9 важных, но неочевидных советов по Helldivers 2, о которых не рассказывает игра

Несмотря на свою кажущуюся простоту, Helldivers 2 включает глубокий тактический слой, который сложно осознать, если не экспериментировать или не услышать от кого-то совет. Но в этом и прелесть, что игра не ведет тебя за руку, а дает возможность учиться в процессе.Например, знали ли вы, что взрывчатые варианты оружия наносят бонусный урон лишь против некоторых врагов? Ниже представляет девять советов, которые в Helldivers 2 не раскрываются, но позволят вам выполнять миссии эффективнее.В духе циничного мира Helldivers 2 не так уж важно покидать миссию на борту кораблей. За каждого эвакуированного десантника даётся бонус, но основная награда за миссию начисляется в любом случае. Это стоит помни . . . .

В сеть утекли два новых трейлера Marvel's Wolverine — геймплейный ролик и расширенная кат-сцена

Похоже, в сети появились два новых трейлера к предстоящей игре от студии Insomniac, Marvel’s Wolverine. Первый представляет собой геймплейный ролик, а второй — кат-сцена в баре.Геймплейный трейлер демонстрирует исследование локаций и боевую механику. Поскольку это очень ранняя версия, он не передаёт качество финальной игры. Тем не менее, можно получить довольно хорошее впечатление о том, чего хотят добиться разработчики.Второй ролик — это расширенная сцена из дебютного тизер-трейлера, показывая, чего Insomniac хочет добиться в реальных кат-сценах. И как в большинстве игр, в кат-сцене освещение лучше, чем в геймплее.В декабре 2023 года в сеть утекла PC-версия Marvel’s Wolverine для разработчи . . . .

Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил.На PS5 шутер предлагает два графических режима и оба при этом без динамического разрешения. Правда, для достижения этого используется AMD FSR 1 или нечто схожее. На выходе апскейлер дает спорные результаты.Режим "Графики" работает при 1728p/30 FPS, "Производительности" — при 1080p/60 FPS — по словам Маккензи, разница между графическими режимами довольно внушительнаяИспользование FSR 1 (или чего-то схожего) приводит к мерцанию, размытию мелких деталей и сглаживанияРежим с повыш . . . .

Разработчики Silent Hill: The Short Message предлагают сообществу выбрать имя для нового монстра

Konami запустила голосование в социальных сетях. Студия предлагает фанатам франшизы Silent Hill выбрать имя для монстра, появившегося в бесплатной The Short Message. Дело это крайне ответственное, так как речь идет о первом за 20 лет существе от Масахиро Ито:Концепт-художник Масахиро Ито создал монстра для Silent Hill: The Short Message — впервые за 20 лет он создал новое существо для франшизы. Мы хотим дать нашим фанатам возможность выбрать имя для его нового творения.Разработчики предлагают выбрать из четырех вариантов:Cherry blossom monsterSakura creatureSakura headSakura bodyПроголосовать за один из вариантов можно здесь.Silent Hill: The Short Message — это первая, но не последняя новая  . . . .

Helldivers 2 подняла лимит игроков до 450 000 для стабильности серверов — и это не предел

Несмотря на удвоение числа одновременных игроков всего пару дней назад, студия Arrowhead вновь объявила о расширении лимита для кооперативного шутера Helldivers 2 — при этом команда пытается справиться с резко возросшей аудиторией. Ситуация настолько напряженная, что команда срочно нанимает новых сотрудников, чтобы успевать за спросом.  Наша команда работает круглосуточно. Хоть нам и удалось смягчить некоторые проблемы, мы всё ещё боремся, чтобы успевать масштабировать всё как нужно». Ниже данные только по Steam. Также игра доступна на PS5.Несмотря на перегрузки, разработчикам удалось поднять лимит до 450 000 игроков одновременно — прошлый лимит был на уровне 360 000 игроков. Это было сделан . . . .

Научно-фантастический сурвайвал Forever Skies станет консольным эксклюзивом PS5

Разработчики научно-фантастического сурвайвала Forever Skies из студии Far From Home объявили о партнерстве с PlayStation. Вместе они выпустят игру на PlayStation 5 в качестве консольного эксклюзива. Релиз состоится в 2024 году, одновременно с выходом тайтла из раннего доступа Steam. Точных сроков студия не называет.Far From Home объединила усилия с PlayStation, чтобы подготовить Forever Skies для консольного дебюта. По окончании раннего доступа для PC, когда мы будем готовы выпустить полную версию игры, мы запустим ее на PlayStation 5. Не волнуйтесь, это никак не повлияет на текущую разработку или выпуск Steam-версии, которая выйдет в то же время.Forever Skies — сурвайвал в необычном сеттин . . . .

Западная версия Ys X: Nordics выйдет осенью

Студия Falcom анонсировала западную версию Ys X: Nordics — десятой части долгоиграющей франшизы японских ролевых игр Ys. Версия с английской и французской локализацией появится на PC, PS4, PS5 и Nintendo Switch осенью. В честь такого события разработчики выпустили новый трейлер.Любопытно, что 13 марта в Steam выйдет оригинальная версия Ys X: Nordics с японской, корейской и китайской локализациями. Не перепутайте, так как обе версии имеют одинаковое название. Синопсис:Ys X: Nordics — это совершенно новое приключение, действие которого разворачивается в северном море Obelia Bay, а главным героем является молодой искатель приключений Адол Кристин. Завершив свои приключения в Древнем королевстве . . . .

Игроки Helldivers 2 переименовали одну из планет во "Вьетнам с роботами"

В Helldivers 2 предостаточно опасных планет и коварных Терминидов, но одна планета вызвала настоящую панику в сообществе. Получившая название "Вьетнам с роботами", эта смесь густых джунглей и лазеров вызывает странную смесь ужаса и восторга.  Речь идёт о планете Мэлевелон Крик на фронте борьбы с автоматонами. С тёмно-синим туманом, густой растительностью и полчищами опасных роботизированных врагов, выпрыгивающих из ниоткуда, она превращается в кровавое месиво для пытающихся освободить её.  Вот пример веселья на Робо-Вьетнаме:Тем временем ужасные автоматоны расширяют своё присутствие. В официальном Твиттере игры появилось сообщение, что угроза автоматонов распространяется по всей галактике —  . . . .

Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели

Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было с . . . .

Играйте в "Тарков": Разработчик Helldivers 2 отказался добавлять в игру PvP

На этой неделе игроки поинтересовались у руководителя Arrowhead Game Studios Йохана Пилестедта по поводу добавления в Helldivers 2 PvP-режима. Глава студии заявил, что в игре никогда не будет режима, в котором игроки будут сражаться друг против друга.Разработчик отметил, что PvP приводит к росту токсичности среди игроков, а Helldivers 2 проповедует другие принципы и правила игры. Мы "никогда" не добавим PvP-режим. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество токсичности в сообществе. Мы хотим, чтобы среди игроков царила атмосфера поддержки, веселья, ведь мы сражаемся на одной стороне!В ответ на комментарий Пилестедта пользователь написал, что создатели Helldivers 2 боятся добавлять PvP в . . . .