Новая стратегическая RPG Whispers Of The Eyeless от моддера Warhammer напоминает Darkest Dungeon, но теперь вы управляете культом

Whispers Of The Eyeless, разработанная студией Evil Gingerbread и моддером Venris, известным по популярному моду SFO для Total War: Warhammer 3, предлагает игрокам взять на себя управление жутким культом, который пытается возродить трех мертвых богов: Гнева, Желания и Безумия. Эта стратегическая RPG объединяет мрачный сюжет, визуальный стиль, напоминающий Darkest Dungeon, пошаговые бои, а также элементы строительства базы и армии. Среди других источников вдохновения — Loop Hero, Children Of Morta и польский фольклор.Сюжет игры разворачивается в зловещем городе Аранторе, где древние и новые боги сражаются за власть. Игрокам предстоит стать последним потомком Старой Веры и Первым Пророком Ново . . . .

В Dragon's Dogma 2 появился новый кастомный класс — Ассасин

Помните мод на класс Самурая/Ниндзя для Dragon's Dogma 2, вдохновленный Final Fantasy и Ghost of Tsushima? Если такой вам по вкусу, то есть отличные новости — его создатель выпустил новый мод, который вводит в игру класс Ассасина.Навыки этого класса были проработаны с использованием существующих умений и ассетов из Dragon's Dogma 2 с помощью инструмента Skill Maker от alphaZomega.Как отмечает сам моддер, класс Ассасина включает три ключевые техники боя: техники самурая, техники ниндзя и запрещенные искусства.https://youtu.be/p5SBp4T5sakАссасин был разработан для тех, кто предпочитает быстрые, гибкие и адаптивные стили боя. Однако стоит учесть, что некоторые способности наносят урон по област . . . .

Новый мод для Starfield меняет освещение в интерьерах и улучшает окружающий свет

Моддер под ником anamorfus выпустил крутой мод для Starfield, который значительно улучшает освещение в интерьерах. В отличие от обычных модов типа Reshade, это полноценная переработка освещения, которая вносит кардинальные изменения.Мод Enhanced Lights and FX ставит своей целью создание более атмосферного и реалистичного освещения. Он перерабатывает внутреннее освещение, эффекты, окружающий свет и создает новый "вайб" в помещении.Одно из главных нововведений — это то, что все источники света в помещениях теперь действительно излучают свет, а не просто создают иллюзию освещенности. Мод также убирает лишние "светящиеся" объекты, которые не имели реальных источников света. Важное изменение — ул . . . .

В OSRS наконец-то появятся кастомные серверы с полной свободой управления

Официальные кастомные серверы для Old School RuneScape (OSRS) скоро станут реальностью. Благодаря им у игроков будет полная свобода в установке правил серверов. Хотите запретить торговлю, создать свои собственные игровые режимы или просто создать отдельный сервер для друзей? Теперь у вас будет такая возможность. Однако придется еще подождать.Кастомные серверы OSRS дадут игрокам полный контроль над происходящим. Jagex больше не будет устанавливать правила — теперь это ваша задача. Если хотите включить PvP везде, сделать хардкорный режим с одной жизнью на игрока или создать невероятно сложный мир — все это возможно.https://youtu.be/u6RRsL5_974Игроки также смогут искать и фильтровать списки сер . . . .

Новый мод для Starfield делает космические бои более напряженными и смертельными

Использование модов для повышения сложности игры — обычное дело, и Starfield не стала исключением. В игре есть два основных направления для усложнения — перестрелки и космические бои. Если вы уже успели поиграть в Starfield, то знаете, что космические бои не самые сложные, особенно если улучшить свой корабль для боевых целей. Однако один моддер решил изменить это и сделал космические бои действительно сложными, даже для тех, кто максимально прокачал свой корабль.С момента выхода игры год назад, Starfield получила множество различных модов. Хотя игра не оправдала всех ожиданий фанатов, она точно завоевала внимание тех, кто любит исследование космоса с ролевыми элементами.Моддер по имени Flipp . . . .

