Разработчик создает фанатскую игру по аниме World Trigger на Unreal Engine 5

Геймдизайнер Shin Sa уже несколько лет работает над фанатской адаптацией популярного аниме и манги World Trigger. Изначально проект создавался на PlayStation 4 в редакторе Dreams, однако в июне 2023 года был перенесен на Unreal Engine 5 ради реализации амбициозного видения.Недавно Shin Sa представил очередной прогресс в разработке, продемонстрировав оружие Kogetsu — фирменный меч многих персонажей оригинального произведения. Также показаны анимации боя и передвижения, а также разрушаемость окружения с помощью инструмента Chaos из UE5 для достижения кинематографического уровня визуальных эффектов. Ранее разработчик уже делился другими демо-версиями, которые можно найти на его YouTube и Twitte . . . .

Вакансии: Разработчики The Callisto Protocol делают новую игру на Unreal Engine 5

Блогер MauroNL обратил внимание на вакансии коллектива Striking Distance Studios, из которых стало известно, что подразделение Krafton уже работает над новой игрой. В описании вакансии ведущего геймплей-аниматора говорится о тайтле на Unreal Engine 5.Там же указывается, что в новой игре создателей The Callisto Protocol будут "самые динамичные и захватывающие" взаимодействия игрока и противников. Единственной игрой Striking Distance Studios остается The Callisto Protocol, которая провалилась, разойдясь тиражом примерно в 2 млн копий при бюджете в 162 млн долларов. Вскоре после провала сурвайвал-хоррора из студии уволили больше 30 человек, а в сентябре 2023-го коллектив Striking Distance Studi . . . .

Разработчик создал на Unreal Engine 5 метод управление автомобилем с помощью лица

Люди проявляют свое творчество множеством способов: играя при помощи бананов, тестов на беременность, гитар, контроллеров Houdini и даже своих мозгов. Однако управление движением в игре при помощи лицевой мимики — это что-то новенькое.  Специалист по Unreal Engine Селим Бен Салах представил систему управления, разработанную для Unreal Engine 5, которая позволяет двигать и направлять автомобиль  при помощи лица. Зачем нужна клавиатура, если вы можете ухмыльнуться, чтобы повернуть машину, или открыть рот, чтобы затормозить?"Это не только точный и отзывчивый способ, но еще просто весело и захватывающе", сказал создатель. А самое главное, для этого не нужно двигать руками. Особенно такой способ  . . . .

Разработчик-одиночка показал пародию на The Day Before — его 12 минут геймплея не хуже официальных роликов

После месяцев напряжённой работы и потраченных $1500 на модели и другие файлы для движка, разработчик-одиночка и стример под ником Crimson наконец представил The Day After — великолепную пародию на трейлеры теперь уже мёртвой игры The Day Before, которую он собрал на Unreal Engine 5.  Crimson работал над этой пародией с марта 2023 года, уделяя всё больше времени проекту ближе к концу года. Идея создать трейлер пришла к нему после того, как разработчик заметил, что каждый трейлер The Day Before выглядел по-разному, и это вдохновило его на создание своего собственного ролика для вымышленного зомби-шутера.   На протяжении всего процесса разработки автор регулярно делился демо-версиями, демонстр . . . .

16 минут мультиплеерного геймплея Bodycam — гиперреалистичного шутера с видом от нательной камеры

Ране мы писали об игре Bodyсam, которая нацелена на максимальный реализм и эффект погружения за счёт игрового процесса, имитирующего запись с нательной камеры, разрабатываемой на движке Unreal Engine 5. После вирусного успеха роликов похожих игр типа Unrecorded, Bodycam развивает эту концепцию, превращая её в мультиплеер.По словам ютубера Big Fry, который смог протестировать игру, Body Cam демонстрирует потрясающий визуальный реализм благодаря возможностям Unreal Engine 5 и готовым ассет-пакам из маркетплейса. Такие детали, как динамический цикл день/ночь, постепенно погружающий матчи в кромешную тьму, создают атмосферу хоррора. Звуковое оформление также выделяется точностью распространения  . . . .

