Вышла фанатская демоверсия Half-Life 2: City 17 Apartment на Unreal Engine 5

Разработчик-энтузиаст DeepVelocityOps выпустил ремейк знаменитой квартиры из Half-Life 2, созданный на Unreal Engine 5. Самое приятное, что демо доступно в открытом доступе, позволяя исследовать квартиру в Сити 17, из которой Гордон Фримен сбегает от Альянса в начале игры.  Демо позволяет не только осмотреть культовую локацию, но и сразиться с врагами. В игре представлены несколько противников, включая солдат Альянса, зомби и хедкрабов. Однако стоит учитывать, что это проект одного разработчика, так что механика боя и реакции на попадания остаются довольно простыми.  Демо использует технологию Lumen, хотя аппаратная поддержка Lumen отсутствует. Это приводит к визуальным артефактам, которые м . . . .

Посмотрите, как могла бы выглядеть Elden Ring на Unreal Engine 5

Пользователь YouTube Konariin опубликовал видео, демонстрирующее, как могла бы выглядеть Elden Ring на движке Unreal Engine 5. И результат впечатляет.Konariin сумел точно передать атмосферу и художественный стиль Elden Ring, добавив текстуры высокого разрешения, которые превосходят оригинальные. По сути, это похоже на ремастер игры на движке UE5, тем более, что и сама игра FromSoftware выглядит очень даже хорошо. Как и многие фанатские разработки, созданные на Unreal Engine 5, это видео — скорее портфолио художника, и выпуск в свободный доступ не планируется.https://youtu.be/atFn2E1anrg . . . .

Поклонник Metal Gear Solid показал ремейк начальной локации на Unreal Engine 5

Ютубер EnzoElRich поделился видео, в котором он воссоздал стартовую локацию Metal Gear Solid на Unreal Engine 5, демонстрируя, как могла бы выглядеть современная версия классической игры 1998 года.Ремейк включает как вид от первого лица, так и от третьего. По словам автора, проект напоминает подход студии Bloober Team в их ремейке Silent Hill 2. Несмотря на наличие базовых механик геймплея, движения и приемы пока не отточены до идеала.https://youtu.be/YxFz8BVJVpsВажно отметить, что это проект одного человека, и для самостоятельной работы выглядит он впечатляюще. Особенно хорошо проработан вид от первого лица, а дизайн окружающей среды точно передает атмосферу, которую фанаты ожидали бы от ре . . . .

Сравнение графики Halo на Unreal Engine 5 и Halo 3

Недавно студия 343 Industries объявила, что теперь будет называться Halo Studios, а все ее будущие игры будут выходить на движке Unreal Engine 5. Кроме того, студия показала несколько сцен Halo, созданных на новом движке — и сейчас можно взглянуть на сравнение их с Halo 3. Почему именно Halo 3? Многие фанаты отмечают сходство между некоторыми локациями в новой версии на UE5 и теми, что были в Halo 3, так что это имеет смысл.Визуальные различия очевидны — Halo на Unreal Engine 5 демонстрирует значительно более реалистичное освещение, текстуры с высоким разрешением и комплексные детали окружающей среды. Halo 3 в 2007 году была вершиной технологий того времени, но современные технологии, такие  . . . .

343 Industries переименована в Halo Studios и переходит на Unreal Engine

В начале этого года появились слухи, что 343 Industries планирует отказаться от движка Slipcase и перейти на Unreal Engine, однако Microsoft не подтвердила эту информацию. Теперь это официально. В шестиминутном видео, посвященном Unreal, 343 Industries объявила о завершении работы с Slipcase, а также о смене названия — студия теперь будет называться Halo Studios для всех будущих проектов.https://youtu.be/FDgR1FRJnF8Стареющий код Slipcase создавал проблемы при разработке Halo Infinite, и разработчики высоко оценивают возможности Unreal Engine. Halo Infinite — это последние остатки того, как мы создавали Halo раньше. Это был наш рецепт, но сейчас мы его меняем.— вице-президент и глава студии П . . . .

