Два разработчика создают Chasmal Fear — хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5

На днях стало известно об интересном грядущем хорроре от первого лица с эффектом нательной камеры Chasmal Fear, работающем на Unreal Engine 5. За разработку отвечает команда MystiveDev, состоящая всего из двух человек. Судя по опубликованному геймплейному трейлеру, игра обещает реалистичную графику и жуткую атмосферу в духе Doom 3.  По словам разработчиков, Chasmal Fear — это сюжетный хоррор, где игроки смогут исследовать подводный комплекс, а их выбор сильно повлияет на всё прохождение, включая концовку. Также заявлен кооператив на двоих. Разные решения приведут в разные зоны комплекса — в одних потребуется скрытность, в других придётся ринуться в бой. На вопрос, будет ли Chasmal Fear обычн . . . .

Левел-дизайнер The Coalition намекнул на новости по Gears of War в 2024 году

Левел-дизайнер студии The Coalition Бенджамин Хьюг прокомментировал праздничное поздравление от аккаунта Gears of War в X (бывший Twitter) словами "Увидимся в 2024 году". Пользователи сразу усмотрели в этом сообщении прямой намек на новости по франшизе в следующем году. Либо разработчика просто не так поняли. Хьюг работал над Gears of War: Ultimate Edition, Gears 4, Gears 5 и Gears Tactics.В начале года журналист и инсайдер Джефф Грабб рассказывал, что The Coalition отменила все игры, которые были в разработке, кроме Gears 6. Полноценная разработка якобы стартовала в прошлом году. Вместе с новой частью Gears команда работала над небольшой игрой на Unreal Engine 5 и еще одним сторонним проект . . . .

Следующая крупная игра Deck13 будет работать на Unreal Engine 5 и выйдет в 2026 году

Студия Deck13, разработчик серии игр The Surge и недавно вышедшей Atlas Fallen, создаст свой следующий крупный проект с кодовым названием Foxtrot на движке Unreal Engine 5.Как подтвердило немецкое издание Games Wirtschaft, студия пока не собирается полностью отказываться от собственного движка Fledge, поскольку продолжает работу над Atlas Fallen с планами ввести различные улучшения и выпустить дополнение Wielder of the Gods в следующем году. Проект Foxtrot на Unreal Engine 5 запланирован на 2026 год и будет субсидироваться Министерством экономики Германии суммой более 5 миллионов евро. Поскольку все больше разработчиков переходят на Unreal Engine 5, похоже, что последняя версия движка от Epi . . . .

Это всегда был микс Rust, DayZ и Escape from Tarkov: Бывший разработчик Fntastic о работе над The Day Before

Портал DualShockers на условиях анонимности пообщался с бывшим разработчиком студии Fntastic, которая на днях объявила о финансовом крахе The Day Before и своем закрытии. Девелопер поведал о ходе разработке и принимаемых руководством решениях.В беседе с журналистами разработчик заявил, что лично никогда не видел в The Day Before игру жанра MMO. Члены команды, впрочем, по его словам, также не понимали, почему тайтл продвигали как массовый многопользовательский.Это всегда был шутер от третьего лица с кооперативными механиками. Ни одна из предложенных RPG-механик не была добавлена — умения дожили до стадии прототипирования, но дальше идея заглохла.Бывший разработчик также рассказал о том, что б . . . .

Стартовал ранний доступ сурвайвала The Day Before от студии Fntastic

Студия Fntastic объявила о начале раннего доступа к сурвайвалу The Day Before. Поиграть в тайтл можно в Steam. Стоимость составляет 1300 рублей. Первые впечатления пользователей пока оценить трудно, поскольку все только скачивают игру.Сами разработчики охарактеризовали выпуск первой версии словами: "После пяти лет крови, пота и слез мы наконец можем сказать, что The Day Before вышла". The Day Before предлагает уникальное переосмысленное путешествие в постапокалиптический открытый мир в жанре MMO с элементами выживания, действие которой разворачивается в наши дни после разрушительной глобальной пандемии.Игра студии Fntastic предлагает игрокам сражения с другими пользователями, сбор ценного лу . . . .