Набор HD-текстур для Bloodborne запустили на ПК

Моддер под ником fromsoftserve выпустил первый текстурный HD-пак для Bloodborne, который можно использовать на ПК через эмулятор PlayStation 4 — shadPS4. Работа все еще в процессе, так что пак пока не включает все области игры.Как отметил fromsoftserve, данный набор покрывает пять зон игры: Сон охотника, Центральный Ярнам, Соборный округ, Верхний соборный округ и Старый Ярнам. Для улучшения текстур моддер использовал инструменты на базе ИИ, что позволило увеличить разрешение оригинальных текстур в два раза.Скачать этот HD-пак можно тут. Для его установки необходимо скопировать папку карты из мода в папку с Bloodborne. После этого, при запуске игры через shadPS4, новые текстуры автоматически  . . . .

Cyberpunk 2077 запустили в 8K с 300+ модами и трассировкой лучей

YouTube-канал Digital Dreams поделился очередным видео, демонстрирующим Cyberpunk 2077 в разрешении 8K с использованием более 300 модов и Ultra+ трассировкой лучей. Правда, как и ранее, столь серьезные модификации "убили" оригинальный стиль игры, сделав город более реалистичным, но менее киберпанковым.Для записи геймплея использовалась система с процессором AMD Ryzen 9 7950X, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой RTX 4090. Что с частотой кадров, не очень ясно.Судя по видео, игра работает с частотой значительно ниже 60 кадров в секунду. Скорее всего, Digital Dreams использовал технологию DLSS 3 с генерацией кадров, так что это не полноценное 8K, а масштабированное изображение.Также Digital D . . . .

Разработчики Star Citizen показали возможности кастомизации персонажа из будущего крупного обновления

В плане амбиций Star Citizen мало с чем можно сравнить. Несмотря на то, что это MMO, игра стремится стать чем-то гораздо большим — симулятором, позволяющим построить целую жизнь среди звезд. С выходом обновления Alpha 4.0 эта цель приблизится еще на шаг, и игроков ждут новые возможности для кастомизации персонажей, что позволит сделать персонажей более уникальными.Обновление Alpha 4.0 обещает быть масштабным. Уже известно о новой звездной системе Пайро и сложной системе перемещений, а теперь Roberts Space Industries продемонстрировала дополнительные ролевые элементы, которые скоро появятся в игре. Хотя эти функции не изменят основы игрового процесса так, как это сделает система Пайро, они до . . . .

Студия Harebrained Schemes анонсировала ролевой научно-фантастический хоррор Graft

Разработчики BattleTech, Shadowrun и The Lamplighters League из студии Harebrained Schemes объявили о своем первом тайтле после разрыва отношений с Paradox Interactive в прошлом году. Их новая игра называется Graft — это пост-киберпанк RPG в жанре выживания и ужасов, а релиз запланирован на ПК.Действие Graft разворачивается в глубинах огромной космической станции размером с континент — а называется она Арк. Станция наполнена забытыми технологиями и пугающими чудесами. Игрокам предстоит сразиться с ужасающими врагами, проходя через "огромные бездны, лабиринтные техно-катакомбы и самовоспроизводящиеся коридоры". Среди противников — "древние эксперименты, чудовищные абоминации и безжалостные аг . . . .

Пройти Skyrim за 14,000 шагов — фанат подсчитал, сколько времени потребуется на реальное пешее путешествие через всю карту

Несмотря на то, что Skyrim вышла более десяти лет назад, сообщество игры продолжает находить новые способы, чем занять себя в ожидании крупных модов и TES 6. Один из преданных фанатов, известный под ником ShakeMistake, решил пройти всю карту игры пешком и подсчитал, сколько реальных шагов для этого потребуется.Используя приложение Stepl, которое синхронизирует реальные шаги с движением персонажа в игре, ShakeMistake выяснил, что на путешествие от Рифтена до Солитьюда — двух противоположных точек на карте Скайрима, потребуется 14,052 шага. https://www.youtube.com/watch?v=b9NMLlQQaUQЧто удивительно, геймеру удалось избежать встреч с врагами во время своего похода, что зачастую бывает сложно да . . . .