Фанатское демо Dino Crisis на Unreal Engine 5 доступно для скачивания

Для фанатов Dino Crisis есть отличные новости. Стефано Каньани работает над фанатским ремейком Dino Crisis на движке Unreal Engine 5 и выпустил для него демоверсию.Хотя этот ремейк создан одним человеком и не может соперничать с качеством полноценного официального ремейка, он все же дает представление о том, чего можно ожидать, если до перезапуска франшизы дойдет дело.https://youtu.be/OV5oVxk4MosНа данный момент Capcom не планирует ремейк Dino Crisis, однако есть шанс на "ремастер". Несколько недель назад Capcom проводила опрос, так что нельзя исключать возможность возрождения серии в будущем.Данная демоверсия уже доступна — скорее всего, Capcom не выпустит запрос на удаление контента (DMCA) . . . .

В разработке находятся несколько новых игр Halo

Уже некоторое время известно, что 343 Industries работает над следующей главой франшизы Halo, и в начале этого года студия намекнула на наличие нескольких тайтлов. Теперь, после официального переименования в Halo Studios, разработчики подтвердили, что у них действительно в работе несколько новых игр.Все будущие игры Halo будут создаваться на базе Unreal Engine 5, и после нескольких лет работы над масштабным технодемом под названием Project Foundry, Halo Studios теперь раскрыла, что одновременно ведёт разработку нескольких полноценных игр серии.По словам главы студии Пьера Хинца, Halo Studios прошла "перекалибровку", и вместо того чтобы сосредоточить все усилия на одном проекте, с переходом н . . . .

Что означает использование Unreal Engine 5 для Halo на PS5?

Недавнее заявление Halo Studios (бывшей 343 Industries) о разработке новых игр Halo вызвало большой интерес среди фанатов. Однако это событие может быть значимым не только для владельцев Xbox, но и для пользователей PlayStation 5.Halo Studios объявила, что все будущие проекты Halo будут разрабатываться на основе Unreal Engine 5 — движке от Epic Games, который активно используется в игровой индустрии. Этот движок уже лежит в основе будущих игр Witcher, Tomb Raider, используется в ремейке Silent Hill 2, недавно вышедшей Black Myth: Wukong и множестве других тайтлов.Переход на Unreal Engine 5 означает, что разработка станет быстрее и проще, а также будет легче интегрировать новых членов команды . . . .

Epic Games представила новые возможности Unreal Engine 5 на Unreal Fest

Epic Games открыла ивент Unreal Fest, и на мероприятии прошла большая демонстрация экосистемы разработчиков и творцов, использующих Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite (UEFN). В ходе фестиваля было представлено множество нововведений от Epic Games, но главное внимание было уделено обновлению Unreal Engine 5.5 и его новым функциям.Одним из самых крупных анонсов стало снижение роялти для разработчиков, выпускающих свои игры в Epic Games Store. Теперь разработчики смогут снизить ставку роялти с 5% до 3.5%, начиная с 1 января 2025 года, согласно новым условиям EULA. Обычно студии обязаны платить 5% от мирового дохода, но теперь те, кто зарабатывает более 1 миллиона долларов США, могут рас . . . .

Обновление Manor Lords перевело игру на Unreal Engine 5, добавило рыбалку и арбалеты

2024 год стал успешным для многих неожиданных хитов, таких как Black Myth: Wukong, Satisfactory, Once Human и Palworld. Среди них выделяется и Manor Lords — средневековый градостроительный симулятор от польского разработчика Slavic Magic и инди-издателя Hooded Horse. И сейчас Manor Lords получила обновление, которое добавило множество новых функций, улучшений и даже сосиски.Главное изменение патча — это переход на Unreal Engine 5 (ранее было только в бета-патче), что, по словам разработчика, должно "исправить несколько багов и вылетов, связанных с устаревшими проблемами UE4". Однако это только начало. В игру добавлено множество новых функций, которые расширят игровой процесс.Первая из таких  . . . .