Новый короткий геймплейный ролик Unrecord на Unreal Engine 5

Помните Unrecord — игру с видом от первого лица в стиле записи на боди-кам, которая произвела фурор благодаря своей реалистичности? Александр Спиндлер выпустил новое короткое геймплейное видео, по пятам трейлера GTA 6.Хорошие новости: в этом клипе представлены новые кадры игрового процесса, вперемешку с парой кадров из будущего хита Rockstar. Плохие новости: качество видео оставляет желать лучшего. Это видео с X совсем не отражает всю прелесть игры. Так что не совсем понятно, почему Спиндлер решил загрузить его именно на эту платформу. Unrecord — это новый тактический шутер от первого лица для PC, разрабатываемый на Unreal Engine 5. Вероятно, игра будет использовать такие технологии, как Nan . . . .

Разработчик показал впечатляющую технологию для симулятора слизняка

Существует ли что-то более увлекательное в фантастических мирах, чем слизняки? Но когда-нибудь ли вы задумывались, каково это быть слизняком? Старший технический художник из Epic Games и мастер слизняков Эшер Чжу работает над реализацией этой мечты и продемонстрировал свои результаты на X.Он использовал инструменты и движок Unreal Engine для создания очаровательной игры о слизняке, действие которой происходит в современном городе. Результаты впечатляют, если судить по видео, которое показывает, насколько текучим выглядит этот маленький персонаж. В основном это клипы, демонстрирующие его повседневные действия, такие как прогулки и принятие душа, но это также может быть одной из лучших демонст . . . .

Вот как выглядит Tony Hawk’s Underground на Unreal Engine 5

Ютубер MitchMakesGames поделился видео, демонстрирующим Tony Hawk’s Underground на движке Unreal Engine 5. Этот ролик дает представление о том, как могла бы выглядеть переработанная версия скейт-сима с современной графикой. По крайней мере относительно современной — каких-то впечатляющих графических моментов тут нет.Tony Hawk’s Underground вышла в 2003 году и стала пятой игрой в серии Tony Hawk. Для этого "ремейка" MitchMakesGames импортировал карту и частично обновил её. Кроме того, он внедрил некоторые базовые игровые механики и целевые миссии.Как видно, это больше похоже на переработку, а не на полноценный ремейк. Например, модели персонажей выглядят столь же угловато, как и в оригинале.  . . . .

Разработчики Payday 3 выпустят кооперативный экшен во вселенной Dungeons & Dragons

Шведская Starbreeze Entertainment внезапно анонсировала соглашение с Wizards of the Coast, в рамках которого выступит разработчиком и издателем игры во вселенной Dungeons & Dragons.Проект носит кодовое название Project Baxter. Это будет кооперативный экшен с сервисной моделью. Игра выйдет на всех "крупных платформах" в 2026 году с полной поддержкой кроссплея. Разработка ведется на Unreal Engine 5.Когда мы рассматривали перспективные IP для наших будущих проектов, Dungeons & Dragons всегда была на первом месте в нашем списке, и я невероятно счастлив объявить об этой лицензии. Я хочу поблагодарить Wizards of the Coast за то, что она является таким замечательным партнером. Разработка игры идет  . . . .

Вот как могла бы выглядеть Need for Speed: Most Wanted на Unreal Engine 5

На YouTube-канале NostalgiaNexus появилось видео, демонстрирующее, как мог бы выглядеть ремейк Need for Speed: Most Wanted на движке Unreal Engine 5. Для создания окружения художник использовал город из демонстрационной версии The Matrix Awakens. и результат выглядит технологически хорошо, но стиля никакого, в итоге получается довольно скучно.Ютубер экспортировал автомобиль из Need For Speed: Most Wanted и попытался воссоздать механику вождения из этой части NFS. Результат не идеальный, но позволяет составить общее представление о потенциальной игре.NostalgiaNexus также стоит за проектом ремейка Need for Speed: Most Wanted в Unreal Engine 5. В прошлой работе были 8K-текстуры для дороги, неко . . . .