Директор New Vegas Джош Сойер озвучил условия своего возможного возвращения к Fallout

Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas, заявил, что был бы не против возглавить новую игру Fallout, если бы его попросили, но это будет зависеть от границ и ограничений, наложенных на разработку.В новом видео на YouTube один из фанатов спросил Сойера, как бы он отреагировал, если бы Bethesda или Microsoft предложили ему возглавить новую часть Fallout. Его первоначальный ответ был прост: Конечно.Однако, как объяснил Сойер, реальность не так проста: С любым проектом важно понимать, что мы делаем? В каких рамках мы работаем? Что мне разрешено и что нельзя делать?Когда работаешь с любой интеллектуальной собственностью, особенно с той, с которой уже сталкивался ранее, важно спросить себя: "Что я . . . .

Новый мод для Skyrim улучшает боевую систему реалистичным отсечением конечностей

Боевые механики Skyrim заметно устарели. Оружие и магия, которые когда-то были сердцем ролевой игры Bethesda, сейчас кажутся не более чем топорной рубкой или хлопками в ладоши. Bethesda сумела модернизировать стрельбу в Fallout 4 и Starfield, но мы все еще ждём, и, можно ожидать, что команда проделает ту же работу для боевой системы Elder Scrolls 6. А пока, новый мод для Skyrim добавляет кое-что интересное — систему отсечения конечностей, делая сражения захватывающими.Отсечение конечностей делает боевку в таких играх, как Metal Gear Rising и Dead Space, по-настоящему... сочной. Вдруг вам приходится принимать решения на лету во время боя, и ничто не сравнится с тем, как враги разлетаются по ч . . . .

Первые скриншоты Bloodborne на ПК с помощью эмулятора shadPS4

Команда shadPS4 поделилась первыми скриншотами Bloodborne, запущенного на ПК через эмулятор PlayStation 4. Это огромный шаг вперёд, так как это впервые, когда игровой процесс Bloodborne может быть запущен на ПК. Правда, это не значит, что пройти игру на ПК можно будет в ближайшие месяцы.Но это ещё не всё. Теперь Dark Souls Remastered может пройти экран выбора персонажа. Подобно Bloodborne, тут тоже уже работает игровой процесс, еще и с частотой 60 кадров в секунду.https://www.youtube.com/watch?v=tqMUBBQwrsMОднако стоит отметить, что Dark Souls Remastered пока не играбельна. Хотя она демонстрирует значительные успехи, игра сразу вылетает при попытке передвинуть персонажа. Также тут множество  . . . .

Новое фанатское дополнение для Fallout: New Vegas включает 6 часов геймплея, 35 озвученных персонажей, фракции и другое

Моддер ToxicWhiteout выпустил масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas под названием Dry Wells – Legion Expansion. Это расширение предлагает игрокам более 6 часов нового контента и множество интересных особенностей.Dry Wells – Legion Expansion полностью перестраивает локацию Dry Wells, позволяя игрокам посетить ее до событий дополнения Lonesome Road. Обновленная область включает новые ассеты и расширяет территории Легиона в Аризоне.Мод добавляет более 20 новых квестов, как отмеченных на карте, так и скрытых. Задания варьируются от простых поручений до масштабных сражений и исследования подземелий среднего размера. В дополнении представлены четыре сюжетные линии, каждая из котор . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 отключает все фальшивые источники света при использовании трассировки

Моддер sosuinepsixuyu выпустил обязательный мод для тех, кто играет в Cyberpunk 2077 с включенным рендерингом трассировки лучей или путей. Как очевидно из названия, этот мод отключает все фальшивые источники света, которые остаются в игре при использовании трассировки — в результате, можно насладиться более реалистичным освещением.Если углубиться в детали, этот мод отключает фальшивые источники света на рекламных билбордах. При использовании трассировки лучей или путей (RT/PT) эти источники света не нужны, потому что билборды уже сами по себе освещаются. Если использовать другие моды, такие как этот, вы получите еще более реалистичное освещение.Кроме того, мод отключает фальшивые источники с . . . .

