Ремейк Resident Evil 4 получит поддержку PS VR2 уже в начале декабря

Capcom объявила, что VR-мод для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже 8 декабря. В этот день тайтл станет доступен для PS VR2.Обладатели ремейка получат к нему бесплатный доступ. В день релиза VR-версия тайтла также получит демоверсию, которую смогут опробовать все желающие.Ранее Capcom говорила, что постарается полностью оптимизировать тайтл под гарнитуру, чтобы было комфортно играть.Сам ремейк вышел в марте и получил восторженные отзывы от критиков и геймеров. . . . .

Lethal Company получит VR-модификацию — чтобы было еще страшнее

Lethal Company уже может быть довольно страшной. Но последнее, чего бы хотелось многим геймера — увидеть, как их голова крутится, словно винт, но виртуальной реальности. Однако если это звучит привлекательно, то стоит обратить внимание на VR-мод для Lethal Company.Мод находится в разработке, но уже можно взглянуть на то, как выглядит геймплей на видео. Пользователь X Flat2VR поделился кадрами текущей сборки мода, который разрабатывается DaXcess / rodabafilms. С первого взгляда все выглядит типично для VR: осмотр углов и подъем по лестницам так же прост, как движение собственной головой. Это свобода, которую многие бы оценили в игре, где гигантские пауки скрываются в темных уголках. И таких м . . . .

Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после "разочаровывающих" продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель принял решение не наращивать инвестиции в VR-сегмент.Гиймо отметил, что Assassin’s Creed Nexus VR продается нормально, но Ubisoft ожидала большего. Напомним, что экшен доступен владельцам шлемов Meta* Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3.Отдельно глава Ubisoft похвалил Apple Vision Pro, назвав шлем смешанной реальности "фантастическим оборудованием".Мы были немного разочарованы тем, чего нам удалось добиться в VR с Assassin's Creed.Игра неплохо стартовала и продолжает продаваться, но мы думали, что она будет продаваться лучше, поэтому мы не увеличиваем . . .