Художник воссоздал Черный Предел из Skyrim на Unreal Engine 5 с технологией Lumen

3D-художник Лео Торрес опубликовал у себя на ютубе ролик, демонстрирующий Черный Предел из The Elder Scrolls V: Skyrim, воссозданный на движке Unreal Engine 5. Автор значительно увеличил масштабы этой локации для большего реализма и соответствия оригинальному лору. Для незнакомых с игрой: Черный Предел — это огромная система пещер под значительной частью мира Skyrim. Художник воссоздал её на современном движке, чтобы продемонстрировать, как эта локация могла бы выглядеть в ремастере или ремейке Skyrim. Масштабы местности также более реалистичны. При этом детализация в 16 раз выше, чем в оригинале.Освещение такой обширной среды далось автору нелегко. Черный Предел в основном озаряется светящи . . . .

3D-художник создал на Unreal Engine 5 впечатляющую дождливую пустыню

3D художник окружений Фэн Кунь, известный онлайн как B.O.W., недавно поделился впечатляющей серией рендеров и роликом, демонстрирующих результаты его последних экспериментов с освещением в Unreal Engine 5. Используя сцену Desert Cliffs от RealBiomes, он создал потрясающее освещение с одновременно идущим дождем и сияющим солнцем. Этот сценарий предоставлен RealBiomes. Я объединил изученные ранее в UE5 атмосферные параметры и применил их к этой сцене. Пустыня благословлена дождём, объёмными облаками и эффектом Тиндаля в атмосфере. По сути, это применение прошлых накопленных знаний на практике.Сцена напоминает Red Dead Redemption 2, только с видом от первого лиц и еще более впечатляющей графико . . . .

Yellow Brick Games — студия ветеранов BioWare и Ubisoft — покажет свою игру в этом году

Осенью 2020 года ветераны Ubisoft и BioWare объявили об открытии собственной студии под названием Yellow Brick Games. Коллектив возглавил творческий директор Dragon Age Майк Лейдлоу, а затем команда заключила соглашение с Private Division.С тех пор новостей о студии почти никаких не было. Иногда проскакивали концепт-арты и некоторые подробности дебютной игры. Это ролевой экшен в фэнтезийной вселенной на движке Unreal Engine 5. 16 января Yellow Brick Games в своих социальных сетях объявила, что готовится показать свою дебютную игру уже в этом году. Разработчики заявили, что им не терпится представить свои наработки публике. Тайтл студии Yellow Brick Games ожидается на PC, PS5 и Xbox Series X| . . . .

Новый тизер Bodycam — гиперреалистичного шутера на движке Unreal Engine 5

Французская инди-студия Reissad Studio, состоящая из двух разработчиков, недавно опубликовала новый тизер Bodycam — их предстоящего шутера от первого лица с фотореалистичной графикой. Это обновление дает представление о текущем статусе проекта.  Впервые анонсированная в 2023 году, Bodycam создается на основе движка Unreal Engine 5. Игра нацелена на расширение границ реализма и фотореализма, предлагая динамичный геймплей в стиле "каждый за себя" с двумя командами, соревнующимися за звание последней выжившей. Разработчики обещают разнообразное оружие, тактически проработанные карты, физику тел и вид в стиле нагрудной камеры.  В новом трейлере разработчики продемонстрировали ближний бой и такти . . . .

Моддер воссоздал Flappy Bird на Unreal Engine 5

Помните о безумно популярной мобильной игре Flappy Bird десятилетней давности? На днях моддер под ником Zaidadoo воссоздал тайтл с нуля на движке Unreal Engine 5. Выглядит это как-то так:Хорошая новость заключается в том, что "ремейк" Flappy Bird полностью завершен. А плохая — за игру придется заплатить, так как доступна она только на Patreon автора. Помимо Flappy Bird, Zaidadoo также работает над ремейком Pac-Man 3D на движке Unreal Engine 5. . . . .