Вышел первый хотфикс для Fallout: London — мод скачали более 500 тысяч раз за 24 часа

Команда моддеров, стоящая за проектом Fallout: London, выпустила первый хотфикс для своего мода. Этот хотфикс устраняет ряд багов, которые присутствовали в первоначальной версии мода. Если вы уже начали играть в Fallout: London, настоятельно рекомендуется установить это обновление.Team FOLON также сообщила, что Fallout: London стал самым быстро скачиваемым модом за всю историю GOG. В первые 24 часа мод был загружен более 500,000 раз.Что касается исправлений, то хотфикс корректирует множители статов у пивных подставок. Кроме того, он добавляет усиление ловкости для чая из "Трупного капустника". Радиоактивность воды из Темзы была снижена с 250 рад до 169 рад, а также была удалена сопротивляемо . . . .

Разработчики Fallout: London планируют создать собственную инди-студию

Две недели назад мод Fallout: London вышел в свет и мгновенно стал настоящим хитом, собрав 500,000 загрузок всего за первый день. Теперь кажется, что у разработчиков Team Folon есть еще более амбициозные планы — создать собственную инди-студию и разработать оригинальную игру.Несмотря на то, что мне очень нравится, что это бесплатный проект — мы можем предложить его бесплатно всему сообществу — бесплатные разработки не оплачивают наши счета. Замечательно, что многие, кому он действительно понравился, пожертвовали нам средства, и мы направляем эти средства в Team Folon. Очевидно, что мы планируем перейти к следующему этапу и запустить собственную инди-студию.— Дин Картер из Team Folon в интерв . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 с трассировкой пути версии 5.0 улучшает производительность до 40%

Новая версия популярного мода для Cyberpunk 2077 принесла значительные улучшения в производительности при использовании трассировки пути на всех разрешениях, как показано в свежем видео.Ролик от MxBenchmarkPC, демонстрирует, как версия 5.0 мода Ultra Plus Engine Control Panel оптимизирует трассировку пути, позволяя игре работать более плавно с минимальным воздействием на визуальное качество. Улучшение производительности достигает до 40%, что позволяет достигать частоты кадров, близкой к 60 FPS при разрешении 4K и ультра-настройках с использованием NVIDIA DLSS 3.7 в сбалансированном режиме. Дополнительное улучшение плавности обеспечивается благодаря технологии генерации кадров NVIDIA DLSS 3,  . . . .

Новая игра от создателя Dishonored Рафаэля Колантонио — это иммерсивный симулятор от первого лица, что-то между Prey и Fallout: New Vegas

Рафаэль Колантонио — один из создателей Dishonored, просит представить спектр. Слева у вас Dishonored, который он создал вместе с ветераном жанра иммерсивных симуляторов Харви Смитом. Это относительно линейная игра, основанная на миссиях — закончив уровень, вы не можете вернуться назад. Справа находится Fallout: New Vegas — обширный открытый мир. Prey 2017 года находится прямо посередине, открытый, но плотный, с некоторыми областями, доступ к которым возможен только после получения определенного оборудования или проявления креативности.В разговоре с PCGamer Колантонио говорит, что новый иммерсивный симулятор от его команды в WolfEye Studios занимает место между Prey и New Vegas на этом спект . . . .

Студия Owlcat Games рассказала о своей работе — поддержка Pathfinder и Warhammer 40,000, Unreal Engine 5 и планы на будущее

Студия Owlcat Games, известная своими популярными RPG, недавно провела сессию ответов на вопросы AMA (Ask Me Anything) для контент-мейкеров, где раскрыла множество интересных деталей о своих текущих и будущих проектах. В ходе ивента разработчики поделились информацией о поддержке своих существующих игр, планах на будущее, новых технологиях и возможностях создания собственного IP. Приятная возможность поклонникам заглянуть за кулисы разработки игр и узнать о будущих планах Owlcat Games.Поддержка существующих игр и новые проектыOwlcat Games активно поддерживает свои текущие игры — Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader. В студии также разрабатываются несколько новы . . . .