новый трейлер:Синопсис:Период Эдо. Прошло несколько десятилетий после окончания бурной, пропитанной кровью эпохи. Люди наслаждались миром и спокойствием. Но вот-вот начнется битва между семью парами Владык и Слуг, пока в тенях проводится "Ритуал растущей луны". Миямото Иори, молодой человек из Асакусы, оказывается втянутым в жестокую войну за Святой Грааль.Fate/Samurai Remnant вышла 29 сентября и всего за н . . . .