Креативный директор Helldivers 2 признал, что игра стала меньше о "веселом, хаотичном и увлекательном геймплее" и больше о "челленджах и состязаниях"

Креативный директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, откликнулся на комментарии игроков, согласившись с тем, что игра потеряла свою первоначальную концепцию "веселого, хаотичного и увлекательного геймплея" и стала слишком ориентированной на "соревновательность".Недавний пост на сабреддите Helldivers 2 наглядно показал, как лазеры Автоматов замедляются из-за кустов, что вызвало удивление у игроков. Пилестедт ответил на видео — он поблагодарил игрока за обратную связь и отметил, что технические проблемы остаются постоянным вызовом для команды инженеров Arrowhead.Пилестедт также признал, что из-за "систематического подхода к игровому дизайну" время на адаптацию новых инженеров увеличилось, что пр . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

PlayStation раскрыла дату релиза LEGO Horizon Adventures

Фанаты Horizon Zero Dawn и LEGO с нетерпением ждут информацию о дате выхода LEGO Horizon Adventures. Многие надеялись, что ее назовут на gamescom или презентации Nintendo Direct, но официального подтверждения так и не поступило.Однако внимательные игроки PlayStation обнаружили намек на возможную дату релиза. Реддитор u/foreveryoung1108 поделился скриншотом, на котором видно, что дата выхода LEGO Horizon Adventures назначена на 14 ноября.Информация была быстро удалена с сайта PlayStation, и теперь там лишь указано, что игра выйдет в 2024. Стоит учесть, что это могла быть просто ошибка, но 14 ноября соответствует "праздничному сезону", на который запланирован релиз игры.LEGO Horizon Adventures . . . .

Разработчики ремейка Silent Hill 2 объяснили, почему не начали с первой части серии

Студия Bloober Team, занимающаяся ремейком культового хоррора Silent Hill 2, объяснила, почему выбрала именно вторую часть серии для работы, а не оригинальную игру.В интервью для Rock Paper Shotgun креативный директор Матей Ленарт объяснил, что считает Silent Hill 2 "лучше подходящей для ДНК нашей студии", так как "она гораздо более эмоциональная, более личная история по сравнению, например, с первой или третьей игрой".Ленарт отметил, что Bloober Team всегда предпочитала "истории личных переживаний людей, их чувствах и о том, как они проходят через это", в отличие от фокуса на "оккультизме и чем-то из других миров", который был характерен для других частей серии.https://www.youtube.com/watch . . . .

Акира Ямаока подтвердил, что Silent Hill 2 Remake включает новые музыкальные треки и обновленные оригиналы

Уже давно известно, что композитор серии Silent Hill, Акира Ямаока, активно участвует в разработке предстоящего ремейка Silent Hill 2. И сейчас легендарный композитор поделился новыми подробностями о своей работе над долгожданным хоррором.В своем аккаунте в X Ямаока рассказал, что все треки из оригинальной Silent Hill 2 были полностью переделаны с нуля для ремейка. Более того, он также сочинил совершенно новые композиции, добавив, что саундтрек игры отражает его "эволюционировавший" подход к музыке за годы его карьеры.Переделал все оригинальные треки и добавил новые. После 25 лет мой подход к музыке изменился. Эта работа отражает эти изменения, сочетая прошлую страсть с сегодняшним звучанием . . . .

Акира Ямаока подтвердил, что Silent Hill 2 Remake включает новые музыкальные треки и обновленные оригиналы

Уже давно известно, что композитор серии Silent Hill, Акира Ямаока, активно участвует в разработке предстоящего ремейка Silent Hill 2. И сейчас легендарный композитор поделился новыми подробностями о своей работе над долгожданным хоррором.В своем аккаунте в X Ямаока рассказал, что все треки из оригинальной Silent Hill 2 были полностью переделаны с нуля для ремейка. Более того, он также сочинил совершенно новые композиции, добавив, что саундтрек игры отражает его "эволюционировавший" подход к музыке за годы его карьеры.Переделал все оригинальные треки и добавил новые. После 25 лет мой подход к музыке изменился. Эта работа отражает эти изменения, сочетая прошлую страсть с сегодняшним звучанием . . . .

Пиксельная RPG-адвенчура Bloomtown: A Different Story с сеттигом Америки 60-х годов выйдет в сентябре — демо уже доступно

Во время gamescom издатель Twin Sails Interactive и разработчики Lazy Bear Games и Different Sense Games объявили, что Bloomtown: A Different Story выйдет уже 24 сентября. Эта RPG объединяет элементы повседневной жизни в американском пригородке 1960-х годов с пошаговыми сражениями и приручением монстров, так как под поверхностью, казалось бы, мирного города, возникает мир демонов.Игра, вдохновленная такими играми, как Persona и Earthbound, рассказывает историю брата и сестры, которые расследуют загадочные исчезновения в своем городе. Игроки смогут заниматься садоводством, работать в продуктовом магазине, заниматься спортом в тренажерном зале и выполнять другие повседневные задачи. Кроме того . . . .

Новый показ Death Stranding 2 состоится в конце сентября

Стали известны игры, которые покажут на Tokyo Game Show 2024, которая стартует 29 сентября. Игроков ждут Monster Hunter Wilds, Astro Bot, Dead Rising Deluxe Remaster, Street Fighter 6 и Death Stranding, для которой опубликовали отдельный постер:На выставке в Токио будет панель с Хидео, актерами японской озвучки и Николасом Виндингом Рефном. Она стартует в 4-30 по Москве и будет посвящена процессу разработки игры — возможно, мы даже увидим новый трейлер с японской озвучкой. Рассчитывать на геймплейные кадры я бы не стал, но Кодзима умеет удивлять.Многие игроки ждали, что Death Stranding 2 появится в самом конце ONL на gamescom 2024, но Хидео Кодзима не вышел на сцену — зато щедро показывал ти . . . .

Ремейк Silent Hill 2 займет 16-18 часов при стандартном прохождении и более 20 часов для полного

Bloober Team сохранила суть классического хоррора от Konami в ремейке Silent Hill 2, но добавила множество новых элементов, таких как дополнительные здания для исследования и настройка сложности головоломок и боевых действий. Благодаря этому, прохождение игры займет дольше времени, чем в оригинале.Креативный директор и главный дизайнер Матеуш Ленарт сообщил, что на первое прохождение потребуется в среднем от 16 до 18 часов. Конечно, если вы любите тратить время на поиски всего, то поиск различных секретов займет более 20 часов.Это время не включает режим Новая Игра+ и открытие различных концовок. Для сравнения, оригинальная Silent Hill 2 требовала около восьми часов на завершение основной сю . . . .

Новый трейлер и 8 минут геймплея Phantom Blade Zero

На gamescom 2024 студия S-Game представила официальный трейлер Phantom Blade Zero. Кроме того, был опубликовн ролик, демонстрирующий 8 минут геймплея из демо-версии игры, доступной на выставке. Давайте посмотрим, что нового они приготовили.В 8-минутном геймплейном видео можно увидеть три босс-файта и несколько небольших сражений. Также показали различные виды оружия, включая парные клинки, одноручный меч, большой меч, пушку и огнемет.Как уже заявляли разработчики, Phantom Blade Zero не будет новой игрой в жанре соулс — игроки получат возможность использовать различные комбинации ударов и сбивающие атаки, скорее напоминающие Sekiro. Так что, если с чем-то и сравнивать игру, то она скорее ближ . . . .